CS2里的准星可以跟随后坐力??

c32里的准星可以跟随后坐力?
一,散布
01:28

子弹跟准星和固定后座力的下场就是一大堆鼠标宏,所以暗空行动前的R6不怕鼠标宏,CS2清楚这一点所以视频开头的腰射还是有散布的
二,引擎
01:28

cs2模型好是官方重新制作的啊,和引擎没关系,社区服那些模型都是长得像能用就行,精细度差的不行,就算换引擎也是一样
三,fps
05:11

可能这种fps都逐渐把定位放在主要地位 可能压枪啥的就鼓励新手用动态准星快速上手。我玩瓦的时候就很不适应,哪有不给压枪的啊哈哈哈适应也用了好久