FPS游戏发展史(1):id software
大家好 这次开了一个坑 由于本人不喜欢在视频当中开口 便选择了用专栏 如果看的人多 后面还会更新下去的 那今天我们就来讲讲FPS游戏的发展史 提到FPS 你会想到什么?是COD?还是战地?还是光环系列?或者CSGO?但这些游戏 都有一个共同的祖宗:毁灭战士
第一部分:巅峰的开始
约翰·卡马克 1970年出生 他在读高中时 就被人认为是一个“怪才” 学校还认为他心理有问题 给他停课了一年 复课之后 他还是顺利拿到了毕业证书 并进入了堪萨斯大学 他对编程完全就是无师自通 自学编程后 开发了一些小游戏 进入Softdisk后 还把当年只有FC/NES能玩的《超级马里奥兄弟3》移植到了DOS平台 他还把这份文件发给了任天堂 只不过遭到了反对 后来 他和几个同事一起退出了Softdisk 并一起组建了大名鼎鼎的id Software
id Software真正意义上第一部作品是《德军总部3D》这款游戏上线了不久就爆红游戏圈 许多厂商都开始模仿他们制作fps游戏 于是id趁热打铁 又开发了《毁灭战士》这一下 整个游戏圈爆炸了 id也成为了业界之巅 不久 id又开发了《毁灭战士2》 可是这一部反响平平 甚至有些差 原因是游戏没有太多超越1代的地方 《毁灭战士2》的失败之后 id进入了一段时间的沉寂 第二部分:对手出现
1996年 id开发了《雷神之锤》开始了新系列的游戏 《雷神之锤》在Quake引擎下再一次超越了前作 id再一次震惊游戏界(半条命1和cs1.5用的就是魔改版Quake引擎) 1997年 Rare社在N64上发行了《007·黄金眼》此游戏一出 马上就在美国地区掀起热潮 它就这样躲开了“《毁灭战士》复刻品”的名字 id马上就有了压力 加急开发了《雷神之锤2》 幸好 《雷神之锤2》取得了一个十分优秀的成绩 让id不至于被Rare整得失去热度 第三部分:结局
做完游戏 卡马克又去做火箭 现在在vr界又想要开出一片天 而id公司则是被微软收购 继续在游戏界的长路中漫步 第一次写文章 写得不咋地 有错误的地方或者不对的地方请指出