【光头战锤小百科】中古战锤——魔法(没了)

内容主要来源1d4chan \ Lex
正式设定还请看军书哦(´-ω-`)~
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没有下面了


<Ice Magic-冰雪法术>

冰雪魔法是基斯里夫传统手艺,以作战法术为主,通常由被称为冰女巫的女性施法者所使用。GW并没有说明冰雪法术的构成——是由某种魔法之风转化而来还是糅合了多股魔风——只说它很难控制,施法者一个不小心就可能当场暴死,直到今天人们偶尔还能在基斯里夫的偏僻地区找到一些“栩栩如生”的冰雕。除了可能把自己冻住以外,寒冰之术还会让施法者体温低于常人、性格冷若冰霜,所以......对毛妹有想法的人最好先锻炼锻炼,提一提自己的阳刚之气。

具有贵族血统的冰女巫和平民出身的冰女巫修习的法术略有不同:贵族女巫会仿效古代可汗女王的方式,操纵北方的伟大冰灵(great ice spirits)施展法术;平民女巫则是像普通法师那样练习利用魔法之风施法;还有一种冰女巫被称为地脉女巫,她们负责守卫奥术节点并控制魔法在基斯里夫境内的流动。另外冰雪魔法还对施法地点有较高的要求,在寒冷天气下——比如隆冬的基斯里夫北部——冰雪法术的威力极为强大,但在温暖的气候里——比如盛夏的阿拉比大沙漠——它会变得十分拉跨。

-冰雪法术列表-
刺骨寒风:刮起一股夹杂着碎冰碴子的寒风,又冷又疼;
暴风雪:召唤一股冰雪龙卷风,致盲并冻伤范围内的敌军;
寒冰之音:冰女巫说话的语调冷漠霸气,让人不自觉地害怕并服从;
水晶斗篷:召唤一张冰晶薄纱披在身上,身旁两米范围内的人都有冻伤风险;
冰霜护盾:将水蒸气凝结为盾,可以偏转魔法攻击;
水晶圣所:凝结一面冰晶穹顶保护友方部队免受魔法攻击,但被保护者会被冻在原地无法移动;
冰剑:在手中凝结出一把冰剑,可用于近战;
冰霜之刃:冰剑强化版,可造成物理+冰冻+魔法伤害,松手即化;
冰霜覆刃:给普通武器附魔,砍谁谁速冻;
冰霜之牙:召唤大量冰锥从地下刺出;
冰冻肌肤:冰女巫可以将自己的皮肤变得很白、很冷、很硬;
冰魔形态:召唤冰灵附体,变身为冰霜恶魔。施法者在此期间思维正常但无法使用武器、施法或说话(只会嚎叫),靠冰爪进行近战。冰魔形态可以随时解除,在受到严重伤害或失去意识后也会自动解除;

真髓飞行阵风:可以让所有种类的弹丸都飞的更快更远,就好像它们自己能够飞行一样;
冰雹:引导高空水汽凝结成无数大冰坨子掉下来砸人;
米斯卡之鹰:依照初代可汗女王所订契约,召唤被称为米斯卡之鹰的冰灵,它们会化为一只只冰霜巨鹰攻击敌人;
凛冬之心:法术范围内将慢慢降至绝对零度,冻结一切;
冰雪侍女之吻:她朝你走过来,双唇轻启,轻轻吹出一股气息......你变成了一座冰雕;
死亡冰霜:摸摸冻。无视护甲,摸谁谁冰雕;
破碎毁灭:以上各位冰雕如果被砸碎,就会死(废话);
冰原:魔法溜冰场。施法者可以在地上覆盖一层薄冰让人难以站稳;
永冻层:将强大的寒流引入大地,于一分钟内冻结整个地区所有的液态水并由此引发霜冻、地震等次生灾害;
碎片风暴:射出大量穿透力极强、如钻石般坚硬的冰晶碎片;

索伊卡的召唤: 召唤被称为古孀的灵体,要求她兑现对首位可汗女王索伊卡(Shoika)的承诺,用大量冰霜荆棘缠住敌军;
雪:召唤一场以施法者为中心、覆盖半径六米左右的小范围暴雪,可以在室内释放;
穿行无尽草原:施法者降低体温,免疫一切低温影响;
冰霜之墙:召唤一堵最长十米、最高六米的冰墙。这堵墙只能呈直线,而且召唤时目标地点不能有热源(包括生物)否则会在热源处留下缺口;
冰霜之风:施法者深呼吸,吹出一股寒风,冻死冻伤前方五十米范围内的目标;
寒意:不管摸什么都会留下一层薄薄的冰霜,所在区域的温度会逐渐降至冰点以下;
冬季远行:施法者可以在暴风雪、积雪、冰面或类似的寒冷环境里行动自如;

<Rune Magic-符文法术>

符文魔法是一种独特的魔法形式,几乎只有矮人符文铁匠知道如何施展。与一般施法者直接操作魔法之风不同,符文铁匠会预先将法术封存在符文里等到用的时候再激活。如果说施放其它法系的法术是根据客户需求和运行环境一次次重写代码,符文魔法就好像预先封包的应用程序,用的时候拿出来敲一下就行了。符文法术的优点在于非常非常稳定,使用时绝不会出现任何意外状况;缺点则是太稳定了,每个符文的功能和威力都是只读的而且还需要硬件存储。

大师级符文一般都可以保证效力永不过期,但一般符文中的魔法会在某些情况下慢慢流失(很慢,大概要经过上千年才会彻底失效)。符文铁匠可以尝试重新激活已经黯淡的古代符文,但修复难度极高,往往需要先花去几十乃至数百年的时间搜集资料才能大体了解其制作过程。这还是在有资料可查的情况下。无数符文——尤其是大师级符文——的制作方法早已因各种各样的原因失传,篆有它们的符文装备如今是丢一个少一个。

关于符文锻造,符文铁匠们有自己的一套法则,但其实都是GW为了防止玩家叠叠乐硬编出来的:
符不过三:任何物体上都不能有超过三个符文,因为物质不可能稳定存有那么多魔法。
专符专用:符文必须用于特定对象,比如不能把盔甲符文印在武器上或者反过来。但其实你看矮人矿工,他们手里的尖嘴锄到底算工具还是武器?所以这应该只是符文的规则,管不着符文物品怎么用。
同符相斥:如果一支军队拥有一套符文,那另一只军队不能拥有跟他一样的符文,比如军队1拥有符文A和符文B,军队2就不能同时拥有符文A和符文B,他们可以有符文C和符文B或者只有符文A或符文B,但就是不能也拥有符文A和符文B。这玩意儿一看就是桌面规则,背景上的解释是符文铁匠们不想看到同行的作品......就这?
一符为主:每支军队只能有一个大师级符文,每个物体上也只能有一个大师级符文。如果战场上有两个大师级符文那它们就都会失效。具体为啥连GW也没编出来,反正就是不行。但普通符文可以多次用于同一物体以增强效果。

-符文法术列表-
-武器符文-
大师级斯卡尔夫·黑锤符文:传奇铸锤师斯卡尔夫·黑锤(Skalf Blackhammer)的个人符文,能够大幅增强战锤的冲击力(动能增幅?)。斯卡尔夫据信是【碎颅者】盖尔马拉兹的创造者,他的许多作品都被矮人王室当做传家之宝;
大师级重击符文:大幅增加武器伤害(分解力场?)。这个符文曾经只出现在由卡拉克-卡德林国王代代相传的达戈之斧上面,直到现任卡德林国王阿格里姆将写有其锻打方式的符文巨著《伦德罗基克朗(Rundrokikron)》赠予了至高王索尔格林;
大师级【疯子】阿拉里克符文:大幅强化武器的破甲能力,视盔甲如无物。帝国选帝候所持有的十二把符文剑全部出自阿拉里克(Alaric)之手;
大师级破碎符文:专门用于破坏敌方魔法武器的符文。创作于长须战争期间,戈林国王(King Gorrin)作为首位用户挥舞刻有此符文的战斧轻易劈碎了高等精灵将军埃尔希奥(Elthior)的附魔宝剑;
大师级屠龙符文:对龙特攻符文,就算刻在牙签上都能扎的龙嗷嗷惨叫;
大师级飞行符文:雷神之锤晓得伐?刻有此符文的武器被扔出去以后能自己飞回来;

大师级斯诺里·斯潘格海姆符文:一个不是用来增强而是用来保底的神奇符文,刻有此符文的武器无论面对何种防御都能造成一定伤害。斯诺里·斯潘格海姆(Snorri Spangelhelm)主要因出色的盔甲锻造技艺而闻名,打造过好几套至高王御用铠甲,他的作品既华美又耐用,以至于许多后世的符文铁匠看完都激动的老泪纵横;
大师级迅捷符文:让持有者动作变快,快到跟色孽恶魔一样有绝对先攻的规则。出自【隐士】索格罗姆(Thurgrom the Hermit)之手,他是最后一位在高等精灵殖民地工作过的符文铁匠;
大师级【肃穆者】克拉格符文:篆刻符文有时会覆写武器原本的特质,比如在一把已经很锋利的斧头上篆刻让武器变锋利的符文,最后的结果不会是两者叠加变得更更锋利而是取决于符文本身的上限,但如果先加上【肃穆者】克拉格符文就可以让武器本身的特质与符文效果叠加;
屠魔符文:简单好用的反恶魔buff,刻满三枚可以无视任何法术保护;
火焰符文:朴实无华的火焰附魔,刻一枚武器发红发热,刻两枚打出火焰溅射,刻三枚火焰炮都得管你叫哥;
愤怒符文:激发持有者内心的怒火,刻的越多越生气;
沮丧符文:让人看一眼就心里发怵的符文,刻的越多越唬人;
劈砍符文:本来是刻在矿工锄头上的工业用符文,可以增强武器的破甲能力;
力量符文:让持有者的力量成倍增长;
打击符文:持有者会变得很善战,类似给大脑插了块写有格斗程序的外接硬盘,刻满三枚就算巴托老农都能跟骑士老爷过两招;
怨恨符文:记仇专用。指名一个你最痛恨的家伙,用刻有此符文的武器揍TA时可以增加伤害,而且只要TA还活在世上这个符文就会不断闪烁;
格挡符文:刻有此符文的武器会自行迎击来袭的兵刃;
速度符文:提升持有者思维与动作的速度;

-护甲符文-
大师级刚毅符文:让穿戴者变得钢筋铁骨,(几乎)刀枪不入,但会排斥其它护甲符文;
大师级星铁符文:个人力场护盾。星铁是锻打符文的最佳材料,可以良好保存其中的魔法能量;
大师级精钢符文:覆有此符文的盔甲会变得更有韧性,而且不会因风化或年代久远而生锈;
坚韧符文:有点儿缝合怪的意思,刻的越多保护方式越丰富,但效果都不是很突出;
镔铁符文:坚韧符文弱化版,但更好制作,就好像一份很便宜的小食拼盘,干嘛不来一份呢;
护盾符文:增加对远程武器的防护力。创作于长须之战期间,用于抵挡精灵的箭矢;
保存符文:增加材料强度,主要用于无法通过锻造进一步加固的盔甲部件;
冲击符文:本来是刻在钻井设备上的,后来发现刻在盔甲上能让穿戴者冲锋时像钻机一样不可阻挡;
岩石符文:就只是让护甲变硬的基础符文而已,因为它太基础了所以可以无视“同符相斥”法则,随便往身上招呼;
抵抗符文:可以抵御特定类型的法术伤害,具体哪种法术要看客户的需求;
-战旗符文-
大师级哥罗斯【独眼】符文:受此符文影响的矮人会像顽石一样死战不退;
大师级斯绰姆尼【红胡子】符文:能让矮人们像城墙一样扛下敌人的冲锋;
大师级瓦拉娅符文:由先祖女神瓦拉雅创作的上古符文,可以消解影响范围内的法术能量;

大师级格伦吉符文:这个符文可以搅动附近的魔法之风不断旋转,偏转敌方魔法;
大师级恐惧符文:会让附近的矮人看起来特别高大,之所以叫恐惧符文似乎是因为大号矮人看着很吓人……想一想好像也能说通,毕竟这些小矬子虽然个子矮但体型相当壮实,要是等比放大的话看起来大概就像是……长胡子的欧格林?;
大师级嘲讽符文:激发矮人的潜能,让大家都变成祖安狂人;
战斗符文:让大家很有战斗激情;
迟缓符文:冲向矮人的敌人会突然觉得手脚不听使唤,变得慢慢吞吞;
圣所符文:增幅矮人们天生的魔法抗性,全员不可接触者;
静心符文:让矮人回想起先祖和黄金时代,平复不安的心情;
漫步符文:强化矮人本就不知疲倦的天性,让他们得以昼夜不停的行军。龟兔赛跑听过吧?虽然腿短但走的勤;
勇气符文:与忠诚产生共鸣,越忠越勇;
先祖符文:仰望祖宗牌位有助于提高士气;
守卫符文:在战场上扛旗是件很危险的工作,这个符文专门用于保护旗手;
决心符文:留胡子的老爷们儿绝不轻易认输;
卡德林符文:卡拉克-卡德林的葛林姆尼尔神殿是香火最旺的矮人神殿之一,据说只要被神殿里的符文照一照就能招财纳福;
-工程符文-
大师级献祭符文:一经激活,刻有此符文的装备将会在短时间内自爆,主要用于防止装备落入敌手;
大师级伪装符文:光学迷彩,但是魔法。可以隐藏炮兵阵地;
大师级防御符文:创作于长须之战期间,可以保护附近的武器操作员免受远程伤害;
大师级贯通符文:能让射出的弹药极具穿透力。这个符文早在长须之战以前就已经出现,据说创作时曾得到精灵法师的帮助,不过矮人对此拒不承认;
穿透符文:穿透和贯通的区别可能在于穿透听上去没有贯通那么顺畅;
坚定符文:这个符文会让武器操作员以巨大的勇气和决心捍卫他们心爱的装备;
精确符文:刻在炮弹上的魔法制导系统,会通过引导魔法之风吹拂炮弹来修正弹道;
铸造符文:可以防止设备出现故障或瑕疵;
弗拉克森的索敌符文:地空制导系统,对付飞行目标特别好使。矮人在长须战争期间用刻有此符文的弩箭击落了大量精灵龙骑士;
燃烧符文:为发射出去的所有弹药添加火焰附魔;
幸运符文:又称歪打正着符文;
重装符文:即便在最艰难的条件下,刻有此符文的设备也能持续开火;

-护符符文-
大师级王权符文:刻在王冠上的符文,可以记录佩戴者的智慧并代代相传下去;
大师级平衡符文:用法术书的灰烬打造的符文,可以吸走敌方魔法;
大师级怨恨符文:刻有此符文的物体可以将受到的打击反弹回去。以前主要印刻在山堡大门上作为防御手段,后来也会视情况刻在一些小物件上面;
大师级通行符文:带着这个符文可以在穿越艰难地形时如履平地;
大师级挑战符文:可以印在书上也可以刻在号角上,当使用者朗读书目或吹响号角时,敌人会感到很有压力;
大师级沮丧符文:刻在号角上,吹一吹吓破敌胆;

守护符文:为持有者添加法术保护;
破咒符文:据说是格朗尼和瓦拉雅双修创造的符文,守护符文强化版;
吞法者符文:符文铁匠或符文领主专用符文,持有者几乎不受任何法术伤害;
好运符文:又称福大命大符文;
熔炉符文:最早是用来提升锻炉温度的工业符文,现在可以做成小牌牌带在身上用来防火;
命运符文:此符文的持有者可以梦到第二天会发生什么;
兄弟符文:又称好基友符文,可以把自己脑子里的技能录下来交给别人;
-末日铁砧符文-
巫术符文:此符文可以收集魔法之风的能量。符文铁匠的命根子,印刻在末日铁砧上用以锻打其它符文;
灶台与家园符文:也被称为灶台与堡垒符文,用大锤一砸就能激起矮人保家卫国的坚定信念;
誓言与钢铁符文:用大锤一砸就能使附近矮人的盔甲更加坚固,同时激励大家做出种种英雄壮举;
愤怒与毁灭符文:用大锤一砸就能让天空闷雷滚滚,紧接着大地开裂,召唤一场小型岩浆喷发;
-先祖符文-
先祖葛林姆尼尔符文:砸一砸火山爆发;
先祖格朗尼符文:砸一砸让小子们矮子们,打得更狠,壳子更硬;
先祖瓦拉雅符文:砸一砸让大家坚定信念,不惧伤痛;

<Wild Magic-嘶叫法术>

也被称作野性魔法,是由野兽人的嘶叫萨满所使用的一种魔法形式,与野兽系法术非常相似,但更……脏一些,可以看作是特别版本的野兽系法术。

-嘶叫法术列表-
野兽猛冲:激发出野兽人想将敌人撕碎的冲动,随即咆哮着开始冲锋;
嘶鸣咆哮:嘶叫萨满大吼一声,震碎敌人的眼球和脑子;
退化:放大敌人心中的野蛮和兽性,让他们变成弱智的野兽;
高洛克之幕:召唤传奇牛头怪(Ghorok)的精神附体,变得十分暴力;
原始冲击:嘶叫萨满嗷嗷叫唤,周围的野兽(人)变得莫名狂躁;
破铸者:用法杖大力杵地,敌方的战争机器应声散架;
野蛮统御:萨满灵魂出壳,飞到附近的荒野中夺舍某个野生生物;
叛变亲族:策反敌方的战兽,让它们反抗自己的主人;
虫潮:召唤一大群蜘蛛、蜈蚣和鼻涕虫扑在敌人身上;

<Fey Magic-仙子法术>

木精灵法师能够以多种不同的方式操纵他们那片魔法小树林中的能量,尤其擅长制造幻象、治愈伤病以及跟树唠唠家常。看上去有点像生命系,但鉴于是尖耳朵玩意儿的东西它应该还杂揉了别的魔法之风。

-绿油油法术列表-
森林之怒:让附近的树木活起来殴打敌人,甚至还能甩出小树枝戳戳;
艾瑞尔的祝福:强力治愈法术,有起死回生之效;
藤蔓之桥:召唤藤蔓编织成桥梁或梯子,起点为施法者的脚下,最多延展十二米。这桥又窄又不稳又易燃而且承重力奇差,最多承载一匹马的重量;
狩猎召唤:将猎神库诺斯的野蛮、愤怒和力量赋予友军;
霉菌地毯:菌毯,除了恶心人好像没什么大用;
伪装树妖:整个人变得树妖化,皮肤变成树皮,头发变成枝条等等。更硬,但是更慢更易燃;
搜寻植物:施法者可以找到以自己为中心半径八百米内任何植物的位置,必须指定明确的品种;
森林之怒:扭曲的树枝和荆棘自发生长,攻击森林的敌人;
闹鬼森林:用来吓唬巴托老农的法术,范围内的树林会变得阴暗,偶尔有阴风吹过,还不时发出怪声;
树之心:施法者可以在树干里冬眠一段时间,在此期间无法被任何方式察觉。树干必须比施法者的身体粗壮。施法时要把手按在树上,定好要睡多久,然后慢慢融进去。冬眠中的施法者伤口愈合速度是正常速度的两倍。如果寄宿的树遭到攻击,施法者会立刻醒来并恢复原样;
隐秘之路:将目标灵体化;
塑造绿植:劝说植物按照施法者的想法长成特定的形状,比如房子、桥梁、墙壁等等;
分裂飞失:减少施法者所受的任何木制远程武器的伤害,包括弩箭、标枪、飞斧等等,因为它们的木制部件会在飞行过程中崩解;
分裂武器:效果同上,但作用对象是近战武器;
树之歌:鼓励树木拔根而起,挪挪地方;
树之形:变成任意一种树木,重量与施法者的体重相当;
暮光军团:召唤一支幻象大军迷惑对方;
绿野寻踪:能够发现并判别任何生物在树林中留下的最细微的痕迹;
生机澎湃:促使植物快速生长,作为施法对象的植物必须已经生根发芽开始生长。经常和塑造绿植一起用,为木精灵快速搭建聚落;
叶间低语:依旧是拿来吓唬巴托老农的法术,让树叶沙沙作响;
