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方舟自创鞍具:盔甲鞍系列(1)

2022-04-03 17:38 作者:凤仙火爪红  | 我要投稿

本专栏与@毒魂X的方舟属于同一世界观,旨在增加部分生物的盔甲鞍具

注意:一切设定和材料选择都是为了游戏性,不要跟游戏讲科学

说实话,上次小说第九章的反映真的很让我失望。做一篇鞍具武器可能只用我几小时的时间,但写一篇一万多字的精心小说需要我前前后后一个月,甚至两个月筹备。可结果是什么?连武器专栏二十分之一不到的,不破百的阅读量……虽然我已经习惯了这种长期的付出与回报不成正比,但小说反响一次比一次低,再这样下去,我或许真的无法承受。


正文:

文中如果有方舟原版没有的材料,则大多是@轩辕帝蟒Basilik的自创物质,我们隶属于同一世界观


在此重复文中提到的自创buff:

致残类,不可以刷新不可以叠加

1级致残(10%减速)

2级致残(45%减速)

3级致残(75%减速)

4级致残(90%减速)


“重创”buff,该buff无视任何减伤,不受增伤加成,不可叠可刷新,出血动画不明显

1级重创:1秒造成附带该buff攻击的0.05倍伤害,上限125

2级重创:1秒0.1倍伤害,上限200

3级重创:1秒0.13倍伤害,上限275

4级重创:1秒0.18倍伤害,上限350

5级重创:1秒0.4倍伤害,上限1000

等等


除印痕外,图纸有耐久,一个盔甲鞍图纸只能做10具鞍具


一切印痕解锁需普通鞍具作为前置印痕(死神这些原本没有的除外)


在盔甲鞍的制作中,每2个聚合物可用1份聚合纤维代替


下文提到的百分比伤害不包括野生南巨,或火龙和渡家BOSS等BOSS生物的百分比伤害


一切盔甲鞍都有品质,但上限比正常鞍具低很多且因护甲公式,在很高的品质下盔甲鞍比普通鞍减伤好不了太多


官服盔甲鞍品质上限:白版的3.5倍(普通鞍约为5倍,即以棘背龙为例,在不包括创2任务的图纸下,中型盔甲鞍上限140护甲,普通鞍124.8护甲)


私服/单机盔甲鞍品质上限:白版的9倍(普通鞍约为14倍,即以棘背龙为例,在不包括创2任务的图纸下,中型盔甲鞍上限360护甲,普通鞍352.7护甲)


以下分为三类盔甲鞍,每类有共用的拖拽/体型重量加成(一般情况下拖拽/体型重量越高击退抵抗等级越高,控制和抓取免疫更强,例:加了盔甲鞍后的猛犸象不再能被风神抓取):

1.重型盔甲,增加150拖拽/体型重量,75kg重

2.中型盔甲,增加75拖拽/体型重量,60kg重

3.轻型盔甲,无任何加成,40kg重


盔甲鞍:

1.霸王龙盔甲鞍(95级解锁 40印痕点)

45护甲 1座 重型盔甲

材料:225重金属合金锭,225金属锭,350聚合物,250水泥,450兽皮,185角质/甲壳素(成本高吧?不过有跨步者在都不是事儿,就是物品栏的格子遭不住)

特殊加成:减少15%速度并加快20%耐力消耗,减少20%耐力回复速度,重心降低使加快30%转向速度,在护甲加成外还具有15%的固定减伤(连重创都无法穿透),免疫百分比伤害(如流血、撕裂、灼伤等),中幅增强击退抗性,在头部、背部和尾部有12%反伤和额外5%固定减伤,有25%穿甲破甲免疫

注:霸王龙的重型盔甲鞍品质上限为白版3.75倍/9.5倍,比一般盔甲鞍高一丢丢

使之更适用于对付同体型和更大的对手,在无骑手肉盾和稳定输出的定位上更近一步


2.鲨齿龙CV4120631(92级 40印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:200重金属合金锭,200金属锭,310聚合物,200水泥,380兽皮,120毛皮,100角质/甲壳素

特殊加成:免疫百分比伤害(如流血、撕裂、灼伤等),中小幅增强击退抗性,受减速影响-35%,受低生命耐力回复减慢影响-50%,加快20%转向速度,有20%穿甲破甲免疫,钢铁牙套使之对中小型生物具有1.3倍增伤效果和流血效果,具有30%穿甲效果与3%的增伤,采集效率1.3倍,毛皮坐垫给予骑手100高低温抗性

使之更适用于出门探险狩猎,在保证灵活性下克制比自己更小的对手,增强通用性,对高护甲血厚的敌人能够配合流血更加高效的输出

这个鞍具只是半成品,到时候还要根据未来出的官方鲨齿龙进行修改,两种鲨齿之间暂定共用鞍具


3.高棘龙CV4588209(91级 45印痕点 )

45护甲 1座 重型盔甲

材料:240重金属合金锭,220金属锭,280聚合物,180水泥,410兽皮,150角质/甲壳素

特殊加成:减少20%速度和耐力回复速度并且加快20%耐力消耗,免疫百分比伤害,中幅增强击退抗性,增强有15%固定减伤并在头部和颈部有加重护甲提升至25%固定近战减伤/35%固定远程减伤,颈部的固定与保护使高棘龙用右键不断眩晕生物时受到的伤害由100变为70

大幅增强抗击打能力,使眩晕/控制生物能力更加强悍


4.蛮龙CV4141505(86级 40印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:185重金属合金锭,185金属锭,285聚合物,190水泥,370兽皮,90角质/甲壳素

特殊加成:减5%速度,15%耐力回复速度并加快15%耐力消耗,免疫百分比伤害,具10%固定减伤,钢爪套使右键固定时间加至32/20秒并且松开后带有5秒“2级重创”和“4级致残”buff,腿部的加重护甲使腿部固定减伤提升至20%,加快35%转向速度,有40%破甲穿甲免疫

使之对中小型生物有更强的抗击打能力和控制力,增强续航


5.棘背龙(90级 38印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:215重金属合金锭,235金属锭,325聚合物,180水泥,380兽皮,120角质/甲壳素,100含硅珍珠,60毛皮

特殊加成:减5%耐力回复速度并加快5%耐力消耗,骑手有100高低温抗性,增加15%负重,免疫百分比伤害,具有7%固定减伤,钢爪套使爪击附带1秒1级重创,对≤牛龙生物伤害1.15倍,加快四足形态20%转向速度,有25%破甲穿甲免疫

使之出门狩猎对敌人有更强的击打能力,增强出门适用性与狩猎肉类携带能力,增强续航


6.魁纣龙CV10303137(90级 38印痕点)

45护甲 2座 重型盔甲

材料:200重金属合金锭,220金属锭,320聚合物,185水泥,450兽皮,160角质/甲壳素

特殊加成:减15%速度,20%耐力回复速度并加快15%耐力消耗,巨幅增强击退抗性,免疫百分比伤害并对有百分比buff伤害减伤80%,具有15%固定减伤,加快20%转向速度,对增伤目标由30%提升至50%,有50%破甲穿甲免疫,解锁濒死技能血量提升至5%

使之对专门克制生物有更强的击打能力,增强抗击打能力,增强续航


7.牛龙(46级(我故意的) 30印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:100重金属合金锭,125金属锭,150聚合物,110水泥,200兽皮,80毛皮,50角质/甲壳素

特殊加成:加快50%耐力回复速度并减慢20%耐力消耗,免疫百分比伤害,给予骑手100高低温抗性,具有10%固定减伤,大幅增强击退抗性,钢铁角套使右键攻击范围提升15%,基础伤害提升至42并且流血效果在盔甲鞍的免疫下时间仅减半,左键攻速提升20%,有20%破甲穿甲免疫,脚底的皮垫降低了脚步声

使之天生属性缺陷与脑瘫耐力得到一定弥补,在PVP战斗中保证了流血伤害的地位,同时提升了出门适用性


8.密林龙CV10039595(90级 38印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:150重金属合金锭,230金属锭,280聚合物,150水泥,350兽皮,125角质/甲壳素

特殊加成:减5%速度,5%耐力回复速度并加快5%耐力消耗,免疫百分比伤害,具有10%固定减伤,加快20%转向速度,右键控制目标上限提升至蛮龙级别,异特龙及以下被控制时受密林龙伤害+30%,但异特龙∽蛮龙的生物在被控制时受密林龙伤害-25%,受百分比伤害-50%且可以左键还击,有30%破甲穿甲免疫

使之有更强的控制能力,增强基础战斗力,增强续航


9.索伦龙CV11604573(90级 38印痕点)

35护甲 2座 轻型盔甲

材料:150重金属合金锭,170金属锭,250聚合物,160水泥,375兽皮,120角质/甲壳素

特殊加成:增加15%速度,减少25%耐力消耗,受百分比伤害-50%,小幅增强击退抗性,加快30%转向速度,左键基础伤害提升至55附30%穿甲效果(恐能级别),对增伤目标由25%提升至40%,有20%破甲穿甲免疫,C键对小于异特龙且血量低于65%者被秒,小于等于羽暴龙,梁龙者低于35%血量被秒

使之对专门克制生物有更强的击打能力,大幅增强伤害和灵活性,使之在多单位战场中极为危险与强大


10.艾伯塔龙CV4906338(53级 32印痕点)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:130重金属合金锭,130金属锭,200聚合物,115水泥,300兽皮,120角质/甲壳素

特殊加成:增加20%耐力回复速度,免疫百分比伤害,具有15%固定减伤,增强一定击退抗性,对正面伤害有15%额外固定减伤,加快20%转向速度,有50%破甲穿甲免疫,右键角力造成的耐力消耗-50%,更容易击晕和抓取武器

使之对专门生物有更强的克制能力,使之更契合控制定位,大幅增强抗击打能力与续航,弥补血量在同体型生物中的不足


11.异特龙(72级 40印痕点 只比普通晚5级)

40护甲 1座 中型盔甲

材料:125重金属合金锭,175金属锭,25铝锭,250聚合物,160水泥,380兽皮,40毛皮,90角质/甲壳素

特殊加成:免疫百分比伤害,耐力+50%,耐力消耗-40%,耐力回复速度+125%,左右键伤害通过钢牙套提升至45/45(原版太拉只能在鞍具上面动手脚了,悲),极大幅增强击退抗性,具有17.5%固定减伤,通过钢刺包裹和铁皮支撑增强头部角饰,增加20%负重,增加X键用头角撞击,基础伤害55附90%破甲效果(镰刀龙级别)附带10秒“2级重创”buff和“3级致残”buff,有较强击退效果,如果此时目标受右键流血则两个buff转化为10秒右键流血效果(两个buff都独立存在,流血时间不可叠加,减速不可叠加,伤害可叠加,这两个buff无视百分比免疫),足部皮垫降低了脚步声

大幅增强输出与续航能力,补足耐力短板,通过流血效果和抗击退能更高效的伤害大型生物,重创效果也能高效伤害中小型对手,使异特龙在战场上也有一席之地

这个鞍可以说非常夹带私货了


12.诸城暴龙CV5014883(90级 45印痕点)

45护甲 2座 重型盔甲

材料:200重金属合金锭,220金属锭,320聚合物,185水泥,450兽皮,160角质/甲壳素

特殊加成:减15%速度,20%耐力回复速度并加快15%耐力消耗,免疫百分比伤害,增强一定击退抗性,具有15%固定减伤,对增伤目标由50%提升至60%,对人类1.2倍伤害,有50%破甲穿甲免疫

大幅增强正面作战能力,更加契合叠甲杀手的定位


13.羽暴龙(105级 80印痕点)

45护甲 1座 重型盔甲

材料:230重金属合金锭,230金属锭,380聚合物,220水泥,450兽皮,250角质/甲壳素

特殊加成:减15%速度,25%耐力回复速度并加快25%移动耐力消耗,免疫百分比伤害,增强击退抗性,具有25%固定减伤,有40%破甲穿甲免疫,有骑手保护,背部的钢刺提供20%反伤

牺牲了一定灵活性与持续战吼所需的高效耐力回复,但给予作为后排恐怖的坦度和稳定性


14.刺面龙(55级 35印痕点)

35护甲 1座 轻型护甲

材料:80重金属合金锭,80金属锭,80聚合物,100水泥,250兽皮,50角质/甲壳素

特殊加成:加快15%速度与25%耐力回复速度并减少25%耐力消耗,受百分比伤害-50%,增强击退抗性,具有5%固定减伤,有20%破甲穿甲免疫,有骑手保护

在大幅增强灵活性的基础上尽量弥补了血量保证其在战斗中的续航能力,增强作为后排输出的稳定性,更强的耐力也使其能拥有更强的持续伤害


15.死神国王(112级 80印痕点)

45护甲 1座 中型护甲(最厚的中型护甲)

有耐久数值,基础为5000点且不受品质影响

材料:275重金属合金锭,275金属锭,400聚合物,300水泥,450兽皮,150角质/甲壳素

特殊加成:减10%速度与10%耐力回复速度并加快10%耐力消耗,免疫百分比伤害,小幅增强击退抗性,有30%破甲穿甲免疫,有骑手保护,C键甩尾基础伤害提升至80,击退1.1倍,末端伤害135,击退1.4倍并附带5秒“4级致残”buff,肩部的刺提供小范围25%反伤和冲刺时每秒基础5点触碰伤害

在无电荷光照射情况下,护甲所提供的减伤若≤80%则被死神国王原本的减伤掩盖,若>80%则掩盖原本减伤但也会限制于≤95%

在有电荷光的情况下,由于死神体表的灼烧,盔甲鞍会以每秒1点的耐久磨损且不可修复,每受1次伤害额外减少1耐久(1秒内最多额外减少2

次)并且减伤效果大打折扣,鞍具减伤固定为50%(即一个25护甲白鞍提供的减伤)

国外大师的同人概念作品,侵删


下一期将介绍其他肉食动物的盔甲鞍,之后也会陆续更新杂食/素食动物的

个人写的不好,请见谅



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