S.H.Figuarts ULTRAMAN官方博客







动画版重新设计了的腹部的细节,并且活用分割,极大的增强了可动范围。由于脚踝的可动提高了跳跃等有运动的姿势作为更有跳动感的东西。并且,放出最大的必杀技能斯派修姆光线的特效件替换能再现。
■脚尖、 脚踝、脚后跟和小腿部也有可动区域,提高了接地性能。使之更接近人体的构造
■根据新设计的内部连接构造,奥特曼特有的猫背造型,腰则,腹部的可动区域也提高了
■根据胸部的抽屉式关节机构,斯派修姆光线的姿势也更加自然

原作/西服设计:清水荣一
与漫画版的差别化,可动域的重建。从所有状况动画版中的设计更好是必然的,动画版是漫画版ULTRA-ACT。以S.H. Figuarts ULTRAMAN为前提,对希望哪个部分追加可动性的问题进行了讨论,创造出来的设计。并且,S.H. Figuarts ULTRAMAN再现了我所想象的效果
监修:涧渊隆文(圆谷产品ISS项目经理)
此次,由于作为动画版进化这样的事,请让我拘泥于颜色的再现性的监修,作为全CG动画重新被设定了的银和红的"色味",认识着质感的"差"。特别是银色,因为在硬质的Amar部分,有坚固的光泽感,软质的西服部分采用了垫子,所以拿在手上应该可以看到有真实感的质感。

全球同步发布的首部CG动画《ULTRAMAN》
「S.H. Figuarts」ULTRAMAN,清水荣的动画版新设计,全高约160mm完美地再现了映像中的人的身形。光线等剧中特征性的姿势成为可能的可动域,更加演出质量感的彩色等,以压倒性的品质新的" ULTRAMAN"初次亮相!

