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七圣召唤热斗模式携带卡牌建议(附卡组推荐)

2023-01-28 15:44 作者:Qino小子  | 我要投稿

无色骰这个模式,派蒙很强,基本3回合吧,结束战斗,两回合压对面2骰子真不是闹着玩的。

除非玩家非常功利,否则我个人是不建议抄卡组的,打多了不好玩,不如学思路。

这套卡组非常的盲盒,觉得还挺好玩的所以拿出来。

因为本人认为最强的元素反应是冻结扩散,所以组出了这个卡组。

手法是起手剑鬼出战,霜驰+孤风;如果无法达成,可以考虑深渊的召唤+孤风,如果还不能达成,一个也不要召唤,打出自己手中的其他功能卡第一回合摆烂,平a一下。

起手必留 最好的伙伴!、立本深渊的召唤璃月港口派蒙

如果对方卡组一看伤害就很足或有召唤物,还可以留本大爷还没输送你一程


一、为什么还坚持使用剑鬼呢?

思考了一下,剑鬼即使被削召唤霜驰+孤风仍然能造成6点伤害,是不亏的,而且两次充能都加在了同一名角色上(剑鬼)。

不过这个版本中剑鬼的大招已经不再重要,剑影持续2回合使得再切回剑鬼可能一个剑影也没有,剑鬼纯大招的伤害也极低。


二、如果自己起手霜驰+孤风的combo对面把霜驰削了怎么办?

其实也好解决,这样孤风的使用次数就岔开了,使用纯水制造召唤物,回合结束孤风次数用完消失。剑鬼这次用孤风+霜驰,回合结束可以使对方前台角色有冰,后台角色有水,仍然能造成回合内扩散冻结的效果。

之后就是琴在回合内打出双冻结,此回合一定要保证骰子数充足!


三、如果对面自己附着元素,或用送你一程把自己召唤物的阵型打乱,导致前台角色没元素附着怎么办?

深渊的召唤或纯水幻造,然后切到琴抢先手摆烂。


四、最艰难的是什么时候?

1.最麻烦的时候是召唤物同时消失的下回合,这样自己回合开始除了用风压剑在回合内没有任何输出,琴的风压剑是唯一一个可以在回合内对单体造成3点伤害的小技能(且无法造成更高伤害)。

2.对面如果有加强兵只能拿纯水单挑,需要控好召唤物数量,纯水靠自己最多只能打8,如果需要打出更高伤害需要深渊的召唤,可以打10,务必抢到先手且召唤物数量可以斩杀掉对面加强兵。


五、打起来很多时候召唤物造成的元素附着跟上边提到的不一样怎么办?

发挥一下主观能动性亲,双风共鸣可以速切找准机会扩散呗,很多对局扩散的元素都不一样,所以才叫盲盒卡组嘛,玩起来不容易腻。


最后

(这套卡组前3回合必死一个,只要不是琴,都可以接受)


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