欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

原画和插画哪个比较好?区别是什么?

2022-11-03 11:57 作者:名动漫教育  | 我要投稿

        原画和插画哪个比较好?区别是什么?每年都有大量各行各业的人涌进绘画行业,无论细分行业的就业前景如何,能坚持下去的只有有三种人,第一种真的有“天赋”的、第二种特别喜欢画画、第三种特别努力的。看看你有没有这三种特征吧,注意!小编这里强调的是切忌三天打鱼两天晒网。


        原画和插画哪个难度高?其实二者之间的差别并不大。它们都需要有深厚的美术绘画设计功底,工作内容都是以绘画设计为主。但是差别在于:原画设计,是根据文字策划来进行项目美术画面的概念蓝图设计的;而插画设计,则是要将美术创作与各行各业的商业需求相结合。



        名动漫学员除在课堂上学习以外,还会不定期组织学生去合作企业参观,并与企业项目负责人进行交流,验证在名动漫所学是否匹配企业需求。学员就业后,就业指导中心将不定期进行就业回访和记录,了解学员的工作情况,进行就业跟踪服务。以此建立强大的高级人才数据库,满足企业更高端的用人需求。


        在学习的难度上来说,原画与插画并无高下之分,主要还是看大家个人的学习兴趣以及就业意愿。下面小编就来为大家讲一讲原画师、插画师在工作内容、学习内容上的区分,大家可以自己衡量选择。


        原画师目前主要是游戏行业、影视行业的需求较大。它们在影视、游戏项目的前期进行项目整体画面的概念设计,为后期的3d建模、动画设计、特效设计、合成渲染等工作提供制作参考标准,是非常重要的一环。而游戏原画设计师与影视原画设计师的工作内容又有所不同,游戏原画师除了为游戏项目设计角色形象、场景、道具外,还会负责一定的美宣插画、加载图设计等工作;影视原画师除了进行角色、场景、道具的原画概念设计外,还需要进行世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等工作。



        作为插画设计师,需要掌握当下行业中主流的各类画风,并且懂得如何将美术绘画创作与商业需求结合,懂得在不同的行业、岗位中如何去应用美术绘画创作。学习插画设计后,就业选择非常广泛,比如广告插画、书籍插画、漫画设计、ui设计、平面设计等等,或者做一名自由插画师,能够涉猎各行各业。


        以上就是"原画和插画哪个比较好?区别是什么?"的内容了,如果该文章帮助到你的话,记得也要分享给身边的一样有着疑问的小伙伴呀,感谢同学们关注我们名动漫,让我们下期再见吧!


原画和插画哪个比较好?区别是什么?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律