诛仙手游运筹帷幄计无穷 ——星算入门攻略分享,内附最新礼包码
大家好,今天为大家带来的是新职业-星算的入门攻略。2023年首发新职业星算,定位牵制,拥有团队增益法阵、群体控制AOE、抑制吸血能力的护盾。
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本篇主讲《演星述月》,星算的另外二系大招《示运提劫》 《锁日封天》不在重点讨论范围内。
《演星述月》注重王者争霸场景,注重抑制吸血功能辅助。
《示运提劫》日常节日输出流派,注重强化自身输出能力。
《锁日封天》偏天凶长生界团战,注重控制骚扰削弱减益。
本期攻略目录:
一.门派评测
二.流派评测.
三.技能天书加点
四.套路搭配
五.技能评测
六.锻体灌魔
七.总结
一.门派评测
测标准:满分★★★★★,☆代表半星。从五星图给的初始印象,基本是控制能力强,伤害中等,治疗能力弱,防御能力低。
攻击:★★★★
攻击方面,如果是未封神,伤害略低一些,封神走仙阵营,伤害会更高,多一个增益、多二个伤害技能。总体来说星算的伤害能力我认为是足够的。
控制:★★★
控制方面,中等,拥有和逐霜一样的连招控制
1段定身(软控)
2段深度冻(眩晕硬控)
总体来说,我觉得星算的控制能力不差,只是控制条件略弱,但是比近战的逐霜、绝影要好一些。首先我认为定身是四大控制里最弱的,因为只是原地定身,对手可以使用各种范围技能,而深度冻结,需要定身后再次触发控制才会被冻结。考虑到现在锻体效果、免控、缩短控制、转移控制、反弹控制、锻体免控、这些元素,让深度冻结的技能在控制条件下就会不平等一些。
距离:★★★★
攻击距离方面,远程输出,12码距离,只比烈山少一些,只有个别技能需要中距离释放,还能理解。
防御:★★☆
基础防御方面,确实不是星算的强项,星算的防御手段多半来自于护盾抵消、以及削弱对手的攻击和减少对手增益效果时间来曲线救国。
暴击:★☆
暴击方面,也比较一般,只是部分天书、技能提高了保底的暴击率提升,对比其他一些下水道职业,更容易暴击。
治疗:★
治疗方面,没有大型团队治疗技能,仅靠自己自给自足《至虚》。
操作:★★★★
个人认为星算的操作上限还是比较大的,尤其是和队友沟通很重要,及时上盾,以及对角色的切入能力也很考验,什么时候禁锢对手,观察对手走位削弱增益效果,以及个人对连招的理解达到深度控制对手的技巧。
外观:★★★★
挺好看的,外观很美丽,尤其是女星算。
机动性:★★
总体感觉星算机动性较差,需要队友的辅助,佛沧澜佛云梦佛合欢佛怀光都能提高星算的机动性。
封神玩法:★★
个人感觉封神技能,并不算全职业里最强的,但是搭配起来却是比较合理。
《演星述月》注重牵制限制,成佛后,有伪无敌和消减对手的手段,佛位移技能也可提高大招的容错率。也可以走仙,提高自身伤害正面硬钢牵制住的对手。
《示运提劫》日常节日输出流派,注重伤害,那毫无疑问可以修仙阵营,把星算的伤害能力提高一个层次。
《锁日封天》注重控制,那可以搭配魔阵营,明显能在提高控制效果。感觉从万剑怀光开始,策划有意提高入魔控制的能力,虽然魔阵营比较小众和拉胯,但多多少少感觉在一点点的增强。
总体感觉:个人对新职业是挺满意的,可以打80分,有考验操作技巧的连招,独特的技能机制,以及范围伤害能力,多种封神阵容搭配的选择。
,时长08:31
二.流派评测
《演星述月》
适用场景:王者争霸、会武
优点:提高自身坦度,且针对敌方吸血职业。
缺点:单体伤害略降低。
推荐阵营:仙
关联技能:通幽、暗点天机、斗力腾挪、诸星为赋、坐照中天
关键词:深度冻结、削弱对手增益、护盾
三.技能加点



天书(主星楼,副晨月)







加点分析:
1. 行月徘徊,我建议没封神可以加满,放弃一个被动技能,提高自身伤害。封神后期感觉这个技能用处就不大了,可以换成被动。
2. 天书选择12兑点,主要还是为了提高输出能力,强化个别核心技能。
3. 天书有争议的地方可能在于晨月系天书-《易象》是否点满有争议,我个人感觉是需要点满的。
理由如下:
1.星算自身没有切入技能,所以《演星述月》没法第一时间贴住目标,而星算的技能《通幽》正好 是可以生成一个小结界限制对手的移动范围,从而贴身消减对手属性。《易象》所提供的40%速度加成,可搭配封神技能《幻演无穷》,持续8秒感觉足够可以接近《通幽》里的目标。
2. 晨月系天书里有伤害浮动,所以必须舍去耀光天书里的《通幽》减速。
所以我认为点满《易象》,可以让星算保证尽可能的全程贴住对手至关重要。让对手吃满《演星述月》的最大效果。
技能摆放/挂机设置参考:




四.套路搭配
以后期封神区为准,增益组合技能
1幻演无穷+通幽+演星述月
这套连招是上面我提到的,用高移动速度接近对手后释放演星述月,削弱对手。
2.暗点天机+斗力腾挪
定身控制+深度冻结+击退的基本连招。可打先手控制,也可以逼退对手干扰对手节奏。
3. 玉真诀+诸星为赋
核心伤害技能,二个技能的CD都为15秒,组合在一起很实用。关键技能本身没有什么控制类的限制,稳稳打出伤害。
五.技能评测
暗点天机
很重要的先手技能,居然可以移动施法,用起来手感很好,重点是可以定身4秒,搭配斗力腾挪前,可以穿插其他技能,依旧可以用斗力腾挪深度冻结。

行月徘徊
建议前中期加满,来弥补伤害,后期可放弃点被动。
兑易
核心技能,也可以移动释放,手感好。
至虚
解控技能,一般作用于后手,关键在于4秒内免控。
坐照中天
在我眼里比较平凡的技能,施法时间略长,但是好在是aoe伤害,并且附加自身攻击力。总体来说还可以,群体伤害可观。
用智
星算的团队辅助技能,给队友附加的攻击略低,聊胜于无。
斗力腾挪
技能主要联动暗点天机,打出深度控制,功能性技能,主要可以击退对手和降低防御是最大亮点。
通幽
核心牵制技能,可配合演星述月削弱对手增益效果。
演星述月
职业核心技能,可削弱对手增益效果。可搭配通幽削弱对手属性。
诸星为赋
封神后核心的输出技能,搭配玉真诀打出高伤害。
幻演无穷
核心buff之一,主要提高自身移动速度和伤害放大,搭配演星述月,斗力腾挪放大45%伤害。
六.锻体灌魔
锻体推荐元5血5神11骨12脉7身6
这套比较百搭输出和生存兼顾。
灌魔
T1:演星述月、兑易
T2:斗力腾挪、坐照中天、暗点天机
T3:被动技能
七. 总结
目前星算总体来说,偏向工具人、需要操作,对技能的连贯性和熟练度有很大的要求,其次由于盾的特殊效果是克制所有的吸血技能,但是并不代表这个职业能够像怀光登场的时候越太多道法挑战其他职业。

