Spring falls 水落春醒 测评

STEAM评分:好评如潮

价格(截止至2023/3/25):
国区28元 【史低11.2元】
阿区94.99 ARS$ (3.17元)【史低1.27元】
土区13.5₺(4.87元) 【史低1.94元】



简评:作为一个国外小开发商的唯美画风解密游戏,各方面表现都很不错,本人极力推荐。
优点是画质唯美,配乐应景,体验舒缓放松,受众广泛,解密难度适中,配置要求低,能玩扫雷的电脑都能玩,打折时价格接近白送。
缺点硬要说的话,流程较短,关卡只有60关,2小时就能游玩完毕。

评分:
画面:★★★★
音乐:★★★★
玩法: ★★★★
难度:★★★
耐玩:★
价格:★★★★★
综合评分:★★★★

详细评价:
画面:★★★★
作为一款解谜类游戏,我觉得画面是最为重要的部分之一,本作的核心玩法是操控水流,让花朵绽开。水流的效果,以及绽开的花朵都十分赏心悦目,有时花开还会有一束阳光照射进来,艺术性直接拉满。同时随着游戏进度的推进,画面从一开始光秃秃的高山之巅慢慢向下抵达山脚,背景则从站在高山看过去的云朵,经过半山腰的迷雾环绕,最终到达山下的丛林树木。色彩也从一开始的冷峻到后来的春意黯然。给人一种柔和的视觉效果,配合上华丽的山景幕布,以及在最后水流汇入山脚,花朵绽开,伴随着轻快的伴奏和舒缓的女声响起。画面达到了最美的巅峰。很多机翻把这款游戏翻译为春季瀑布,我其实不怎么赞同,我觉得这更是一种“水落春醒”——有水的地方,花儿绽开,春天到来。

音乐:★★★★★
本作的配乐非常贴合游戏的进程,整体让人非常的放松。一开始是在山顶,所以背景音是大风的呼啸,往下一点就到了半山腰,开始不断地下雨和起雾,这时候背景音改成了雷鸣和雨滴声,非常的治愈。再往下就是阳光明媚的场景,配音也伴随着电吉他,手风琴,还有鸟鸣和流水声以及若有若无的白噪,吉他的演奏和环境声音相结合,创造出一种有利于沉思的,放松的体验,让人仿若身处大自然,紧绷的神经会得到很好的舒展。
游戏的音效也做得非常优秀,水流动时的哗啦声,草坪变化的泡泡声,以及花朵绽开时候的欢快乐曲都让人耳边一亮,还有花朵枯萎时发出蔫了的可爱声音也会让玩家会心一笑。环境民谣配乐和有机大气声效,以及在最后的片尾致谢,甚至还有一首带歌词的原创音乐!可以看出音乐方面制作者真的用心了。

玩法: ★★★★
作为一款解密游戏,围绕水流展开了独一无二的游戏玩法,通过巧妙地对地形进行布局操作,在下山过程中让野花在宁静的山腰上绽放。每个关卡也能很好的和环境融为一体,比方说半山腰会下雨,那么只需要挖一个坑,水会累积变满。同时随着游戏的推进,加入的变量也不会很突兀,如干枯的地块(只要接触水源就会变成草坪长高),从而给游戏增添了很多变量和操作性。而到了山下半部分,则会有流动的水源,花朵的种类也开始变得多样。甚至一度感觉像是一个造景游戏。整个游戏构思巧妙,主要就是利用水流浸染周围的地块,引导草坪的诞生并最终传递到花朵旁边,后面关卡也会有引入或者切断水源,改变干枯地块的升降高度,甚至是调整各个水坑里水的高度的进阶玩法。

难度:★★★
本作的难度个人觉得难度适中,很多时候需要思路打开,逆向思维。一开始上手容易,难度会逐渐递增,然后保持一个适度水平,然后过几关加上一些变量,需要自己摸索。但也是由易到难,个人感觉很不错,就是有时候容易死心眼解不开,有些关卡得动动脑子
这里也有视频攻略供大家参考,但建议在尽力解不开后才观看
耐玩:★
个人觉得制作组诚意满满,一共有60个手动制作的关卡,成就12个,流程2小时左右。手速的快两小时内退款。毕竟解谜游戏的通病,通关一遍后就懒得玩第二遍。虽然这点缺点也算不上什么,但还是写出来供大家参考。
价格:★★★★★
原价买是大傻瓜,国区史低价格只能说不亏。阿区土区入,这游戏我吹爆!
写在最后
个人主观感受:
本人玩过很多解谜游戏,但不太精通此类游戏,通常没玩一会儿就卡关然后查攻略,最后通关了就感觉关卡设计很厉害。
这款游戏在闲暇之余让我放松了2小时,虽然是解谜游戏但不耗脑子,也没有复杂晦涩的画面,更多的看着水流和花开的喜悦。这是我最欣赏这游戏的一点,在这个快节奏的时代,哪怕解密游戏关卡设置的再巧妙,让人头脑风暴,过关后拍手称奇,我个人其实也有点喜欢不上来,但也会一拍大腿说一声作者真厉害(当然不排除有那种喜欢高强度解密的玩家)。反而治愈放松类的解密游戏会让我连连称赞,无论从哪个角度来说,我觉得这款游戏都非常不错。适合史低时买入,体验一下自然的感觉。