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(MYTH老玩家进)通过一张图,万字解析同人神作MYTH的真相 part1

2023-08-06 10:22 作者:罗小佐夏影综合征  | 我要投稿

首先我们先从一张梗图入手

这张图的做的其实挺不错的,可以说玩过和没玩过MYTH的人都可以得出自己主观上的印象。

对于玩过MYTH的玩家来说,MYTH的叙事风格属实让他们摸不着头脑:玩完后感觉好像知道了些什么,但又无法彻底地贯穿起来,将破碎的剧情整合,得出一个较为完美的结构。而这个梗图的作者就是将这些剧情大致的关键词放在了图中,可以方便我们通过它们回想剧情,同时也方便我通过解释它们的含义将它们放在剧情中合适的位置,完善MYTH的结构。

首先,我们需要知道的一点是,田边命人,这个所谓的主人公,是被人为(奥丁)创造出来的,并且在剧情中,通过瓦尔基里的口中得出,他的行动是因为“剧本”,而且他并没有“影子”

在后期,我们知道,MYTH(装置/游戏)是整个游戏的大框架,我们看见的所有的角色都在这个大框架上行动。从瓦尔基里的话中我们知道,男主角“田边命人”并不是MYTH中世界的人物。我们要讨论的一点是瓦尔基里所指代的身份——“田边命人”是谁?


他其实就是“我“,也就是玩家本人。所谓能够改变剧本的”主人公“。且只有作为玩家视点承担者的“主人公”才可以联系玩家,让玩家能够改变剧本的走向。

故事的主角

但首先要区别的一点是,”田边命人“只是充当”玩家“观测并改变剧本的一个窗口,提供视点的”田边命人“只是一个存在于纸上的角色

胎动篇中玩家通过命人的视点观测了A线的剧本后,自愿改变剧本走向(多出了“是现实”的选项)
首次提出”主人公“的概念
a线中提供视点的“田边命人”死亡

所以“玩家”是能改变剧本的主人公,田边命人是一个在所谓的“光之世界”中随便挑出来的视点承担者

MYTH中存在多个“田边命人”

光之世界的真相

由以上结论我们得知,影学家(玩家)应该是作为剧情推动的核心人物

回到原来的话题,奥丁创造了“田边命人”这些视点的承载者,那么奥丁究竟要干啥?

首先我们先看各人物对奥丁行为的说明:

奥丁
瓦尔基里

从二人的话中我们得知,奥丁的真正目的是想让田边命人创造出所谓的半现实(世界)

我们称之为奥丁计划

而创造半现实的方法就是和MYTH装置的存在于我们现实中的造物主市井谅子(也就是造物主)连接。用她的力量创造半现实。

造物主

解答篇二中,后面的一段中也证实了这一点,在播放创造世界的动画时,背景有敲键盘的声音。

那么这和”田边命人“这个角色和奥丁计划有什么关系呢?

首先,一个前提,在MYTH当中,对话框“「」”代表着剧本的内容,对话框“『』”代表着人物的自主意识。而MYTH篇的剧本是由奥丁书写的,这点也是剧中各人物所强调的。

我们先来总结一下游戏中命人与半现实中产生联系的重要部分吧,

在一周目中,命人与俐里来到大门前,并说出了有关”主人公“的言论

此时对话框为「」,意思是,这句话是剧本。事实上,从俐里和命人来洞穴到观看大门的这段时间中,俐里的对话框一直是「」,正说明,是奥丁有意让俐里带着命人来到这里观看大门的。

并在命人观看大门里的场景(奥丁创造的剧本)后,认为那就是他的世界

但是我们站在上帝视角来看,知道命人只是个人造物罢了。

但是,难道真的只是因为命人看了大门就认为那是他的世界吗?

其实不然

在来到影子世界之前,命人只是个没有感情的人偶,在与梓门等人的相处后,他逐渐拥有了所谓的”情感“

在被注入了“情感”后,命人(玩家)逐渐融入了MYTH当中,并想要得到自己存在的意义即使没有剧本的束缚,他也相信自己一定会在MYTH当中允许拥有自己存在的地方

满足了四大需求后,命人开始追求最顶层的自我实现需求

我想,这就是开头笔记引用马斯洛五大需求的原因


而这,也是奥丁计划的一部分

奥丁用这个场景引诱玩家进行思考2002年世界(肯定2002年世界存在)

从而让2002年世界得以存在

然后,奥丁就能凭此在造物主创造的半现实中生活

至于2002年世界为什么会被作者(造物主)创造出来.....我认为,面对造物主创造的数百万个世界来说其存在本来就是未知数,而命人(玩家)却相信这样的世界一定存在,并为其献上了属于自己美好的幻想,从而导致这一世界确确实实地存在了。



说完了奥丁计划

难道就没有与之对立的其他计划存在于MYTH当中了吗?

答案是有的

下面我们郑重介绍

梓门计划!

想必大家都曾被这张图吓到过吧(

我们都知道,梓门其实就是阿斯加德的管理员瓦尔基里,所以身为管理者的瓦尔基里,是必定会知道奥丁的小动作小心思的。

那么在幕后,瓦尔基里他们又做了些什么动作呢?

没错!就是我们电波狂气浓度最高的的异世界篇!

在一周目的田边命人(存疑)死后,瓦尔基里说要“将他残破的身体放在上层(阿斯加德)”,计划通过与奥丁交涉,博取奥丁的信任,然后回忆起记忆,再把他带回来


然而这段却是奥丁主笔,说明这并不是梓门心中真正的计划

那么真正的计划是什么呢?

让我们先回到剧情当中

在一周目第十天的时候,命人窥看梓门的房间,看到她正在哼着小曲儿写东西。

写得是什么啊?

好家伙!是异世界篇的大纲

虽然不能确定,命人的这个行为是否是在剧本的范畴内。但可以肯定的是,梓门(瓦尔基里)是异世界篇的主笔者,而且奥丁似乎并不知道这件事。

然后我们再看异世界篇的内容:

在狂战士(田边命人)博取了奥丁的信任后,奥丁要求狂战士去影子村杀掉命人,狂战士在穿过森林后,遇到了洛奇和响,之后便与他们开始了旅途。最后,在快要接近并杀掉田边命人时,这段剧情结束了,而再转到下段剧情时,田边命人已然消失。

然后我们再看回MYTH篇二周目B线的内容:

在二周目B线中,命人做了许多的梦,其中梦的大多数内容都是在影子村的生活。

在一次梦中,命人梦到了梓门(瓦尔基里),瓦尔基里告诉他,如果想要回到现实 就要回到“主干”且如果在“主干”中发现田边命人,就杀了他

总结一下,首先,瓦尔基里在两条故事线的目的都是引导“田边命人”杀“田边命人”

......属实有点复杂,不过我们可以画个思维导图:

【异世界篇-奥丁(要求)——狂战士杀田边命人——狂战士疑似杀了田边命人——穿越到了2002年的世界(b线世界)】(瓦尔基里的剧本)

【b线世界——田边命人梦到瓦尔基里——瓦尔基里告诉他,想回到现实就要进入主干杀掉田边命人——b线命人杀掉a线命人——在瓦尔基里的引导下,回到了所谓的"现实世界"——在“现实世界”中回想起了自己和爸爸妈妈的事——创造出了详细的2002年记忆——b线结束】(自主意识)

最终两条线发生交汇,只有一个命人(狂战士)作为视点存在。

大家发现了吗?其实梓门计划的实质就是:

将多余的命人(视点承担者)清除,只留下一个命人。


在异世界篇中,瓦尔基里运用狂战士扭曲的爱,让他对奥丁百般奉承,最后再借由奥丁的命令,让他杀掉命人。

在b线中,瓦尔基里利用命人的渴望,让他杀掉命人。

对于异世界篇,我们推测奥丁作为myth篇的剧本创作者,原本的意图是这样的

通过瓦尔基里的劝说,让命人去到上层世界,自己则留在先前命人凭借自己幻想得到的脆弱的半现实,作为婴儿再次生活,奥丁认为,以狂战士的脑袋瓜子,绝对不会再妨碍自己的计划了.....可谁知。

总之,在故事的最后,狂战士恢复了记忆,b线的命人也被消除了,世上只剩下了一个视点承载者——狂战士,最后,狂战士利用“主人公”的力量,重新书写了剧情,将原本不存在命人的胎动篇(2016年世界),硬生生加了个命人!


虚构的男人

大家可能会很奇怪,为什么瓦尔基里在最后要感谢命人,创造出了详细的2002年记忆呢?

故事的结尾

大家可能第一次玩的时候不会注意到一个细节

就是

在解答篇二中,2002年的世界采用了和胎动篇(2016年的世界)同样的紫色

这是为什么呢?

一切答案都将在接下来我们要讲述的胎动篇中揭晓!

取决于你


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