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《原神》历代版本怪物削弱信息汇总

2022-11-10 06:17 作者:度一桑  | 我要投稿

此专栏仅用以记录《原神》历代版本怪物削弱的信息

文章颜色标注说明:

红色:重大改动

蓝色:功能性改动

绿色:小幅削弱

2.1版本:
1.野伏众(三小弟)后撤技能被删除
2.降低了野伏众和海乱鬼(两大哥)的重量(牵引更轻松,可被吹起)
3.延长了无相之火「创生火柱」技能暴露核心的时间
4.延长了无相之火「复燃」技能的持续时间,「火种」全部被熄灭后,无相之火会提前结束「复燃」

2.3版本:
1.降低了水飘浮灵的「水球」技能的跟踪能力
2.降低了水、岩飘浮灵的「水球」、「岩标」技能的打断能力
3.减小了兽境猎犬被击退时的动作位移距离

2.6版本:
1.降低了幼岩龙蜥「扫尾」技能连续命中角色时的伤害;(此版本开始新增“逐级逐次减伤”系统——部分敌人的特定招式「连续命中」角色时,伤害会逐级逐次递减,最小值为初始的10%,依次为100%→50%→25%→10%→10%→10%……


2.8版本:
1.下调了飘浮灵的血量和抗打断能力,同时对应上调了飘浮灵「怒气」充满所需的生命值百分比;(大砍,飘浮灵只要受到重击就直接原地打转;更难充满「怒气」,现版本已经难以见到「愤怒」状态下的飘浮灵技能了)
2.飘浮灵在「非膨胀」状态下可受牵引效果影响;(愤怒状态下的飘浮灵仍无法牵引)


3.1版本:
1.降低了急冻树从「瘫痪」中恢复后施放的「霜霰攻击」技能连续命中角色时造成的伤害


3.2版本:
1.降低了无相之火处于「燃烧」状态下,施放「炽焰重拳」或「蛇形拟态火球」连续命中角色时造成的伤害



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