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DNF:希洛克口碑好转!随机性终获认可,只因金牌率大幅度提升

2020-10-01 09:57 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

希洛克上线之初,其实并没有受到太多期待,一则是因为韩服已经推出了大半年,二则是因为希洛克的“全随机”机制,让很多未见其面先闻其声的玩家心凉了大半截,但上线国服一周多之后呢,至少目前来说,玩家们的反响还是挺不错的。

希洛克口碑为何得到好转?


最开始担心希洛克的问题有2个:一是觉得太简单,韩服2000e就能打的团,在国服还不得切瓜砍菜?二是非酋的困扰,完全随机意味着,可能一个月毕业,也可能一年才能毕业,所以非酋党何去何从呢?

而对此2个问题,国服策划给出的答案是这样的:

韩服希洛克虽然简单,但国服直接划分了4个难度,而且就连单人引导模式也是在第一时间就上线了,这就让很多不喜欢组队的兄弟,也能在第一时间进军一线团本,而且依旧保留金牌机制,说不定欧皇打引导模式,都比大佬打困难模式更快毕业了。


再一个就是关于“随机毕业”的问题,其本质其实是没有任何改变的,毕业的途径依旧是涉及到随机。但让很多玩家感到万分惊喜的地方在于,金牌率上升了!而且上升了很多!

地下城中团本毕业方式只能有2个:要么凑材料保底毕业,要么就是翻牌开罐子完全随机!

对于这2种毕业方式,不管哪一种,都说不上一定正确,有的玩家就喜欢稳妥的保底,有的玩家就喜欢刺激的随机,所以希洛克上线之初,是遭到很多玩家吐槽和质疑的。


只不过这一切的质疑,都因为金牌率的提升而得到好转,就算是非酋,只要能翻牌一两张金牌,也不得不承认,真香!没什么是1次金牌不能解决的

金牌率提升是否影响团本寿命?

金牌率的提升,让大家在打团的时候多了一份惊喜,翻金牌就和深渊闪光一样,不管翻出来的是什么,至少在那一刻,真的太爽了!

但同时呢,也有玩家会质疑,金牌率提升,就意味着大家的毕业效率会提高,如果大家都加速毕业了,那么希洛克还有存在的意义吗?用短时间的惊喜,折损一个团本的寿命,貌似也并非一件值得称赞的操作吧?


对此呢,莽夫的个人理解是这样的:希洛克毕业可能没有想象中的那么难,但希洛克完美毕业比想象中更难!

“毕业”和“完美毕业”有何区别呢?

在希洛克初期阶段,大家追求的只是希洛克装备对吧,不管翻出来的是什么,先升级了再好,不会考虑该装备的属性优劣,只要将武器、下装、戒指、左槽4个部位全部升级即可,这叫做“基本毕业”。

而“完美毕业”呢?则需要涉及到装备的套装效果了,除了武器之外,其余3个部位都是由套装组成的,而且关键的是,希洛克的套装是不能混搭的!



如果混搭,就只能触发第一条属性,而对于追求“完美毕业”的玩家来说,一定是要将3个部位凑成套装才肯罢休的,且不说还有很多兄弟会执着的追求最好的“卢克西套装”,5套装备中追求1套,这就更难了。

所以这么来看呢,金牌率上升确实可以让大家更快毕业,但希洛克毕业这条路实在有些漫长,想要达到较为理想的完美毕业状态,任重而道远!

莽夫小结:


总的来说呢,金牌率的上升,肯定是值得称赞的,既能让大家充分感受到闪光的奥妙,也不至于让团本损伤活力,估计接下来一大段时间里,希洛克都会成为大家的重点研究对象了。

当然了,虽则如此呢,非酋还是存在的,比如莽夫自己上周打了5个角色10波团,一次金牌都没遇到,也是老泪纵横了!


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