关于《主播女孩重度依赖》浅评
在刚入游戏的时候本来以为这会是一款寻常的养成类游戏,但是当我打完第二个结局的时候我意识到这可能没有外表看起来的那么光鲜亮丽。当我真的查了之后发现如此之多的结局甚至没有一个是he,所以自那以后我就知道作者肯定是想传达一些不一样的东西的。 这种类型的游戏,往往使用了很多意识流的表现手法和很多不明所以的文本文字,对此的定义统称为——
电波系
。电波系在古早的概念中是指被电磁波脑控的人,但如今电波系更形容一些自我封闭,拒绝沟通的“病患”。其实这很容易联想到抑郁症或者躁郁症甚至于自闭症的意思。糖糖地雷系的性格或许只是因为某些“病症”表现出来的,因为她拒绝和外界交流,甚至幻想出我“阿p”作为自我麻痹的手段,拒绝了现实而选择拥抱网络,从网络求爱,这种心理状态与现在许多抑郁症患者类似,“网抑云”这个现象的诞生也恰好说明了这一点。

其实无论是哪种个人心理疾病,被不被定义为“有病”都不重要,因为现代社会其实是没有真正“健全”的人的,毕竟谁都无法说成天活在钢筋混凝土中心理会真的健康。这种病无非是程度不同的问题,这种病都是随着大时代的背景而产生的。就像以前人们的心理疾病是癫狂和混乱,简单来讲是脑疾病而非心理疾病,而现代心理疾病大多是分裂的,是混乱的,甚至是不明所以的。大多数电波作品用混乱的意识流表达也反映了这些“病人”内心其实是矛盾的无序的,甚至不知道自己想要什么,不知道自己为什么存在。陷入一种严重的虚无主义,进而产生了自己的分裂和自我毁灭。

社会发展至今为什么资本主义社会会出现这样的精神危机?因为社会发展产生的信息爆炸或者是追求效率下的机械僵硬地无限细化,导致重复枯燥的现实和自我认知出现极大的分裂。这种分裂导致了人们认知的矛盾和混乱,造成表象上的各种病态。人们为什么更加沉迷于网络?因为网络世界可以为自己认知的世界填补空缺,从而在自我世界中寻求满足感。 其实这么说的话,“爱”就不再是万能的了,因为这个东西并不能真正消除这种冲突和矛盾,就像酒一样只能暂时麻痹自我。这也是为什么说现代人是缺爱的,因为爱根本无法治愈现代人,就像酒怎么喝也是不够的。这与《主播女孩重度依赖》一样,想爱那个女孩想给她救赎,但爱是救赎不了任何人的,糖糖的问题不在“缺爱”上,这是现代人都无法逃脱的精神危机,是互联网诞生这么多年来导致的分裂与脱节。更况且我还是个她臆想出来麻痹自己的恋人。虽然科技悲观论不可取,互联网发展几乎是不可逆的,但是还是不要过度沉迷网络为好,这也是这款游戏制作人衷心的建议。


