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红警3科学MOD1.880公测版新内容一览

2020-07-25 22:13 作者:矛式迷你潜艇  | 我要投稿

该版本已过时!

不接受任何问题、意见、建议反馈!

请下载1.91最终版!


命令与征服:红色警戒3 MOD Science (科学MOD) 1.880 公测版

全新内容先行公开




一. 前言

二. 简要改动介绍

三. 详细改动介绍

四. 后记

五. 另附



一. 前言

 

在一年以来无数次防沉迷(指崩溃)的期盼之下,科学MOD 1.880公测版发布在即。

本次更新受制于即将报销的设备(指使用了六年的商务笔记本电脑)和迫真200M光纤(上传速度不到100kb/s),无法做太多工作(例如3dsmax和OBS一启动就死机)。但还是尽自己所能完成了1.880计划的全部改动。

时间有限且无法录制视频,因此以专栏形式介绍1.880的改动内容。

文字方面只介绍主要改动,部分细节在附图中不做详细介绍。

1.880公测版下载链接将于近期放出。



二. 简要改动介绍

 

1.删除内容

Scrin:全部删除。(第五阵营代码不稳定和新阵营内容过多,导致崩溃率严重上升,因此删除整个Scrin阵营)

EA:战斗碉堡,地道口,重工厂(与未来科技兵工厂合并),未来科技实验室(与科技中心合并),轻型火箭发射车,APC(替换为朱可夫战车),打击者-VX,突袭驱逐舰,奥卡战机,螳螂战机,机械鲨,无畏战舰

苏联:真理级战列舰

盟军:战地突击车,未来科技兵工厂

帝国:武藏级移动建造车,武藏级移动建造场(与机械实验室合并)

 

2. 其他改动

界面:大幅翻新,包括音效。

特效:新增来自命令与征服4的多个特效。

模型:翻新部分单位和建筑贴图,EA阵营多个建筑更换新模型。

修复BUG,永远在路上。



三.详细改动介绍

 

1. 界面:

本次更新继续翻新界面,使用更多Beta版和PS3终极版的界面素材,一小部分则来自命令与征服3和命令与征服4。


PS3版的娜塔莎和基洛夫,CNC3的地球和CNC4的世界地图。按钮的五角星则来自起义的挑战模式。
背景取自RA3早期的主菜单艺术设计稿和Beta版废弃界面内容。
背景取自PS3版。
背景同样取自PS3版。
背景取自Beta版,下方苏联标志取自PS3版。
移植自起义。
移植自起义。本次更新新增了RA3早期版本的测试过场。
背景取自PS3版DLC。对话框界面亦做部分改动。


 

2. 主要内容

 

HUD界面再次重制。

素材取自命令与征服4。


阿库斯,利维坦,毒蜥王等单位追加或更换特效。

素材取自命令与征服4。


阿库斯,利维坦,毒蜥王,科迪亚克类型由究极单位更名为史诗单位,数量改为限制建造一个,除阿库斯外(包括利维坦子机)取消所有武器对空


机械实验室在功能上与武藏级移动建造场合并。

重工机场二合一。


具体改动如下:

删除武藏级移动建造车和武藏级移动建造场。

机械实验室核心及其建筑依然限制建造一个。

机械实验室维持不可逆设定无法变换回核心。

将机械实验室的飞行器序列更换为战车序列。

武藏建造序列与机械实验室合并后删除矿车。

机械实验室飞行器建造方式与武藏基本相同。

 

原版三个阵营的高科超武指针做了小修改。

核子打击弹。
离子加农炮。
异次元裂缝。


 

本次更新主要翻新EA阵营。

暂时使用现有模型,以后可能再做调整。

除去松井百合子 阿库斯 将军刽子手之外带有EA底部标识的均为以后极有可能要替换的内容。

 

下图新建筑从左到右依次是:兵工厂(重工,1.88中为未来科技兵工厂,1.880中与EA重工厂合并,取消双重工模式),超级反应堆(大电),冷却塔(小电),电梯(兵营),建造基地,机场。

模型和音效均出自命令与征服系列。暂时找不到合适模型替换现有矿场和矿车。


MCV和建造基地更换为命令与征服4 GDI支援组的爬行者,并且修改贴图。


电梯开门和松井百合子出场特写。

步兵序列暂时未做改动。


兵工厂开门,朱可夫战车和MCV特写。

感谢suvzi提供没有人间大炮的牛蛙模型。


机场与女妖战机特写。

工蜂更换为CNC3GDI的工蜂模型。


研究发展实验室(高科,原未来科技实验室即第二高科,与科技中心合并,取消双高科模式)特写。


EA阵营高科超武 粒子光束炮 更换指针。

武器伤害和范围做了微调。

指针大小参考旁边的建筑。


EA阵营超武 心灵控制器 和 Need Mother Soviet's Love指挥中心 均更换模型。下图为超武就绪时的特效及其新指针。

心灵控制器(修改了技能图标)


心灵控制由立即生效的全图控制更换为目标技能的有限范围控制,且只能控制陆地和海面单位。

指针来自CNC4GDI技能。
Need Mother Soviet's Love指挥中心


Need Mother Soviet's Love播放音乐的脚本会偶然性导致游戏崩溃,因此暂时删除音乐。

实际效果比该指针还要大。


EA阵营新建筑均使用新的建造效果:苏联式放置建筑+帝国式建造动画。

感谢岚依的Shader源码。


补全了沙雕警戒3科学相关建筑和单位的文本。

建筑图标由POP子更换为Origin客户端图标,并命名为DLC。

单位简介补上了对应的视频链接。

科学,非常科学。


APC更换为朱可夫战车,高射炮可对地,运载步兵数量由8改为5。

战车内步兵不能对外射击。


女妖战机运动方式更换为阿波罗/米格的方式。武器改为导弹,可对空对地。

特效可能还会再改。


战争雷霆要塞(黑大头)建造方式更改为从空中降下。

暂时找不到合适模型替换现有船厂。


(该列表不全,有些修完没记录然后忘了。)

修正部分文本问题。

修正部分单位和建筑贴图问题。

修正部分特效问题。

修正战争雷霆要塞武器问题。

修正喀秋莎等单位残骸问题。(感谢suvzi提供相关素材)

修正利维坦武器问题。


科学MOD启动器也进行了更新,修正部分问题并且加入新功能


1.880公测版压缩包文件内已预留三个示例脚本,包括资金锁定60帧游戏画面


题外话:

科学MOD启动器源码被存入南极。


科学MOD启动器作者HaoJun入选GitHub活跃程序员。



四.后记

 

准确讲,1.880其实才更接近原计划上的1.88。因为制作MOD的计划随着生活中或者圈子里各种各样的事情发生,以及个人在制作内容安排上有一定失误,导致很多内容并不能按计划完成,只好计划服从进度。不过1.880还是在无数次的崩溃之后出来了。

由于网络原因,当这个专栏发布的时候,1.880的资源上传还未结束。所以决定按计划表原定的1.880资源发布时间改为发布1.880新内容介绍,几天后再正式发布1.880公测版。



五. 另附


因高考停更一年的谢罪礼已发布。


https://www.ratotal.org/?thread-1276.htm





所有内容至此,正式发布再见。

 

完。




2020.07.28 补充:

科学MOD1.880公测版已正式发布


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