打不过不可怕 可怕的是看不到希望!每把都在变强的地图符合你吗
刚结束的Ti10,对于国内的刀塔玩家而言,无疑是一场噩梦,不少玩家都患上了一种名为猛犸PTSD的病症;患此症的人会间隔性地幻听猛犸冲刺的声音,甚至夜不能寐,一闭上眼就是老干爹对雪碧BP的场景。
小鸡为了拯救身边得了猛犸PTSD的朋友,特地在Steam点数商店里兑换了动态的马格纳斯头像,想用以毒攻毒的方式来救治他们。。
不管疗效如何,小鸡表示自己反正是努力了,也衷心的祝愿每位热爱Dota的新老玩家能早日从阴霾中走出来。
小鸡回想了一下,当年Moba刚开始流行的时候,Dota1就是一款门槛很高的游戏。相比在这之后出的《英雄联盟》,Dota无论在地形还是许多游戏设定上都显得更为复杂,就比如购物这件事儿,lol玩家只需要回城即可购买装备,但如果你玩DOTA,每次出装都要待在基地里,那将浪费你大量的时间,操作信使,成了每位Dota玩家的必修课。
信使虽然有爆发和无敌两个保命技能,但也难以改变它本身极为脆弱的特点,特别是玩家在游戏中需要频繁出入黑市商人这样的危险地带,一个不小心,鸟死装备亡。
小鸡本身水平有限,每每玩上需要平凡更换装备或使用道具的RPG地图,都会抱怨6个装备格子实在是太少了。不过,聪明的作者们也都察觉到了玩家们的需求,在RPG不断发展的当今 ,一套更为完整的且功能更强大的UI系统正在逐渐替代原版《魔兽争霸》的框架。
今天小鸡要为大家推荐的这张防守图,在系统功能上就尤为的突出,小鸡在游玩的过程中,只能用舒适一词来形容,如果你和我一样,都属于操作比较老人化的玩家的话,《灵界》这张防守图就很值得一试。
和大部分的防守图一样,虽然开场你能看到许多酷炫的英雄,但你能使用的只有农名或者苦工,好在《灵界》作者给我们安排的是一位漂亮的妹子,虽然她的名字显得有些粗糙——菜鸟一个。
不过,真正的防守图老玩家都是不依靠花里五哨的英雄通关的,用基础英雄打过才叫真本事嘛,小鸡接受挑战。
老规矩,在来到练功房后,我们先就游戏的界面进行一波详细的分析。
练功房小鸡就不多说了,各种杀敌兑换,英雄点心法,都是比较基础的内容了。小鸡建议先杀经验BB升到200-300级开始杀金币怪比较好。因为这张图英雄总共能学习10个技能,没错,整整10个!每100级解锁一个,也不用急着一开始把等级看得太重,因为等级到了也要打得过技能BOSS才行啊~
前期,我们的资源获取是相当缓慢的,要增加收益,必须尽可能的多完成右上方的事件任务。例如下图的任务目标是修炼突破一次即可完成,那么在练功房的英雄修真处进行境界突破即可。
在《灵界》中,所有的装备必须装备在装备面板才能生效。图中显示的圣器也是我们通过杀敌点和木材可以逐步升级的,影响战力比较多的一个道具。
拥有这样一套网游式的UI,我们可以最大化的武装我们的英雄,也不怕弄乱背包格子了。诸如武器和防具这些装备,会在之后的传承副本中打到,我们不用太着急。
在主城我们能找到许多挑战NPC,在每一项挑战项目上都清楚的写着BOSS的血量,攻击力和防御的数值。所以,通过这些数值就能直接判断哪些挑战适合前期完成,哪些要求的战斗力更为严格。
简单来说,在拥有了3-4个技能后,小鸡建议从十二生肖的BOSS开始挑战起,十二生肖门槛相对来说比较低,而且每个BOSS的印记都能叠加生效,越早打完越好。
在战斗力得到一定积累后,我们就可以去挑战坐骑BOSS了。坐骑是提升我们战斗力很大的一个点,原因是坐骑能够吞噬我们学会的技能!
那第二级别的安图恩坐骑举例,点开坐骑面板,可以看到它能吞噬4个我们身上的技能!坐骑的技能也会在我们攻击时被触发,而最高级的坐骑能够吞噬10个技能,也就是说,英雄和坐骑总共能拥有20个技能!战斗力直接翻一倍毫不夸张。
再往后,我们就能前往传承副本打套装了,如图所示,凑齐6件女娲套还能激活额外属性,而下一个BOSS还会再掉新的装备,所以要不要每个副本的套装都集齐再前往下一个,小鸡觉得没太大必要,只要我们能打得过下一个副本,完全可以越级获取更好的装备。
最后,《灵界》还有诸如战宠,存档宝物等进阶玩法,比较耗费时间,但也能让我们获得巨大的战力提升,这些都留给鸡友们自己去探索吧!