文明6魔女mod领袖PVP经验分享第七期(毛子延后了,是苏莱曼一世)

大维齐尔
维齐尔跟文丁那个应该一个意思,就是一个宰相什么的。易卜拉欣,苏莱曼一世特色总督,上任的第一个能力是改城市生产军事单位+20%,影响不大,但是可以让一些差一点点产能爆兵的城也可以1t1个兵。左边第一项升级,首席训鹰师,就职城市领土内所有战斗单位+4战斗力。防守技能,可以给队友+4战斗力。很强,但一般人不舍得放队友首都。右一升级,塞拉斯克尔,该总督乃至该领袖的最强技能,攻击区域防御时+10战斗力。战斗力高10可以一次造成50点左右的伤害,那么对一个200血的小城市,只需要打4下!文明6pvp最重要的一环就是攻下敌人的城市,而这个技能就是为了下城而存在的。后面3个外交能力不说了,没用。

亲兵放后面说,还有个建造和火药科技送总督点,就是给特色总督准备的。种田的时候可以先点给其他总督。
达达尼尔射石炮
生产攻城单位时+50%生产力,攻城单位攻击区域防御时+5战斗力。攻城单位是石弩,投石机那一条线的,不是破城锤和攻城塔。该技能让奥斯曼的攻城变得便宜了33%,其它所有文明是没有攻城加速卡能用的。pvp来说,这个技能很强,但不适合搓太多攻城单位,其实并没有省去多少生产力,攻城单位攻击陆地单位会-17战斗力,打船是全额的。征服城市不会造成人口损失,征服的城市+4忠诚度+1宜居度。能下城的话,很强的技能,可以很快让敌人城市恢复生产同时也不会降低很多我方城市的宜居度。
大巴扎
奥斯曼特色银行,mod中被替换成市场了,还半价。城市开发的奢侈,每一种会重复获得1点宜居度给该城市,同时城市中开发的战略资源会多一点。这个ub的上限非常高,很可能一个市场给这个城市+3以上的宜居度,下限就是当个半价市场多个商路。非常强力的特色建筑。
巴巴里海盗
奥斯曼中世纪私掠船,中世纪集市解锁,中世纪单位可以吃古典海统(30点的)40近战力,50远程力。比正常私掠船便宜了20点生产力。进行海岸掠夺的时候只消耗1点移动力。海战很弱,但是解锁较早,可以用来恶心敌方陆地的海边改良和海边的区域。
苏丹亲兵
苏莱曼一世的特色火枪手,60力,2速,80锤,自带一次升级。如果是直接生产的话,会使城市减少一点人口,如果是攻占的敌人城市则不会减少。相比普通火枪手,多4力,少1速,多个升级,然后便宜了40锤。由于近战2速到3速算是质变,所以多的优势并无法弥补少的一点速度。如果是solo的话,苏丹亲兵非常强。组队由于钱都多,科文跑的快,很容易到脸上要面对胸甲,或者被骑士+驻军司令顶住。不是很推荐玩。
实战建议。种田的话老样子,有山学院,没山商业,市政建筑选择谒见厅,奥斯曼能拉7个总督吃收益,如果有队友挨打,被打到首都了,利用特色总督可以给队友加力。前排的话,这个文明被设计出来就是为了攻占地方城市的,那么核心思路就是摸到地方的城旁边。前排可以考虑到底拿古典大军还是拿中世纪大军,如有队友配合中世纪进行压制,那么最好选择中世纪大军,速度出火枪收割。如果没有队友压制,那就要做好自己的中世纪防守,未必用得到亲兵去收割。如果队友古典被自爆,那我建议是直接马镫去迅速收割,塞拉斯克尔是所有单位+10对城市进攻力,所以绝对是跑得快的占巨大优势。孤儿位的话,尽量去获取前面7个大军的任意一个,不要想着亲兵,撑到哪步算哪步,同时可以利用双军事总督的特性,对两个城进行防守,甚至是点出大主教的回血,那么能对三个城进行有力的防守,在队友资源多的情况下,能在亲兵之前爆出大量棒子,然后进行最后的冲锋也是可以的。
最后教学一下如何速火枪,毕竟大家的梦想就是黑暗亲兵一波流,马镫可以说是如何利用好文化的鼓舞,那么火枪就是如何利用好科技的尤里卡,首先火药前置科技是马镫和军事工程学,军工的ulk是建造一个水渠,水渠在工程,工程的ulk是敲一个城墙,城墙在砌砖,军工前置科技是建造,建造ulk是敲个水磨,水磨在轮子。。。说的有点复杂了,就是看好每一个ulk的条件。一开始的时候,准备好两个学院,然后六折军营去获得中世纪大军,在30t的时候我们大概会有不到20点的科技,那么我们老老实实的把古典时期的任务做完,敲一个水磨,敲一个城墙,再敲一个水渠。准备好之后,补点工人补下地上的改良就差不多到了补图书馆的时间,补完图书馆,45t这个时候人口大概也有6-8点了,那么科技也在34-40点了,其实已经够了,开始准备火枪苗子了,搓棒子啊搓铁剑什么的,最后在差不多过时代的时候,跑完了军工和马镫进行最后的火药冲刺了,看好哪个城市转的大军,一般都是首都,大概3-4t的兵工厂补完就差不多可以冲锋啦,(记得挂资源卡升级,硝石不一定够)。具体操作肯定会因为地的差距导致有快有慢,所以大家不要在意什么自己的亲兵比别人的慢。