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《CF手游策划有话说第7期》:排位地图调研

2023-09-19 18:56 作者:穿越火线  | 我要投稿

大家好,我是策划iris,好久不见。今天想与各位聊聊排位赛选图功能。在此之前先对近期大家反馈较多的问题修复进度回复一波。


一、  问题修复进度

感谢大家的反馈,以下问题我们已经定位,并计划在9月22日的版本更新中进行修复:

1、燃烧弹-白露煮茶只能装备于一个配置页,切换配置页将会被自动卸下的问题;

2、白露夺宝获取的角色互动卡不能回收的问题;

3、9A91-天神子弹加成异常的问题;

4、M4A1-夏清英雄级标记错误的问题;

5、M4A1-千变和皮肤子弹加成不生效的问题;

我们会继续关注玩家的反馈,并在后续版本中持续优化和改进游戏。


二、排位地图调研

今年是CFM的第八个年头,近几年我们观察到有一些关于排位地图池的反馈:部分玩家反馈虽然沙漠灰地图很经典,但是他们已经在沙漠灰地图中游历了数年、厌倦了沙漠灰地图的单一环境,“把把沙漠灰,实在是顶不住”。然而同时也有一些CFers表示并不期待新地图的出现,新地图的平衡性需要更多的打磨,同时也需要付出更多的地图学习成本,所以更希望保留常规的五个地图。


为了改善地图上的体验问题,我们过去在地图方面进行了许多调整:比如对经典地图进行结构优化(如供电所),以平衡双方胜率;或是将一些有潜力的地图放入排位图池希望能丰富游戏体验。

我们虽然做了一些工作,但是根据后台数据显示,沙漠灰地图的游戏局数仍然断崖式高于其他地图。一方面是一些优化、新地图不尽如人意,另一方面是选图机制决定玩家沿着习惯的路径一直走下去。为了缓解、平衡大家的游戏体验,我们在反思过往地图优化的同时,也在考虑对选图机制进行一些调整,希望排位赛季的地图池以经典地图为主,同时能有机会加入更多的新地图,让大家能有更丰富的游戏体验。


因此,今天希望听听各位CFer的想法,对现有的排位赛地图BP功能有哪些不满?是否能够接受地图池轮替更新的机制?对已有地图有什么想要吐槽的?或者是其他任何关于地图的建议与意见,都可以通过以下问卷反馈给我们,CFer们可复制评论区链接到浏览器中填写问卷,告诉我们您的宝贵意见。(问卷中的方案非最终版本,我们欢迎所有玩家就这些方案提供自己的见解,无论是新的想法,批评,还是改进的建议,我们都会认真考虑)

对于各位提交的问卷,我们会逐一浏览,让我们共同努力,打造更优质的CFM排位游戏体验吧~


《穿越火线:枪战王者》官方运营团队

2023年9月

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