四月一日天梯事件看法

首先这是4月1号的消息,真实性存疑。外加V社的作风就算是真的也不一定会真的做出来,就当fake news处理就好。在此基础上简单写了一点东西,原本是回答max+的一个帖子,但是看了看写了不少就发一下吧。
天梯说白了就是养蛊,养的方式不重要重要的是养出来的结果,本身就是一个争强斗狠的活动,规则只是给硬实力不够的弱者一点剑走偏锋的机会。只要这个现象别太严重的话不管怎样的规则本质上是没什么实质区别的。
现在天梯其实有一个很大的特点,很多人也反映过了,就是压力太大了,很容易骂人和被骂。因为一个人的行为关系全队的命运,五个人匹到一队就变成了一根绳上的蚂蚱,这对于很多新生代的孩子是难以接受的,随着信息发达小团结需要退环境了,这个跑题了就不多说了,说多了号没了。
归根结底为了能发出来,结论就是:当前的天梯对于非职业选手来说专业性太高了。
物极必反,现在很多低分指导高分、外行指导内行还不以为耻反以为荣就很能说明情况。这一切的根源其实是单排组排合并,本身大家公认的有效分数只有单排,所有人只看单排且大多数都会开绝对单排的情况下是很“相对公平”(重点“相对”)的,单排分数也被大众所认可,合并之后,公平被打破了:经验宝宝出现、炸鱼变多然后又导致买号狗买分狗变多,进而导致竞技性降低,再加之时代背景的影响最后导致玩家整体的专业性下降。对于一般人来说,现在人们都不爱去相信自己的路人队友了,而开黑天梯也必须要有专业大腿开小号来带,这种情况下天梯要求大家殊荣与共确实对于那种内心不够强大的人来说是有点高了,所以只有职业比赛仍维持胜利为唯一标准,对于其他玩家则是一种更具有娱乐性的评判也无可厚非。
不过这种改动不完全是负面的,这可以大幅增加娱乐性,ks、不买眼、自己刷这种事情会大幅增加,但是这并不是意见完全的坏事,这种事从一种角度上看是好的,那就是反内卷,DotA的竞技性与日俱增,随之诞生的就是内卷,以前辅助就算是高分段也基本随便拉拉野做做视野就好了,剩下的自己去随意发挥,现在必须封野必须爆眼32d还必须喂吃树,太多太多辅助大家一起做的基础内容就想必须有人买j一样是内卷,而且严重的多,一人一只免费的j就是反内卷的改动。因为这些严重的内卷增加专业性的同时也让人打起来很累,为了赢没办法,如果改动的话大家都不会那么奔着赢去了,买够足以评级的眼就好,剩下的去试试k头去抢点补刀去卖卖大哥自己出点输出准备转核也可以提升游戏体验,同时因为辅助毒瘤也会使得对方大哥玩起来也舒服,大家是可以进入一种各凭本事的平和的娱乐状态的,能成功的话未尝不是一件好是。
这次的奇花活动也有这种味道,所以我觉得这个假消息很可能是受到了奇花活动的启发而非11天梯。这次活动也有一个很神奇的现象,传统的看重竞技性的人会出现以赢了比赛输了奇花为荣的情况,这种时候是因为他们牺牲了小我成全了大我最后取得了胜利,所以以此为荣。专业性低的则相反,它们会以输了比赛赢了奇花为荣,这种情况是因为个人发挥好但是队友坑,以嫌弃队友为基础进而发展的为荣。两种观念迥异的心理就好像玩家对于天梯看法的缩影。有人仍然以取胜为重、有些人已经以其他的东西了。
这是我对于天梯积分方式改动的消息的一点看法和评价,不过我应该是跟努力上分这件事无缘了,我的研究方向和追求并非顶分局,想必在这种情况下我是不能给出从使用者角度发起的评价的。对于这种改动是好是坏应不应该我不好说,从我个人的角度来说我是不希望各显神通来取胜这一单纯又复杂的目的受到玷污的,作为经历过以前那个各凭本事时代的人我是很不喜欢将一支队伍分割这种行为的,但是这也许与主旋律不符呢。玩家的付出和收货,正负反馈确实存在一些问题,需要进行更正,不过我不希望以放弃这种返璞归真的计分基础为开端。
简单点,计算的方式简单点。
简单点,匹配的方式简单点。
简单点,内卷的时候简单点。
简单点,强弱的区分简单点。