定位不止于辅助,大乱斗AP洛效果并不差

洛在大乱斗算是“稀有辅助”,登场率不到4%,加上版本以及英雄强度等因素导致不少玩家随机到了洛也不愿意玩。既然辅助洛不好玩,那么AP洛是否可行呢?答案是肯定的,早在S8一次版本改动中洛的QW技能AP加成得到了提升,加上大乱斗有雪球帮助,洛的进场问题得到完美解决。同时10.13版本加强了W的基础伤害,AP洛将凭借其灵活度实现超远距离开团秒杀脆皮!

【英雄解析】
首先介绍洛技能加成:
被动护盾0.9AP加成;
Q技能0.6AP加成,回血0.7AP加成;
W技能0.7AP加成;
E技能护盾0.8AP加成;
R技能0.5AP加成。
洛的QWR都是伤害技能,这三个技能AP加成并不低,且WR还是AOE伤害,加上E技能的两次位移,把洛当法师操作完全可行。
Q到英雄后的回血有0.7AP加成,且还是为周围队友回血(跟宝石的Q差不多),加上E技能护盾0.8的AP加成,AP洛的保护能力并不差。
AP洛被动护盾值加成高达0.9,洛18级被动基础护盾值就有254点,且每16秒刷新一次,后期被动护盾值轻松上700。况且洛机动性非常高,即使是AP出装也不用担心身板过脆,只要符文选择“坚决系”,对面不可能秒杀洛。
【符文】
AP洛大乱斗符文分享

主系符文:守护者+生命源泉+调节+复苏
副系符文:灵光披风+迅捷
符文解析:虽然是AP洛,但血量和双抗较低,为了避免进场被秒主系选择坚决系;选择守护者是因为“守护者”更通用,且“守护者”护盾值有0.25AP加成,加上洛被动,护盾就高得离谱;洛有奶有盾,复苏也更适合洛。副系一定要点“灵光披风 迅捷”,二段雪球也能触发灵光披风,配合大招以及迅捷的加速效果,让洛容易R到更多人。
【出装和加点】

出装:火箭腰带+卢登+帽子+鬼书+中亚/女妖/大圣杯/基克的聚合
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:出装以法强装为主,同时兼顾冷却缩减让洛玩起来更灵活。火箭腰带帮助洛进场;卢登提升洛的消耗能力;洛AP加成高必出帽子提升护盾值、伤害和治疗量;鬼书撑一些血量同时附带重伤效果;最后一件根据战局出装,对面爆发高出中亚,控制多出女妖或者水银腰带,消耗强出大圣杯提升奶量,团队缺乏留人能力就出基克的聚合。
玩法简介
AP洛与辅助洛区别不大,最明显的不同是AP洛身板没辅助洛那么硬朗,辅助洛偏团队打法,AP洛则更像一位刺客。
想玩好AP洛就要运用好洛的灵活性,雪球只要砸中接上RW是必中的。由于开R后的0.5秒内不能释放W/闪,所以洛的容错率较低,雪球砸空或者W不到人会进入较长技能真空期,只能E回队友身边重整旗鼓。
有被动时大胆上前用Q消耗血量,敌方英雄进入W射程可以往敌人身后一点的位置W,提高W命中率。Q到敌人后可以E残血友军回血,注意,E技能虽然可以施放两次,但护盾值不会叠加。
玩AP洛就得像玩刺客一样有耐心,尽量躲在草丛伺机待发,身位离队友一个E技能的距离即可,这样既能保护到队友,也能配合前排英雄开团。
开团连招:雪球-R-W-A-Q-E-E。
反打连招:E-R-W-A-Q-E。
W技能不适合作为先手,尽量在反打时或者配合大招使用。“R闪”也不是不能用,但一定要确保你R的目标没有位移技能,或者躲在草丛提前开R,否则0.5秒的真空期足以让对手反应过来。

大家怎么看待洛呢?欢迎交流~!