Classifyobjectsbycollection3.6版本更新

插件版本3.6
版本调整:
1. 删除所有模型的自定义法向数据,主要用于从其他平台导入的模型,在blender 中出现的法向问题。
2. 新增删除空集合功能。
3. 新增删除所有模型的自定义法向数据,主要用于从其他平台导入的模型,在blender 中出现的法向问题。
4. 插件版本号同步为 blender 版本,修正会以小编号更新。
功能介绍:
全部分类:将全部可见物体按照父级名称生成集合,并放入其中。
一字排列:(新)按照父级物体排列位置,每组物体间等距。
清理空集合:(新)删除所有空集合。
清空自定义拆边法向数据:(新)删除所有模型的自定义法向数据,主要用于从其他平台导入的 模型,在blender 中出现的法向问题。
网格:在大纲中生成MESH_Scene集合,并将所有可见网格放入其中。
灯光:在大纲中生成LIGHT_Scene集合,并将所有可见灯光放入其中。
摄像机:在大纲中生成CAMERA_Scene集合,并将所有可见摄像机放入其中。
曲线:在大纲中生成CURVE_Scene集合,并将所有可见曲线放入其中。
曲面:在大纲中生成SURFACE_Scene集合,并将所有可见曲面放入其中。
融球:在大纲中生成META_Scene集合,并将所有可见融球放入其中。
蜡笔:在大纲中生成GPENCIL_Scene集合,并将所有可见蜡笔放入其中。
骨骼:在大纲中生成ARMATURE_Scene集合,并将所有可见骨骼放入其中。
文字:(新)在大纲中生成FONT_Scene集合,并将所有可见文字放入其中。
晶格:在大纲中生成LATTICE_Scene集合,并将所有可见晶格放入其中。
空物体:在大纲中生成EMPTY_Scene集合,并将所有可见空物体放入其中。
光照探头:在大纲中生成LIGHT_PROBE_Scene集合,并将所有可见光照探头放入其中。