生存图内卷也开始了 这下是要比比谁能往地图里塞下更多的元素
小鸡每天上班单程要坐一个半小时的地铁,来回加起来就是三小时,这个通勤时间在全国范围相信也能冲进10%之列了吧。
虽然不是什么值得骄傲的事情,但从小鸡的通勤时长就能看得出,如今的年轻人职场压力不单单来自于工作这么简单。
实话实话,小鸡算是一个比较佛系的人,内卷这样的事情几乎不会发生在自己身上,但是当我在地铁上看到对面的大哥大姐掏出笔记本,开始利用起通勤时间开始埋头工作时,内心也开始有点蚌埠住了,不禁开始怀疑自己是不是不够努力。
好在鸡仔及时的制止了自己这个危险的想法,讲道理,上海地铁上班时间已经够恐怖如斯了,难得有个位置不好好休息一下,反而还要无偿加班,这才是不正常的行为吧!
当然,这股内卷之风实际早已刮遍了当今社会的每个地方,像小鸡刚刚说的不过是偏隅一角。
作为魔兽RPG玩家,其实大家肯定也发现,现在的地图真的是卷到不行,如果说一张地图在平台上获得成功,那么不用多久,同质地图将会如雨后春笋,让你玩到再也不想玩为止。
小鸡这两天玩的一张名为《小小弓箭手》的地图就可以说十分努力,从地图的名字可估摸出这是一张射手类的生存图,但小鸡玩过后发现事情并不一般。

进入地图后,很快就能明白《小小弓箭手》是一张蹲坑发育直至击败团队BOSS的生存图。此类玩法的地图在平台上倒也算常见,小鸡就给鸡友们介绍过不少。
开局选择的天赋会影响到这一局的打发,但是鉴于英雄是随机的,其实倒也不用太过纠结,之后还能通过技能和装备来调整细节。

接着让我们来快速的熟悉下这张地图的界面。首先,通过英雄头像框上方的武器槽可以看见最大能配备5件装备,不过初始我们只解锁了一格,在强化本命武器后,武器槽的格数会逐渐增减,此时的我们只能头戴可爱胖次将就一下。

刚刚小鸡说的本命武器就是新手自带的装备,升级只需要花费金币即可。虽说如此,此图的金币获取效率比较低,后期还要考虑购买装备,所以总体上并不算宽裕。

还是在英雄界面,我们可以点击天赋按钮来选择一项被动能力,这个天赋小鸡觉得还是十分关键的,有比较万金油的商店返现天赋,也有着重伤害的,所以具体怎么选择还是交给大家自己吧。

点开左上角的加号按钮,熟悉的技能选择界面就会弹出来。消耗技能点来学习能力,从而获得属性加成,弹幕,召唤等不同的效果。要注意的是,一把只能学习10个不同种类的功能类技能。

通过这些功能技能,我们就已经可以了解到虽然这张地图名为《小小弓箭手》,但实际上是含括了包括魔法,弹幕等许多种元素。从下面的这张图就能看到八大流派,小鸡目前试下来觉得召唤流十分暴力无脑,宝宝的输出在召唤增幅下比英雄还要高,关键还能充当肉盾的作用。

在练功房的进阶强化NPC处,我们可以通过木头来不断获得额外属性,只要一股脑点下去就可以了。

四大常驻挑战前两个可以给玩家提供金币和木头,而后两个则能给大量的装备和技能。每个英雄可以学两个技能,随时可以通过使用技能书来进行更换。

因为本图在合成装备和技能时会发生失败的情况,所以N1并不用强求S级技能,适合的A级技能就足以通关了。

同样,装备的随机性也比较大,能够获得S级技能的话还可以吞噬入体,从而节省有限的装备格子。地图中有置换,洗练,升级等装备系统,可以调整一件装备的附带属性,大家多玩两把就能掌握了。

说了以上这么多,其实《小小弓箭手》的BOSS战十分的简单,至少难1下有手就行。BOSS战不但没有死亡次数的限制,给的时间也非常宽裕,如果近期有小伙伴被高难度的地图血虐过,小鸡还是十分推荐来《小小弓箭手》找回场子的(狗头)。


