为从Blender中导出的PMX模型补贴贴图
从别的来源(非原生PMX模型)得来的模型放在Blender中直接导出,会发生丢失贴图的情况(在mmd或者pe里看是纯白色)。这是因为mmd_tools这个插件不能自动转换材质为MMD材质。需要手工在插件相应位置指定贴图路径。
例如这个方块,贴了砖块纹理。

在Blender中看起来正常。
直接导出之后发现变成了白模。

这时需要我们手工指定贴图路径之后再导出。
由于模型来源不同,材质复杂度也不同。“材质”是不可能通用的,只有贴图能传递出去,所以导出的时候也只有色彩贴图,法线贴图、AO贴图等类型贴图只能在MMD或者PE里手工再贴。

我们在节点编辑器里找到模型对应的纹理贴图,记住贴图文件名。
然后在属性栏找到MMD材质。

添加一个材质名称。

然后在贴图栏指定贴图。


下面的“球体纹理”是MMD里的SPH贴图,一般用作高光的贴图。
这样再导出模型就有贴图了。
