CODM 2023-S8赛季多人模式&使命战场平衡调整【官方公告总结】
子弹冲击力调整
子弹冲击力变为0.9x的枪械:
Fennec、MAC10
子弹冲击力变为1.1x的枪械:
M16、ICR、DRH、Holger26、GKS、Striker45
子弹冲击力变为1.3x的枪械:
AK47、AN94、Man O War
子弹冲击力变为1.5x的枪械:
Oden、XPR50、SVD、M21 EBR、PKM、十字弩
新增属性+10%子弹冲击力的配件:
Type25 阻滞火力弹匣
AKBP 7.62口径弹匣
HVK30 大口径弹匣
SMG5 10mm大口径弹匣
PP19 大口径弹匣
新增属性+20%子弹冲击力的配件:
Kilo141 100发弹鼓
DRH 25发开尖弹、30发开尖弹
AGR 5.56口径弹匣
Striker45 .45空尖弹
新增属性+50%子弹冲击力的配件:
ASVAL 15发SPP弹匣
CR56 M67子弹
Oden 亚音速重弹
新增属性-10%子弹冲击力的配件:
AK47 5.45口径弹匣
Dobvra 全自动枪管
【Razorback】削弱
【急速射击】
-小幅度降低了第二段射程范围
-大幅度降低了第一段射程范围
-举镜子弹散步属性:+0% → +10%
【Fennec】削弱
-裸枪射程(多人模式):13m-18m-24m → 11.5m-17m-24m
-裸枪受击上抬(多人模式):1.4 → 1.5
【CBR4】削弱
-裸枪受击上抬:0.8 → 1.1
-裸枪举镜子弹散步:28(18) → 30(22)
【Kar98K】增强
-降低了裸枪15%换弹时间
【Dobvra】增强
-降低了开火抖动
【Man O War】增强
-裸枪受击上抬:0.5 → 0.45
【HG40】增强
-裸枪跑射延迟:140ms → 120ms
【M4LMG】增强
-降低了8%裸枪换弹时间
【MK2】增强
-裸枪举镜时间:420ms → 390ms
【DRMK2】调整
-稳定握把皮受击上抬属性:-90% → -70%
-战斗握把皮受击上抬属性:-20% → -30%
【XPR50】削弱
-JPI幽灵枪托受击上抬属性:-35% → -30%
【无人侦察机】削弱
-基础持续时间:20s → 18s
【战术部署】增强
-基础持续时间:12s → 15s
-基础充能时间:300s → 270s
【等化枪】增强
-前二段裸枪伤害:20-17 → 25-20
【C4】削弱
-基础爆炸半径:5m → 4.5m
【燃烧瓶】削弱
-基础燃烧半径:4m → 3.5m
【生存训练】增强
-冷却时间:50s → 40s