关于R相关的工作室业务规范
视频制作规定:
不一定是写死的,可以根据现实情况的:
1.故事性和情感连接: 在制作视频时,考虑为每个视频添加一些故事性元素或情感连接,以吸引观众并使他们更容易产生共鸣。可以通过角色、情节线等方式来实现。
2.创新和实验: 尝试在视频中引入一些新颖的元素或实验,以保持观众的兴趣。可以考虑使用不同的视觉效果、音效或故事结构等。
3.交互和参与: 在视频中鼓励观众的参与感,可以在视频末尾提出问题、引发讨论,或者鼓励观众在评论中分享他们的看法和想法。
4.音乐和音效: 确保音乐和音效与视频内容相符,并能够增强观众的观看体验。选择合适的背景音乐和音效,使其能够有效地衬托视频的情感和氛围。
5.节奏和编辑: 编辑视频时注意节奏的控制,避免画面过于单调。运用剪辑技巧,保持画面的变化和流动感,以提升观看体验。
6.社交媒体互动: 考虑将视频制作与社交媒体互动结合起来,例如制作一些短小精悍的片段或预告片段,以便在社交平台上分享和引发讨论。
7.定期发布计划: 制定一个定期发布视频的计划,以保持观众的期待感。可以在特定的时间点发布视频,建立起一定的观众群体。
8.品牌一致性: 无论是视频风格、标志、字体等,确保所有视频都保持一致的品牌形象,这有助于观众更容易识别和连接到你的团队。
9.反馈和改进: 在视频发布后,积极收集观众的反馈意见,并根据反馈不断改进视频质量和内容。观众的意见可以为你提供宝贵的指导。
10.多平台传播: 将视频上传到不同的平台,如YouTube、Bilibili等,以扩大观众范围。每个平台的观众喜好和互动方式可能不同,需要进行适当的调整。
必须遵守的:
视频不能过于枯燥,最低全部内部成员观看次数需要达到3次(每次更改后也需要审阅3次)
我们将严格按照视频的风格去制作视频,但是规矩不是定死的(有更好的想法当然可以提出修改)
如果不符合以下规定的视频成品或素材,神奈可以按需决定丢弃或是考虑增添条例
视频风格规定:
主题颜色为青色,可以使用相近的颜色来突出对比度
适当玩梗,可以玩,但不能太过度!
每个视频风格应该高度相似,如果质量和风格起伏太大将不利于留住观众(当然,如果风格不是很符合官方账号,您可以自己发布在自己的账号上,这没有问题)
如果风格和质量把握不住,可以把视频素材交给神奈(我建议团队内任何人都将视频发给神奈,这样就能最好地统一视频风格和质量)
我们的制作范围:
1.知识区
通过用Minecraft的方式制作知识区视频(多模型可以依赖模组)
2.游戏区
对游戏中的日常进行记载,例如vlog,我们非常支持内部成员去录制
3.宣传区
主要是对团队制作的游戏或Minecraft类型游戏服务器的宣传
团队内部调控:
1.配音方面:
配音不能固定太死,有新成员配音可以优先选择配音。当然,在内部成员中配音最好每个视频都不一样的人去配
我们对音质的要求非常高,因此有麦克风杂音和声音忽大忽小我们会采取重录或剪辑
2.画面方面:
不能太低,至少需要1080p以上
积极利用Replay等动画运镜镜头来制作,第一人称游戏视角并不是很舒服
3.人员调度
1.密切协作: 由于团队规模较小,成员之间更容易进行有效的沟通和协作。鼓励成员之间保持开放的沟通渠道,确保大家都了解项目的进展和目标。
2.角色明确: 尽量明确每个成员的角色和职责,确保每个人都知道自己在项目中扮演的角色。这有助于避免任务重叠和沟通混乱。
3.灵活性: 团队的一个优势是可以更快地做出决策和调整。利用这种优势,可以更灵活地应对项目变化和挑战。
4.鼓励创意: 小团队可以更容易地鼓励成员提出创意和想法。每个成员都可以为项目的创意和发展提供宝贵的建议。
5.定期会议: 定期召开团队会议,讨论项目的进展、遇到的问题以及下一步的计划。这有助于确保每个成员都保持对项目的了解,并可以及时解决问题。
6.技能共享: 团队可能有成员拥有多种技能。鼓励成员之间进行技能共享,以便大家可以从彼此的专业领域中受益。
7.奖励和认可: 及时给予成员适当的奖励和认可,以表彰他们的贡献和努力。这有助于增强团队凝聚力和成员的积极性。(因此,我们可能对正在进行的项目中贡献非常大的成员给予现金一类的奖励。当然了,这需要根据团队营收效果而定)
8.问题解决: 更快速地解决问题。当出现问题时,鼓励成员积极参与解决方案的探讨,避免问题扩大化。
9.反馈文化: 建立积极的反馈文化,鼓励成员之间相互提供建设性的反馈。这有助于团队成员之间的成长和进步。
10.团队精神: 强调团队的价值观和目标,激发团队成员的归属感和合作意识。小团队的紧密合作是实现共同目标的关键。
(以上基于第一版的相关规定,有漏洞请提出修改)