以游戏化的方式来打开「欢乐之国」-2
【“疯王”奇瑞德】
分类:Boss单位,原版角色,童话主角
挑战难度:★★★★★(一阶段)/★★★★★★★(二阶段)
-外表形象:
——第一阶段:
年龄看起来为十二岁的小男孩,身材纤瘦娇小,相貌非常精致漂亮,幽黑如墨的头发松软柔顺,不长也不算短并且略显凌乱,水润润的双眼皮大眼睛也同样呈现着漆黑深邃的眸色,白皙粉嫩的肌肤与之形成了鲜明对比。圆润的鹅蛋脸型略带婴儿肥,虽然看起来很可爱,但总是紧抿着小嘴巴、摆出一副看起来不高兴表情,因此在气质上有种仿若人偶的阴郁、诡异与孤独感。
身穿着一套紫黑色调的、样式奢华的国王袍服;头顶上带着的王冠,其样式为一圈用纯金打造而成的圆环,各色宝石沿着纯金圆环镶嵌于其中,而正中央的那颗钻石又是最大的宝石,而在纯金圆环的上端则同样是用黄金制成的装饰——看起来像是复杂凌乱的荆棘藤条一圈又一圈地缭绕着,直到正中央时向上方聚拢形成三角形,并且束缚着一个双臂张开呈十字型的人形装饰物。
——第二阶段:
展现了真正的暴君疯王之相后的形态,年龄上看起来比第一阶段要稍微成熟一些(注:十三岁的样子),头上的王冠变成了一圈有黑色光芒凝聚而成的光环,这道光环不断向周围扩散着自身的光芒,使得周围的环境也随着变得暗淡阴郁颓废;原本的国王袍服变成了现实世界中才有的服装——上身穿着一件红白蓝三色条纹的单薄短袖衫,下身穿着一条深蓝色牛仔长裤和一双黑白双色调的运动鞋,看起来普普通通平淡无奇,只是背后还身披起一件和头顶光环同色的、仿佛是由浓郁的黑雾凝聚而成的半虚幻披风。如此打扮结合起这个形态下能够随意飞天入地、力大无穷、尽情发射光球与光炮的能力,感觉就像是所谓的“超人”。(注:实际上灵感就来源于《Brightburn》里的邪恶小超人)
-资料:
统治着童话世界的小国王,相关设定在另一篇主要讲述「怪异之王·欢乐之国」的设定文里已经介绍得很详细了,所以这里就不再展开,就主要说一说游戏化后的战斗机制设定。
虽然是游戏里的最终Boss,但挑战难度却并不是很难,因为如果完全按照设定来设计强度的话,那么奇瑞德在游戏里就是根本无法战胜的敌人,他本身即等于整个童话世界的力量,理论上一念之间就可以让童话世界毁灭并创造出新的童话世界,即使不动用这种形同神明的威能,但设定里奇瑞德能够随意剥夺童话世界里任何一个人的愿望宝石、乃至彻底抹消掉任何一个人的存在的能力,就足够在对付主角的时候轻而易举地将主角秒杀掉。所以在游戏的机制里,玩家和奇瑞德之间的最终Boss战是完全建立在奇瑞德放水的原则上的。
第一阶段的奇瑞德,玩家与其说是在和他战斗,倒不如说是在陪他玩游戏,因为这一个Boss战本身就设计成了全靠机制来战胜奇瑞德。奇瑞德在这个过程里总共会布置出四种游戏,玩家在游戏规则的基础上和奇瑞德进行较量,当四局游戏都获胜后那么便算是战胜了第一阶段的奇瑞德(注:过程中不能失败,一旦失败那么你便会遭遇死亡结局),然后因玩游戏输了而恼羞成怒的奇瑞德便会开启出黑化形态,也就是进入到了第二阶段。
第二阶段的奇瑞德理论上就是完全发挥出设定中的真实实力的形态,技能也变得非常简单粗暴,以各种超大范围能毁灭一切事物的光球光炮技能来进行输出。但是在游戏的机制中此时魔女夏莉丝会为主角提供帮助,使得玩家不会被奇瑞德的技能秒杀,但玩家也最多只能承受奇瑞德的三次攻击,并且还要赶在奇瑞德释放灭世光炮前用夏莉丝给予的宝物成功对奇瑞德造成十次伤害,从而把奇瑞德打回原状态,这样就算是胜利通过挑战。总得来说,以操作性的角度来说的话,奇瑞德的第二阶段并不难,甚至比一些前面关卡的Boss要简单(注:比如“不笑王子”这种堪称手残噩梦的Boss);但真正的难点在于这是一个限时挑战,并且时间安排得比较紧,就算玩家能够全程无伤躲掉奇瑞德的技能,但是当时间一到、奇瑞德的灭世光炮已经蓄力完成了,那么玩家便会强制性观看过场CG、感受自己与整个童话世界一起被秒杀毁灭从而Game Over的结局。怎么把握好时间是这一关的最大难点。
注:当玩家打败了奇瑞德、自以为一切事情终于都结束了的时候,魔女夏莉丝会突然出现并且背刺玩家,这时候玩家才明白原来这位从冒险一开始就给予自己帮助的魔女并没有安好心,她温柔地抱起了受伤昏迷的奇瑞德,然后以一种充满玩味的复杂情感对你说道:
“真是没想到你居然真的能走到这里呢,该怎么说呢……还是先向你道歉吧,不好意思哦,我啊其实从一开始就骗了你,奇瑞德其实与你女儿的失踪毫无关系,他和我也不是仇敌,虽然我的目的确实是想教训他一下,呵呵……
“关于你为什么会来到这个世界,你的女儿又为什么会失踪,这些问题其实我从一开始就可以直接告诉你真相,这也是我应该做的。但如果我一开始就这么做的话,那也实在太无趣了,而你也不会拥有如此精彩的故事。
“放心,你想要知道的答案我一定会给你的,但是现在还请稍稍耐心一点,因为故事——属于你的故事,还有最精彩的一小部分没有上演完成呢。”
随着夏莉丝的话语结束,你发现周围的一切事物景象迅速变得无比虚幻,但旋即又变得清晰具体起来,只是周围的场景已不再是童话世界的王宫里,而是深埋于你心灵最深处的、你原本早就忘却掉的、很久以来都不愿回忆起的往昔记忆。
你的身体依然保持着孩童的形态,但此时你说不清这到底是那位魔女给你施予的影响并未消散、或是单纯是因为自己回到了“过去”而导致的。
——游戏由此进入到了最终阶段,这个过程没有任何战斗要素,战斗系统也被关闭掉,游戏变得像一部单纯的电子小说,只需要顺着指引在箱庭场景里进行探索互动、细心感受一下剧情即刻。而关于游戏剧情的真相、关于主角真实背景经历,也将会在这个过程里逐渐解明。最后当知晓了一切真相后,将会根据玩家的主观选择、以及之前在冒险过程中所积累的隐藏罪恶值,来产生不同的结局。结局其实从本质来说都是一样的,那就是主角完全成为了童话世界里的角色,不同的是会以各种身份来正式加入童话世界。
(↑要是真的做出了游戏,那这种剧情想必一定会差评如潮吧……)
【宫廷弄臣】
分类:精英单位,原版角色,童话配角
挑战难度:★★★★
-外表形象:
每一位宫廷弄臣的相貌与衣着打扮都不尽一致,但所有的宫廷弄臣都是外表年龄为8~12岁的小男孩,身穿着五颜六色、样式滑稽搞笑的小丑服装。他们所身穿的小丑服如果仔细观察的话会发现一些怪诞可怕的要素,比如胸针处的装饰品是人的眼球、小丑帽的尖角吊挂着的小球装饰物是骷髅头的形状等等……宫廷弄臣之间有等级之分,而小丑帽上的尖角数量便是等级的其中一种体现,最低级的弄臣戴着帽子只有一个尖角,而最高等级的「黑桃K」则头戴有八个不同颜色的尖角的帽子。
-资料:
宫廷弄臣是奇瑞德最忠诚的近侍,很多时候他们要比宫廷里的朝臣更能讨奇瑞德的喜欢,也因此他们往往拥有着超出弄臣范围的权利,比如可以随意地在宫廷开会的场合里对着朝臣们戏谑。
宫廷弄臣总共有52位,对应着去掉大小鬼牌后的整套扑克牌,每一位宫廷弄臣都没有真正意义上的名字,取而代之的是「红心七」、「方块四」、「梅花J」、「黑桃K」这样的代号。
在设定上宫廷弄臣们属于“配角”,但却是“配角”里身份比较特殊的一类,因为被设定为是深得奇瑞德喜欢的近侍,所以他们的力量属于“配角”里最强大的层次,甚至可以视情况而打败主角。而在游戏机制里,宫廷弄臣们虽然属于精英怪,但数值强度却胜过许多前期Boss,而且他们的战斗机制还特别烦人,喜欢群体行动,每次出现时的数量都是三个;而在战斗中宫廷弄臣们擅长各种幻术技能与陷阱技能,并且拥有非常强的机动性,非常喜欢后撤步、闪现、分身这些位移技能。
虽然在设定上宫廷弄臣总共有52位,但是在游戏里只会出现12位,也只有将12个宫廷弄臣都击败后才能获得关键道具,从而开启与奇瑞德的最终Boss战。
【“炽红魔女”列蒂希雅】
分类:Boss单位,DLC角色,童话主角
挑战难度:★★★★★
-外表形象:
——第一阶段:
年龄看起来有十五六岁的女孩子,身材较高,肌肤白皙而红润,浓密且富有健康光泽的深栗色长卷发如瀑布般披在身后与双肩上,炯炯有神的大眼睛呈现着仿若琥珀的橘红色,俏丽的长脸上总是洋溢着源自骄傲自信的笑容,彰显着桀骜狂妄的气质。
头戴着最能代表魔女身份的尖顶软帽,但宽大的帽沿却故意对折成三角状,颇有猎人的风范。衣着打扮呈男性化,上身穿着细呢绒织成的古典交叉领夹克、外搭配一件宽大厚实的革制立领披风,衣着整体呈现暗红色调,并隐约可见华美复杂的烫金暗纹;下身则身穿着酒红色的皮制长裤和黑色马靴。手肘和膝盖部位装备了制作精巧的钢制护具。帽子上和披风的胸针处都有着相同的装饰——用橘红色的火焰所凝聚而成的玫瑰花。
所使用的武器是一把带半圆扇形护手的单手短剑、和一把四管大口径火枪,惯用右手持枪、左手持剑。
——第二阶段:
完全释放了愿望宝石的力量后会变身成新的形态,不再身穿着英姿飒爽的猎巫人服装,取而代之的是一套以炽热的火焰所凝聚而成的深红色华美礼裙,裙装的上身裸露着肩膀,下身则非常繁琐华丽、层层叠叠的样子形似一朵玫瑰花。原本的斗篷也化作为一双巨大的火焰羽翼,宛如浴火而生的凤凰。
-资料:
列蒂希雅是魔女仙庭风纪委员会的成员之一,“炽红魔女”是她身为正式魔女的独有尊名,这既来自于她热情奔放的性格、同时也是因为她尤为喜爱与擅长各种以火焰和爆炸为主题的魔法。在身为魔女风纪委员的同时,她也是“猎巫大队”的统领者,其日常工作(同时也是最喜爱的游戏)就是前往巫婆聚居的迷雾沼泽里到处放火,将邪恶的巫婆统统都抓起来活生生烧死,连巫婆居住的房屋、饲养的魔物也全部烧个精光,从而维护童话世界的和平。
在战斗中,第一阶段的列蒂希雅同时擅长近战技能和中距离输出技能,在战斗一开始她就会为自己的短剑附上火焰魔法,在被她的短剑砍中时玩家会同时遭受物理伤害与魔法(火属性)伤害;而她还会时不时用四管大口径火枪在中等距离内对玩家发射霰弹,霰弹击中玩家后会产生爆炸效果,造成大量物理伤害,并附带持续性的火焰灼伤效果。第一阶段的列蒂希雅血量不算厚,但攻击欲望非常强烈,并且机动性也很高,会经常使用“火焰闪现”技能来进行中距离的位移。
而当列蒂希雅进入第二阶段后,她的血量会大幅提升,不过和大部分二阶段的Boss相比仍算是比较脆皮,并且原本就很高(60%)的火焰抗性此时会升级为完全火免。这个形态的列蒂希雅机动性极度弱化、变得几乎只会站桩输出,但她的输出模式也变成了以各种大范围高伤害的火焰魔法为主,她释放的任何一下AOE技能都可以轻松带走脆皮玩家,即使是专门点防御、抗性与血量但也会被一下带走大半的血量,光是堆火抗的话也无法招架她的攻击,因为火焰魔法所带来的爆炸效果被视为物理伤害。因此在列蒂希雅的魔法轰炸下玩家实际上很难对她进行攻击,需要不停地躲避各种AOE技能,然后伺机寻找短暂的硬直机会来进行输出,切记不可以贪刀。
注:“青骑士”弗朗索瓦是这位魔女的弟弟,在设定里列蒂希雅和弗朗索瓦这俩姐弟如果联手战斗的话,那么挑战难度会极大提升、甚至可以说无法战胜。因为“火趁风威,风助火势”,列蒂希雅的火焰魔法可以为弟弟的风属性攻击额外附加火焰属性、使弗朗索瓦本就伤害高得离谱的技能变得更加危险;而弗朗索瓦释放的油腻陷阱与旋风技能会扩散姐姐所释放的火焰,使得整个战斗场地都燃烧起来,持续性给对手造成伤害。不过幸好在游戏的设定里并不会出现两人联手和玩家战斗的关卡。
【“冬日双子”杰拉尔德&阿奇柏德】
分类:Boss单位,原版角色,童话主角
挑战难度:★★★★★
-外表形象:
杰拉尔德和阿奇柏德兄弟两人都有着一头宛如凛冬暖阳的耀眼金发、白皙纯洁的皮肤和如同大海般蔚蓝深邃的双眸。哥哥杰拉尔德的年龄稍大,看起来为十二岁,身穿着蓝色的羽绒大衣;弟弟阿奇柏德的外表年龄看起来则比哥哥年幼一些,呈现十岁左右的姿态,并且身穿着绿色的羽绒大衣。兄弟两人都系着同一条红色羊毛围巾,彼此间形影不离,并且能够极其娴熟地互相配合着在漫天大雪中跳起欢乐活泼的舞蹈。
-资料:
“冬日双子”是活跃于北方雪域的几位领主之一,这个称号顾名思义,是由杰拉尔德和阿奇柏德这俩兄弟共同拥有的,并且二者缺一不可。这对可爱活泼的兄弟是雪域上的众多雪花精灵里最高贵、也是最强大的存在,和所有的雪花精灵一样,他们喜欢在茫茫雪域上无忧无虑地跳着欢乐的舞蹈,在这片广袤而安静的苍白土地上很少有东西能够烦扰到他们,就算是有那也会被风雪无情地埋葬掉。
在战斗中,杰拉尔德和阿奇柏德都拥有独立的血条,两人既可以分开与玩家战斗,也可以合作对玩家释放威力强大的协同技能,并且也可以互相施予增益技能。哥哥杰拉尔德善于运用冰霜的力量,会凝聚出各种冰晶武器对玩家进行输出,或是在玩家的身边生成冰晶来限制玩家的行动,以及生成出冰霜护盾为自己或弟弟提供防御;而弟弟阿奇柏德则善于运用风雪的力量,会频繁地生成雪球来对玩家进行输出,或是召唤风暴来攻击玩家。这俩兄弟所佩戴的那条红围巾实际上也是一个独立行动单位,只是玩家无法攻击到围巾,在兄弟两人分开行动时,围巾就会围成圆环形状升腾于半空中,间歇性地在地面上召唤起冰锥来干扰玩家;而在兄弟两人站到一起准备释放协同技能时,围巾便会回到他们的身上。
当双子中的其中一位被玩家打到血量处于三分之一以下时,那么双子便会进入二阶段,他们会漂浮在半空中相拥在一起,而红围巾则以圆环形将两人围住并形成一道球形保护罩。这个形态的冬日双子只会定在原地不会行动,但是会释放出各种大范围的冰雪技能来攻击玩家,并且场地也变得异常寒冷,需要时不时激活场地上的特殊机关来消除寒冷值,否则一旦寒冷值达到极限后便会使玩家的行动速度-50%,并持续性受到冰雪伤害。在有护罩保护的情况下,玩家无法对双子造成伤害,玩家在利用场地机关来消除寒冷值的同时,也要通过同时激活所有机关的方式来让双子的保护罩暂时消去,从而对双子进行有效输出。
注:该角色的设计原型来自《Shota×Monsters》这个游戏里的其中一种怪物。(笑)