UE像素流送交流(适合中国宝宝的教程)
本文旨在交流,我也是初学者,YouTube有大佬,
操作学习在官方的像素流送模板的基础之上,建议使用UE5.0/UE4.27,UE5.1有明显Bug,请知道的朋友告诉我,
目标实现,在官方模板添加滑块,通过滑块控制UE中相机的旋转,

第一部分
UE引擎准备
1.1开启像素流送插件

1.2在编辑器设置中添加参数,具体参数含义查找官方文档有详细说明
https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/unreal-engine-pixel-streaming-reference/
-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888 -RenderOffscreen -log

2.1像素流的包,我采取直接拷贝到工程项目目录下,因为要对内部文件修改

2.2拷贝官方提供的网页文件夹到信令服务器

2.3重命名文件夹为custom_html

2.4启动信令服务器



3.启动UE独立进程游戏,
3.1像素流送插件只有在打包完成或者独立游戏进程模式才可以使用



4.在网站访问,地址栏输入网址http://127.0.0.1/PixelDemo.htm,
4.1前端操作




4.2UE中的接受节点



此处窗口始终前置此处推荐微软的PowerToys

5.进阶创建属于自己的Htm控制UE
5.1目标,创建通过滑块控制相机旋转,
5.2找到滑块的资源
https://www.w3schools.com/howto/tryit.asp?filename=tryhow_css_js_rangeslider_pic
上面网址








刷新页面可以看到滑块,但不是自己设置的样式

5.3拷贝样式到.css中,上面提到关于网页中拷贝的内容


https://icon-sets.iconify.design/solar/videocamera-bold/
图标网址



目前还缺少逻辑链接
5.4添加逻辑



5.5在UE中接收数据




完结撒花