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异度之刃2新人玩家入坑指南

2022-07-07 03:32 作者:沉迷游戏的猫普普  | 我要投稿

系,我是猫普普。

说是入坑指南,其实只是这款游戏真的不适合“一无所知”的新人入坑。这个坑,不是一般的坑,是垂直下落的深渊(开玩笑。

简单来说,这游戏,只要明白了玩法就会变得非常有意思的。

然而偏偏,这游戏的新手教程都不知道是谁写的,写得贼啰嗦。活生生被文字说明给绕晕了。文字又多又啰嗦,完全没有想去阅读理解的欲望。真心希望每一个刚入坑的玩家都能“优先”查一查这游戏的战斗系统,了解了解再去玩。

听我三句劝:不要看游戏的新手引导!不要看游戏的新手引导!不要看游戏的新手引导!

还不如不看,真的。


我用最简单的说法来介绍玩法:

*自动攻击。触发战斗(只能对锁定目标作出攻击动作)以后,角色就会自动攻击。玩家操作的是“御刃者武技”。武技的cd是通过自动攻击来积累的。等cd完成以后,玩家才需要去操作攻击。而必杀技的cd则是通过武技发动次数来积累。

通过cd充能触发的动作顺序:自动攻击→御刃者武技(按:XYB)→异刃必杀技(按:A+qte)

*攻击取消。名字是这么叫,实际上可以理解为招式连接。当你的动作完成,准备收招的一刻,马上按出下一招,“攻击取消”就算成功,成功的同时还能有攻击加成和增加必杀技的cd。非常好用。只要涉及到“切换”,切换招式、切换异刃都可以触发“攻击取消”。

*御刃者连击。简单来说就是“破防、倒地、浮空、猛击”。这四种效果在“御刃者武技”其中一招里的,需要玩家跟队友npc互相配合来完成以上连招。不需要太在意,因为游戏游玩过程中,总是队友先搞出“破防”,玩家使出“倒地”,队友在使出“浮空”啥啥的,很好懂。

*异刃连击。玩家不但操作自己角色的必杀技发招,还需要操作队友的必杀技发招。当玩家或队友使出第一个“必杀技”之时,游戏画面的右上角就会出现属性树状图。理解为以第一个属性为始点,第二个属性决定第三个属性,第三个属性为最终必杀技。没啥不同,伤害都挺高的。

*融合连击=御刃者连击(破防、倒地、浮空、猛击其中一个)+异刃连击(任何必杀技)。例如:在怪倒地期间使出一个必杀技就能触发“融合连击”。

*属性球。一般来讲就是当怪吃了主角团队的异刃连击(完成三次必杀技),以最后属性必杀技为准,在怪身上挂一个属性球。这时候怪会对相关属性有一定的减伤。例如:挂上火属性球就会对火属性招式减伤。可以挂上多个且不同属性的属性球。

*队伍槽。用作“复活阵亡队友(按A)或自己”和发动“连锁攻击”(按+)。狂打怪就自然攒起来的,但是不战斗一段时间也是会降下来的。

*连锁攻击。当队伍槽攒满三格,就可以按下“+”发动连锁攻击。玩家和队友一起攻击挂在怪身上的属性球。用同属性的异刃去攻击,更容易破球,不过不同属性的异刃去打也是可以的。画面左上角的那个黄条,我至今都没看懂,反正也不打紧,只要破掉属性球就可以有很高的伤害。明白这个就可以了。没有属性球也能触发连锁攻击。可能~连锁攻击的攻击次数是跟属性球的数量有关?不清楚,反正我目前只轮怪两次就进行连锁攻击伤害结算的。

*场景技能的升级。每个异刃都有个技能环(是这么叫吗?其实我也不知道那个东西具体叫什么)。都有五环。开启环数的方法,有的通过羁绊,有的通过特定剧情,有的需要主线进程。然后看右边三道,就是场景技能升级的条件了。完成了就可以升级。

比较常用的是集中力、怪力、跳跃、远古知识。建议升满。另外“远征”(二星异刃有)在佣兵团任务里有时用得上,留一个也足够了,最好这个二星异刃还是只“动物”(建议养三只动物备用)

“森林学”、“植物学”,也很建议升级一下。对后面蓟的任务和开启弥先村那个什么神遗迹的地方有用处。

还有就是“打捞技术”是可以用在主角进行“打捞”上面的,带几个有这个场景技能的异刃,可以提高~幸运度(??)。反正就是会变得更容易打捞到好东西,而且数量也会多些。

*切换战斗优先的异刃的方法。这个是说给和我一样迟钝的玩家。平时走路的时候切换一下异刃,异刃的优先顺序就会改变的。

*异刃的好感度。一是做佣兵团任务,每个任务加10点好感度(听说是这样)。二是战斗中让异刃与御刃者之间的那个线变成金光就能加好感度。建议去找比较硬的怪打或装置能加牵绊数值的晶片(不过只有两种情况能触发,先发制人和偷袭成功,我个人觉得不算好用。还是找血厚高防的怪打比较容易让线变金光)。具体好感度计算方法我不是很清楚。我去弥先海域找海胆和稀有怪挑战来刷好感的,后者一次战斗下来能加20-30点好感度,战斗时长两分钟左右(我没切换异刃)。另外有些坑爹的攻略会提到“迷恋药”(+好感3000)。但有人说那个迷恋药是DLC的,所以并卵用。

*异刃的抽卡系统。里面会有一个什么什么增幅器(心相、慈祥、勇敢等),其实是用来增加抽取属性异刃的概率的。听说有保底,因此尽管抽吧!如果缺“核心水晶”,可以去打捞,用“普通氧气瓶(不好意思我忘了名称了)”,随便按,大概率会出一只小巧的长得像寄居蟹的怪,去揍它,它几乎百分百会掉落“普通核心水晶”,有时候会掉“稀有核心水晶”。不过注意的是,主角后期是能够“享用”所有异刃,因此我建议的是,前期给主角抽两三个五星异刃,其余核心水晶给队友抽会比较~好的感觉。

*异刃分三种:攻击、防御、治疗。把相关的异刃放到相关的御刃者身上,可以增加相关数值。例如:把治疗异刃给尼雅。(话是这么说,但其实我也没怎么感觉出来有啥差别,因为我目前角色数值就挺高的了)

*给错了异刃的话,还是可以通过“超频”来修正。也就是将相应的异刃移到相应的御刃者身上。不过这个“超频”数量超少。好像说一周目只有四五个。想获得更多“超频”的话,可以通过练“四星狗粮异刃”满级以后,将其分解,就能获得“超频”。不过由于前期心相、慈祥这类东西等级都比较低,获得4星狗粮异刃的概率并不高。反正我运气不好,一个4星狗粮都没有。


这游戏的战斗系统其实很简单,很容易上手。比较遗憾的是,新手教程的文字真的太多了。我看的时候真的看懵了。啥啥,说的都是啥。

这游戏还有一个比较不友好的地方:地图上放太多高等级的怪了。前四章,在古拉,满地图都是30、40、80还有90级的怪。25级都能打我直接打回出生点。前期特别不友好。有部分剧情是尼雅被抓了,我一个人逛地图,走到哪死到哪。前期绝对不能一个人到外面乱逛,这游戏的怪吃软怕硬,你只要比它们低级,它们就敢追到你天涯海角,只为扑倒你。但你一旦比它们高级,它们仿佛突然失明,突然爱好和平起来,终于懂得彼此包容,彼此尊重。

另外比较叫人诟病的还有地图引导。我只能说,习惯就好。能怎么办呢?游戏就这么设计的。玩家能怎么办呢?

我比较嫌弃的一点还有,它没有记号功能。想说这个地方有个宝箱,我记号一下都不行。不过,其实也还好。

虽说以上的缺点都很影响游玩体验,但耐不住这游戏确实好玩,各方面都做得挺不错啊。就是这么回事。

以上,是我个人游玩经验的总结。如果有错漏,请留言指正。


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