山与幽灵鲨的替换讨论(娱乐性质更高)
亲爱的博士:
您好。
之前我是不是提过有关打算比较基石干员山与干员幽灵鲨在各种情况下的战斗能力?
嗯,择日不日撞日。信尾会附上我今天在训练场的见闻(所谓的:创²)。
干员,山,六星,四大基石之一(四大基石是不是有四个……我对此报以怀疑。)
干员,幽灵鲨,五星,破碎大道唯一指定重装。(当然,她是近卫。)
首先,我想阐述一下我为什么会有比较两者在各种情况下的战斗能力的原因。
作为在曼斯菲尔德事件正式加入罗德岛的……(B服),我面对的第一个UP池,就是自由的囚徒(山单UP池)。
当时资源全部投进去了,但是没有能够成功得到……嗯,山先生的青睐。
甚至于……一直到今天,我才从凭证交易所中,换来了山先生的招聘合同。
嗯,您可能不知道,但是自由的囚徒标准寻访时间为从2020年12月17日,到2020年12月31日凌晨四点。距离现在(2022年8月18日)是1年又八个月。二十个月。
我从一无所有一点都不了解罗德岛的新人,变成了,六星收集度接近66%的勉强算是养老人的地步。
在这段时间中,我结识了许多干员,从雷姆必拓的小小卡特斯,到深海中的伊莎玛拉(lshar-mla)。
许多干员成为了我的助力,而我也时常思索,我需要什么样的干员?
干员幽灵鲨进入我的视线是很久以前了,久到我忘记了是什么时候。
在拥有了些许微不足道的对指挥的心得之后,我便习惯于指挥拥有回复能力的幽灵鲨在战场上大杀四方。
山先生和幽灵鲨小姐在某些地方拥有相似的地方。
例如,山先生可以凭借横扫架势在战场上同时对阻挡的单位造成杀伤!
而作为强攻手分支的幽灵鲨小姐本身就拥有对所有阻挡的单位造成杀伤的能力。
并且两人都拥有回复自身生命值的手段。
作为五星和六星,两人之间的战斗能力必定会产生巨大的差异。而天赋和技能方面的倍率则可以进一步拉开差距。
我当然不会用尽办法想着证明干员山的战斗能力是否较弱。
那,没有意义。
只不过,很久以来我都是指挥着幽灵鲨进行作战,我也很难不去想,干员山,与干员幽灵鲨的优势都在何种方面。
于是,有了这封信,以及以下的分析内容。
再次重申【这些内容不是为了引战,请不要用这些内容在各种地方引发争端。】
我希望没有人那么幼稚……不过也只止步于希望罢了。
好了。言归正传。
干员山,在罗德岛内广泛流传的四大基石之一。
作为四大基石中的挡二单位,与干员棘刺依靠射程对敌方造成杀伤的战术不同,干员山,在开启横扫架势后,会缩短自身攻击范围,变为仅攻击自身所在格的状态(实际上大多数时候是攻击自身阻挡的单位)。由于此种原因,干员山经常性(其实就是一直,毕竟基本没人会再开第二次横扫架势了。)与敌人直接接触,起到的也多是【抗线】的任务。
而干员幽灵鲨,作为强攻手,挡三打三的干员。作为盾侧输出而放弃【抗线】任务也难以发挥她的最大潜力。
因为两者定位基本相同,所以我才选择将两名干员放在一起比较。
【比较不是为了分出高下,而是探求一名干员在何种状况下可以发挥自己的最大能力】
(好了,别叠甲了,再叠甲,对面要出破甲骑士了!)
山。发力期位于精一。精一即可获得最常用的技能【横扫架势】。利用横扫架势,山可以解决很多敌人。
满练度山的属性如下:
生命值:2745,攻击力:656,防御力:402,无法术抗性。
幽灵鲨。发力期难以判断,精一即可获得最重要的二技能【肉斩骨断】,但是关键的恢复天赋需要精二才可以拿到——【深海再生力】。
同样满练度幽灵鲨属性如下:
生命值:2630,攻击力:832,防御力:355,无法术抗性。
似乎除了攻击力超过山,幽灵鲨的各项属性都弱于山。
以下单纯的讨论干员单人作战能力。
以满练度(默认精二满级满潜,因为两人都没有模组,所以不做讨论。)为准。
首先分析干员幽灵鲨。
虽然看上去幽灵鲨的生命值低于山。
但是因为幽灵鲨的天赋【深海再生力】,她在战场上可以获得生命上限+12%的增益效果,与每秒2.5%的生命值回复效果。
即,在战场上,干员幽灵鲨与干员山的生命值如下:2630*112%=2945.6 比 2745。
回复方面:依靠天赋【深海再生力】,干员幽灵鲨的每秒生命值回复量为(2630*112%*2.5%=73.64)
输出方面:强攻手干员攻击间隔为1.2S。也就是说,干员幽灵鲨将每隔1.2S 发动一次攻击。在仅阻挡一名敌人时,干员幽灵鲨的对单输出能力(对单DPS)为(832/1.2S=693.333/S),每额外阻挡一名敌人,DPS额外增加100%,阻挡上限为三。(暂时忽略技能期间影响,这方面比较复杂,下文再慢慢算。)
承伤方面:防御力355,收到物理伤害时,减少这个数值的伤害。对敌方单位,幽灵鲨可以基本无视所有攻击力在372以下的敌人发起的攻击(低于或等于372攻击力的敌人固定造成最高不超过约18点伤害。特殊技能造成的更高的伤害暂不考虑。)
干员山:(7技能与专三技能分开讨论。因为对于高星干员来讲,专三的代价还是比较大的(小声:而且7级技能和幽灵鲨的距离比较近。))
7级技能情况下:
回复方面:干员山每秒生命值回复量为自身最大生命值的5%。也即约(2745*5%=137.25)点。
输出方面:斗士干员攻击间隔为0.78S。也即,山的输出能力为(656*150%/0.78S=1261/S)。同时,由于存在第一天赋【巨力重拳:攻击时有20%的几率攻击力提升至165%,并在3秒内使目标攻击力降低15%。】后半部分是强化生存的与输出无关。前半段效果的数学期望为将输出提升(65%*20%=13%。)也即,最终对单DPS为(656/0.78S*113%=1425.53)每额外阻挡一名敌人,DPS额外增加100%,阻挡上限为二。
承伤方面:开启横扫架势,干员山的防御力降低25%,由于第二天赋【强壮肉体:防御力+10%,获得15%的物理闪避。】,最终,干员山防御力为:402*110%*75%=331.65。(注:天赋给予的防御提升效果和技能给予的防御减少效果不同,从这个公式上看不出来,但是两者并不是一种增减计算方式。具体请查询PRTS。)
而15%的物理闪避由于数值较少,基本可以视作15%的减伤效果。(当数值较大时,可以视为凹一凹的100%。)
同时,由于天赋【巨力重拳】可以减少敌方攻击力,并且从数学期望角度来讲,20%的触发概率可以视为每5次攻击触发一次。斗士分支五次攻击所需时间为3.9S。
也即,15%的减攻击效果可以覆盖的时间约为75%(视为75%山收到的伤害都会收到该效果的减攻击效果。)
也即,在75%的时间内,干员山可以无视攻击力在409.68以下的敌人的攻击,剩余时间,山可以无视攻击力在348.23以下的敌人。(注:无视怎样怎样的敌人的攻击,指的是,这些敌人无法破防,只能造成自身攻击力5%的伤害。)同时,在面对攻击力较高的敌人时,山的天赋可以更大幅度的减少自身受到的伤害。
(由于并不存在攻击力卡的非常严格的敌人,所以防御方面,两人实际上分不出来太大的优势,姑且可以认为B级以下攻击力无法对幽灵鲨与山造成有效杀伤。B级以上攻击力在攻击时,难以计算山的减伤到底能达成多少效果……总不能每100攻击力分开算一遍吧。总之,山的技能在敌方攻击力越高的情况下收益越高。)
专三技能情况下:
回复方面:干员山每秒生命值回复量为自身最大生命值的7%。也即约(2745*7%=192.15)点。
输出方面:斗士干员攻击间隔为0.78S。也即,山的输出能力为(656*180%/0.78S=1513/S)。同时,由于存在第一天赋【巨力重拳:攻击时有20%的几率攻击力提升至165%,并在3秒内使目标攻击力降低15%。】后半部分是强化生存的与输出无关。前半段效果的数学期望为将输出提升(65%*20%=13%。)也即,最终对单DPS为(656*180%/0.78S*113%=1710.53)每额外阻挡一名敌人,DPS额外增加100%,阻挡上限为二。
承伤方面:开启横扫架势,干员山的防御力降低20%,由于第二天赋【强壮肉体:防御力+10%,获得15%的物理闪避。】,最终,干员山防御力为:402*110%*80%=353.76。而后,根据巨力重拳计算的两个攻击力数据分别为436.99;371.44。
专三后干员山属性进一步增强,不论是恢复能力,输出能力,还是承伤能力方面都超越了干员幽灵鲨。
两者属性的比较如下:
幽灵鲨 7级山 专三山
回复能力::::73.64 137.25 192.15
输出能力::::693.33 1425.53 1710.53
防御能力::::355 331.65 353.76
攻击无视阈值:372 409.68/348,23 436.99/371.44
备注:::::::: 无 15%物闪 15%物闪
当然,这没有计算幽灵鲨的技能。但是一个无法忽视的问题是,干员幽灵鲨的二技能有一个非常严重的负面效果,那就是技能结束后眩晕10秒。如果幽灵鲨无法在15秒内完成对所有敌人的歼灭,那么结束技能后的休息期将会是幽灵鲨非常脆弱的状态。一旦有远程单位存在,幽灵鲨就(可能)会立刻被击倒。
同时十秒的眩晕也难以让幽灵鲨立刻站起来,阻挡下一轮的敌人。
那么,没有那么多限制的一技能就成为了一个非常优秀的选择。
专三一技能的情况下,技能可以覆盖30秒,几乎可以涵盖大部分关卡的整个输出高压段。或者是选择覆盖需要更高输出的时间点。
30/30回转的攻击力+100%的技能可以视为该技能对一次回转时间内,对干员造成的总伤害提升量为50%。
同理,二技能略低于该数值,为43.6%。
但二技能可以应用在压力更加集中的场合。且附带不会被击倒的效果。
由于存在关卡练度需求和敌人强度过高导致幽灵鲨连低压段都无法扛下来的情况,(主要是治疗能力缺乏方面,输出方面,幽灵鲨解决不掉的,山也不一定能解决掉,特指双方可以承受的数量较多敌人集体冲击防线情况。)
假设关卡的非高压阶段,幽灵鲨可以扛下来。
那么,仅看高压阶段的话,
使用一技能强化100%攻击力时,幽灵鲨的对单输出能力变为1386.667(略低于7级横扫架势)。最大化输出,阻挡三名敌人时,变为300%,即4160的物理DPS,持续30秒。(此种情况下要么敌人撑不了多久,要么幽灵鲨撑不了多久,所以,可以视为幽灵鲨必须配合医疗干员才能达到此等输出。)与干员山比较,当山阻挡两名敌人时,(专三)输出变为3421的物理DPS。持续时间……这就没必要说了。山的输出不怎么变的。
使用二技能强化160%攻击力时,幽灵鲨的对单输出能力变为1802.6(高于专三横扫架势)。最大化输出,阻挡三名敌人时,变为300%,,即5408的物理DPS,持续十五秒(全程锁血,不会被任何方式击倒,无需配合医疗干员。但是敌人可能撑不太下来。),山的输出……也还是那个样子。
根据以上计算结果可以看出来,幽灵鲨的优势在于其可以在某一段时间内集中强化输出,在面对群体敌人时,可以略优于横扫架势。
但是,如果将技能期间增加的输出平摊,那么她的DPS将变为:1039,995/991,4619(分别是专三的一二技能)。
依然无法超过山先生,不过在两人同时保持满阻挡状态时,幽灵鲨的DPS可以高于7级横扫架势,稍低于专三横扫架势(估计与专二相差不大。)
综上所述,当关卡低压段压力过高导致幽灵鲨难以单守,或是面对法伤环境时,山的优势便更高。当需要集中性的爆发式输出时,幽灵鲨可以略微优于山。
但由于幽灵鲨本身回复能力较弱,所以一般用法还是需要配合医疗干员。无法像山一样单独驻守一路。
但是同时,幽灵鲨在面对超高压时,拥有极其优异的表现,以及,如果控制技能释放时机,在面对高压时,战斗力可以和山……稍微碰一碰。当然技能结束要是处理不掉……嗯,那就没办法了。
不过,山作为六星干员,精二专三的消耗也非常大。这方面,比之幽灵鲨,在同等资源消耗情况下,山的作战能力或许(仅仅是或许,由于整体资源获取难度不高,本条可以忽略。)会出现略逊与幽灵鲨的情况。除此之外,山的能力全方位优于幽灵鲨。
(对于我来说,山最明显的缺点就是他的挡二能力,除此之外,我其实还挺喜欢山的风格的。)
【之前的某一封信中说我对山作为基石的能力有所怀疑,目前我仍旧怀疑中。但是山的优秀作战能力时毋庸质疑的。在多数情况下,山也依然作为优秀的近卫干员在战场上活动。】
(注:我对山作为基石能力的怀疑,实际上不只是山一个人。一直以来,基石都没有一个很明确的定为,因为这种定位上的模糊,所以我对目前的若干名基石干员存在不同程度的质疑,当然……这个,就之后再聊吧。而且说的太多总觉得有引战或蹭热度的嫌疑……好像也没热度可蹭。
再度重申,我写这封信不是为了引战。请不要向山先生传递错误的讯息。否则我还得再进一步的解释,我很讨厌四处解释自己想法的行为。)
————————以上,对两人单人作战能力的分析告一段落,原本我的想法是幽灵鲨小姐可以通过防御力在生存能力上略微压过山,并在高压处理上,超过山先生的能力。(毕竟山开技能减少防御力,我之前忽视了这个减少的幅度会随着技能练度提高而减少,而且山还有强化防御力的天赋,最终使得我在脑中预测的时候产生了较大的偏差)。
事实略有出入,因为少计算了山先生的天赋获得的物理闪避与降低敌方攻击力的能力,所以最终的结论方面,山先生常态化不论是回复能力还是歼敌能力,都远超幽灵鲨小姐,不过幽灵鲨小姐在群体高压处理上远超山先生(毕竟挡三打三嘛。)。
不过……从某种程度上来讲,和一个永续技能谈高压处理确实有点耍流氓。
而,另一方面,虽然山全方面压制单人状况下的幽灵鲨,但是对于一名干员来说,与其他干员的配合也是一个非常重要的点。
山与幽灵鲨同样作为近卫。近卫能吃到的效果,基本上两人都可以吃到。
其他干员的加成也不分什么高低贵贱。
不过幽灵鲨拥有一个比较明显的特点。
她属于深海猎人。
当然,把深海猎人全队拉出来比较就太不公平了。
不过本身山作为六星干员,在天赋方面和幽灵鲨有明显的差距。
所以,我个人倾向于,让干员歌蕾蒂娅与幽灵鲨一同出战作为一种天赋上的弥补。(即,带幽灵鲨的情况下,我一般还会在部署位充足的情况下带上歌蕾蒂娅,利用歌蕾蒂娅的天赋强化干员幽灵鲨的生命值回复效果(无模组。有模组的情况对山不公平。不过等山的模组出来之后,应该也不会强化山的生存能力吧。……那种事情到时候再说,山的模组,对模组幽灵鲨与模组歌蕾蒂娅,呵呵,娱乐,娱乐,请别那么认真的瞪我。))
在携带歌蕾蒂娅的情况下,幽灵鲨的生命值回复效果将翻倍。来到147.3。略高于七级技能横扫架势。
当然,这种情况就不属于单兵作战能力了。
所以也只能作为一种提高幽灵鲨战斗力上限的方式来使用。如果需要用幽灵鲨代替山的话,或许可以通过这种方式强化幽灵鲨的战斗能力。
…………嗯?
您很好奇为什么我对幽灵鲨与山的相互替换方面有这么大的执念?
呵呵,毕竟二十个月没有拿到山,我总得……想点办法嘛。
如果您非常喜欢安东尼先生的话,希望我的这些信息不会让您感到恼怒。
以及,随信件附上了本日在训练场的见闻。
还有一件事:山与幽灵鲨造成的伤害是物理伤害,优于物理伤害的特性。干员攻击的次数越多,造成的实际伤害就越低。
以幽灵鲨一技能的一次回转作为周期讨论的话,每60S,幽灵鲨小姐需要抵扣50个防御数值。
而对于山来说,这个数值是:76.92308。
因为防御数值影响大多不大,而且在阻挡相当于阻挡上限的敌人的时候,幽灵鲨小姐需要抵扣150个防御数值。山需要抵扣153.84个防御数值。两者差距并不大,所以没有对敌方的防御数值过多讨论。
如果您有任何异议,我愿意承受您的……或许是指责,批评,诘难……嗯,当然,我并无引起争端的意图。请理解。
————罗德岛战术部战术顾问【冷漠】
愿您的双眼不被迷雾所遮挡,愿您的心灵永远澄澈。