闇鍋プラグインブロマガ相关翻译计划(7)_向骨骼位置收束的顶点表情/逆顶点表情/其他
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原作者T0R0的博客原地址:https://sp.ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar198943
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插件合集下载地址:https://bowlroll.net/file/9765
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PMXe相关名词以Emil制作的“多功能信息处理与汉化插件”中的文本为准。
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闇鍋プラグイン 生成向骨骼位置收束的顶点表情/生成表情的偏移量逆转表情/使顶点位置保持于表情变化后状态功能
投稿于 013/04/16 22:55

为闇鍋プラグイン追加了3种功能。
・CreateUnvisibleMorph.dll
材质向骨骼位置收束表情生成插件
・CreateUnvisibleReverseMorph.dll
顶点表情偏移量逆转表情生成插件
・UpdateVertexPositionFromMorph.dll
将顶点位置变更为表情变化后用插件(PMXE的T窗内已有同样功能)
本次更新以上两种功能。
虽然是老生常谈,因为会进行骨骼的改造,所以请务必做好模型的备份。
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9765
这些插件为了在生成アールビット桑的「小悪魔」等模型内的过膝袜表情时能省些功夫而做。
·材质向骨骼位置收束表情生成插件
此插件可生成使材质顶点向选择骨骼的位置移动的表情。请在制作藏起眼镜等小物件的表情时使用。
使用方法如下。
1. 选择材质。本次选择胸前缎带所在的「C07」材质。

2. 选择确定表情收束位置用的骨骼。本次选择「首」骨骼。(骨骼即使是只为制作表情而临时创建的也没有关系。)

3. 实行插件。

4. 实行插件后会弹出以下信息。

5. 将会生成名为「材质名_unvisible」的表情。

6. 如上图,顶点将会移动至首所在的位置。
经过以上步骤,就可以简单地制作隐藏材质的表情。
可以用于附加眼镜等小部件进行整合的情况。
·顶点表情偏移量逆转表情生成插件
此插件可生成与选中的顶点表情运动相反的顶点表情。
使用方法如下。
1. 在Form选择表情并实行插件。

2. 实行插件后会弹出以下信息。
将会生成名为「表情名_reverse」的表情。

在此生成的表情为,原顶点表情变化量为100%时进行变形,可使模型恢复原状的表情。(即在组合表情内添加原表情,并将表情影响度调整为-1时的效果。)
·将顶点位置变更为表情变化后用插件
此插件可将选择顶点表情影响下的顶点位置变更为表情变化后的位置。
使用方法如下。
1. 选择想要使用的表情。实行插件。

2. 实行插件后会弹出以下信息。

此时模型的默认状态就会进行变化。


此时再使用刚才生成的逆表情就会回到先前的状态。
以上。
本文依据下文开放评论栏。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385