玩家断层的英雄联盟,在畸形繁荣外表下衰败
英雄联盟(LOL)作为拳头旗下最知名的游戏IP,英雄联盟的比赛(全球总决赛)也是世界上最知名的电竞赛事之一,每年都有很多人观看。如果单看收视率、播放量,英雄联盟还可以算世界上最厉害的几个竞技游戏。但如果抛开收视率、播放量这些,从以月、季度、年这个跨度来看讨论度及玩家在线人数和时间,就会发现英雄联盟作为赛事可能比较成功,但作为一款玩家玩的游戏来说,却越来越不行了。 英雄联盟在每个国家和地区的服务器在线人数较鼎盛时期都减少很多了,过去哪怕是工作日在“郊区”打游戏,匹配人数都很快,差不过几秒就进游戏了。“郊区”服务器到周末或是节假日、活动日的时候,那进游戏都需要排好久的队伍,玩家在线人数全部爆满了,动辄几十分钟、1、2个小时。1区、2区更严重了。然而现在呢?别说“郊区”了,就是1区、2区,在周末、节假日、活动日的时候都可以直接进游戏了,匹配玩家也不能秒匹配了,还需要等一小段时间,到“郊区”就是几分钟几十分钟了。 现在很多“玩家”已经不玩英雄联盟这款游戏了,最多打比赛的时候看一看,或是连比赛也不看,等出成绩的时候看下成绩了。玩家的减少,让英雄联盟战队“海选”选手和培养青训选手也非常困难,玩家基数变少了,别人不打游戏你怎么知道别人适不适合打英雄联盟这游戏呢?英雄联盟是电子网络游戏,不是传统体育,传统体育有经验的人看一下人的外形和一些动作,可以差个大概,就是这样还有不少知名老套的教练什么的看走眼。电子网络游戏这种很难通过外表,只能看别人玩游戏的就更难了。 现在英雄联盟很多游戏战队一堆“老人”都还在打游戏,并且表现还很好。按照过去,这些职业选手可能就知道要跑到差一些的战队、次级联赛打,甚至退役了,但现在依然还有很多老选手在打,而且还是战队主力,这就是游戏确实新玩家的有力证据了。找不到好的新选手代替,战队想要打出好成绩,那也只能继续用那些老选手了。 战队找的新选手实力也是参差不齐,没有以前选手的那种灵性了,打比赛完全没有以前的赏心悦目,很多时候都是辣眼睛。电子游戏很吃年纪的,传统游戏“老怕少壮”,本来在英雄联盟这电子游戏会更严重。其实看看以前那些年的比赛也知道,年轻选手就是比老年选手更有利,更快的手速、操作和理解,然而现在这些战队的年轻玩家,却和本应该打出优势的“老人对手”打个难解难分,这侧面就不说明了新选手实力其实也就那样吗!过去英雄联盟职业选手换的多少,现在已经很慢了。 玩家很多只愿看比赛了,然后版本更迭很多次后比赛也不愿意看了,只愿意看成绩。玩家观众过去看比赛如果有选手选出新英雄,玩家观众都会惊呼是不是有什么厉害的新套路,到时候可以学学用到游戏中去了。过去每当比赛出现什么好套路,玩家到匹配都会经历一段痛苦的菜就菜到离谱,厉害就厉害的非常厉害的痛苦队友支旅了。现在比赛就完全没有这种感觉了,游戏套路来来回回都是那几种,职业比赛很多所谓的新套路在路人局都用很久很多次了,玩家观众看的都没什么感觉了。 因为现在很多玩家也不玩游戏,就偶尔看看比赛,让拳头也有意每次比赛的时候会做出加强改动,让老英雄的出场比例上升,这样一些不玩游戏的老玩家看比赛也不会感觉陌生,我认识这些英雄。但这也让几个季度几年比赛出线英雄来来回回那几个,套路玩家都看厌了。现在英雄联盟无论是教练组还是选手,整体水平都下降很严重的。 现在英雄联盟战队的“饭圈化”也非常严重,以前英雄联盟也有“饭圈“,但过去很多“饭圈“多数都是玩游戏的,讨论就拿选手操作、战绩来比(过去很多玩家都是因为喜欢某个厉害选手再喜欢某个战队)。现在的“饭圈“已经变成很多不玩游戏的了,很多人就看看比赛,游戏一局都没玩过,实际上游戏上场的英雄和技能也不认识几个,这些“饭圈“已经只是喜欢某个选手或是战队,而不是过去那种厉害的选手。过去选手不厉害很少有玩家观众支持,但现在不一样了,营销做的好,没有成绩照样很多”云玩家“喜欢。现在整个英雄联盟生态很畸形了,英雄联盟失去了底层游戏玩家支持了,”云“的越来越多。过去游戏没出一个版本、每一个英雄都会引起好大讨论度,现在可能也就比赛的时候有些了。 英雄联盟这个游戏在未来很长一段时间下还会继续存在,很多职业战队也会继续保留,但作为一款让玩家玩的游戏,未来就会慢慢”消失“了。未来的英雄联盟是”饭圈“的英雄联盟,而不是玩家的英雄联盟。