【异度之刃2/异度神剑2】进阶战斗杂谈 第二章

写在前面:本文并非系统的讲解战斗系统,并且夹杂非常多的私货,仅写给想看以及愿意看的人。如有不足,欢迎大佬补充。本文可能有轻微剧透,对于还没有通关的朋友,推荐通关之后再来阅读。
写在前面的后面:作为进阶战斗杂谈的第二章,推荐第一次看的朋友能够先看一下我写的第一章,有助于理解本篇所写的一些内容。

1.武技
最近的视频里经常有人问我:为什么UP莱克斯的武技和我的不一样?实际上每个角色的武技都是可以切换的。每个角色的每种武器都有4个武技技能,例如下图中所示。

莱克斯的默认武技配置是:钩锚发射,利剑强击以及双旋击,而第四个回旋猛击经常会被人忽视。其实在游戏的前中期,我也都是带着默认的三个武技打的,但原因并不是因为我没看到这第四个技能。回旋猛击虽然拥有全4个武技中最高的伤害倍率,但同时也有着最大的填充量,在没有升级武技之前需要整整11次自动攻击才能填充完毕,所以我在早期的战斗中一直忽视了这个技能。在我使用默认配置的时候,发现一个问题,由于利剑强击需要在背后使用,而双旋击需要在侧面使用,所以导致我在战斗中的移动非常频繁。特别是在与体型较大的怪物进行战斗的时候,所需要跑动的距离也会增加,于是我经过考虑放弃了利剑强击这个技能。
利剑强击这个技能看起来很美,单发高伤害,填充时间短,触发特效之后的伤害非常可观,甚至在输出效率上比起双旋击要略高上一点。但是由于光的存在,利剑强击在续航上比起双旋击要略逊一筹。双旋击是两段伤害,并且两段伤害独立计算暴击率,配合光的光速连击非常好用,每次只需要两段伤害触发一次暴击,那就能够填充武技。
但是我为什么要放弃利剑强击这个输出效率最高的武技,而去使用一个填充速度慢,伤害效率低的回旋猛击呢。 其原因在于回旋猛击的特效,敌人对自身仇恨值减少30%(Lv5)。仇恨值对于后期来说非常的重要,在掌握了一定战斗系统之后,电脑AI已经逐渐跟不上玩家控制的主角的输出了。在游戏的中后期,我甚至会发生一些光速走砍也会OT的情况,这导致我非常头疼(在全面升级花的零件之前)。所以这个时候,这个技能就能派上用场了,然而这个技能并不是那么简单。又由于光的存在(简直是个bug),回旋猛击经常可以连打3-4个,也就是说每次你都会减少30%的仇恨(乘法计算)。假设你初始的仇恨值设为100,你在打了一个回旋猛击之后,仇恨值就会变为70(当然也要计算回旋猛击的伤害带来的仇恨,在此先忽略),而如果连打4下之后,仇恨值约为24,达到了初始仇恨值的四分之一,这带来的收益是非常高的,能够使主角快速减少仇恨。即使运气没那么好,连打不了4下,连打2下也能够降仇恨值减半。如果在战斗中,虎死了,通常这场战斗就宣告结束了,因为在绝大多数情况之下,靠虎复活然后慢慢拉回仇恨是不可能的(除非带了诺彭人偶,有兴趣的可以去自己找一下)。在这种情况下,回旋猛击就能够迅速将自己的仇恨值控制到一个非常低的值,若是复活的虎打上一个3阶异刃连击,是非常有可能拉回仇恨的。

对于其他的武器的武技,我就不在展开了,可以根据自己的需求选择,并没有太多的变化。我唯一想要再说一下的是花JS的一个武技——坚坚盾牌,这个武技也是一个非常强的武技。他和其他所有的武技都不一样,属于格挡类型,目前为止在游戏里还属于格挡类型的武技有:莱克斯和齐格使用的锤子。格挡武技是一个持续性的武技,当你使用了之后,你会进入格挡状态,在这个状态下,敌人攻击你时会对你造成少量伤害并且会弹刀。格挡的持续时间非常久,并且在期间还会持续回血以及填充武技。在我做的第一个视频AV17181152中,使用了花JS扛下了大量的伤害,非常建议去亲自尝试体验一下。对于开荒某些高阶boss的时候,换个角度,控制花说不定有奇效。

2.产球者
产球者,是目前为止全游戏中最为强力的战斗技能,能够大大缩短战斗时间,提高容错率,解决战斗。

产球者目前只有非稀有异刃能够获得,并且非常随机,其中4星稀有度的异刃最有可能拥有Lv5的产球者技能。通常来说,在异刃连击的最后一段必杀才能够给敌人上一个属性球,所以在一般的高阶精英战斗中,其主要目标大多都是上8个属性球,也就是至少需要打出24个必杀,并且需要8种不同的路线,使其最后一段必杀的属性各不相同。而产球者的存在就打破了这个规则,产球者在异刃连击的每一个阶段都能够上属性球。例如,我准备打光电火的异刃连击,在正常情况下,当我打完一整套异刃连击之后,目标身上会产生一个火球(最后一阶段必杀的属性)。而若是产球者在场,打完这一套异刃连击之后,目标身上就会有光,电以及火三个属性球。也就是说传统的8个属性球需要24个必杀,而在有产球者的情况下8个属性球只需要打8个必杀,能够将战斗缩短到原本的三分之一。
但对于产球者来说,使用8个必杀打出8个各不相同的属性并不是一件非常容易的事情,因为产球者只有在场的时候才能够提供其特效,如果产球者被切换成其他异刃,那特效就会消失。若是玩家主控产球者,那需要ai来提供剩下的其他属性。若是又ai操控产球者,那产球者出场的时机就会变得很不可控,很难达到快速上球的目的。所以在这我提供一种方案,例如我的产球者是电系回复型异刃,我就通过莱克斯的主控御刃者的身份将白虎卸下,然后把产球者放到尼娅首席异刃的位置,再卸下另外两个异刃,这样尼娅就可以控制单一产球者进行战斗了。尼娅单产球者的演示可以在AV17354141看到。使用单产球者战术需要事先计算好连击路线,并且在最短的时间内打出,在视频中我选择了暗光电,火水冰和地火风的路线,其中地和风都是使用的觉醒光焰。
单产球者存在着一个非常大的问题,那就是单产球者情况下,没有群体治疗的技能,所有的回复只能靠莱克斯和尼娅产生的回复瓶。通常我自己使用产球者都是为了击杀一些使用常规方法非常困难的精英,而在面对这些精英的时候,非常容易遇到短时间大规模的掉血,在这种情况下是很容易团灭的。在上文提到的演示视频中,我也是给尼娅使用了重生瓶,来提高她的生存能力,事实证明也确实使用到了重生瓶。
除了给ai使用单产球者之外,还有一种可控的容错率更高的打法就是主控尼亚带上三个异刃,其中白虎和产球者是必带的,剩下的一个位置可以根据个人情况来配置。这种打法的好处就是能够在团队大规模掉血的时候,使用白虎的群疗将血线提高到一个安全的范围,然后继续使用产球者来进行产球,虽然效率并没有ai托管单产球者要高,但是容错率非常高。由于不用输出,所以也不用太过担心仇恨问题(虽然群疗仇恨还是挺高的)。但也存在着一定的问题,那就是由于主控的是尼娅,玩家只能控制莱克斯的觉醒的开关,并不能选择其必杀的属性,所以需要事先配置好所有的属性。
3.高阶精英个人排名及详解
本排名根据难易度从高到低排列,仅包括我视频空间中出现的所有boss,并且该排名仅代表个人观点。
1.Lv100樱花一刀流的丹

樱花一刀流的丹,是我个人认为本作目前为止最强的boss。最初我刚结束主线剧情之后,就去挑战了他,但他伤害之高让我望而却步。而后在我挑战了几乎所有百级以上的boss之后,我又回头去挑战了他,其伤害依旧令人咋舌。即使在血量超过了9000之后,他的技能依旧能够将莱克斯秒杀,他有一招暴怒斩击由其异刃对正面发出两道剑气,几乎碰到必死。但这招若是提前预知,可以进行走位躲避。还有一招叫做白刃返却,效果是当你在他释放白刃返却的时候进行自动攻击会将你吹飞,这招需要留意,在其释放期间进行走位就可以了。剩下的招式威胁并不是非常大,只需要略微保持距离,让虎去承担伤害即可。由于这个boss容错率非常低,经常会秒人,所以我第一次采用了产球者的打法,到最后依然压力非常大,以至于我没有打满8个球就开启了连锁攻击。
2.Lv109恶魔王本特

恶魔王本特,也是非常强的一个boss。其狂战獠牙能给当前坦克非常大的压力,经常会直接打到空血,而剧毒气息也是一个正面的AOE技能,基本除了虎,其他人都是秒杀。恶魔王本特还有一招践踏,在一定血量的时候会释放,多段伤害并且伤害非常高,满血状态下除了虎都没法全部吃下,所以我在这个boss也采用了产球者的打法,缩短战斗时间,并且减少上8个球所造成的伤害,用来规避其释放践踏。本场战斗中,尼娅使用了重生瓶,而莱克斯为了防止意外我也使用了再生标志。
3.Lv90不动的岗扎雷斯

不动的岗扎雷斯,作为古拉大猩猩的增强版,其狂野毒气伤害也非常高,在我不到80级的时候,几乎能够秒掉莱克斯和尼娅,在他半血的时候释放的最终狂野也非常有威胁,但由于等级较低,在能够打出破防之后,整个boss的难度大幅下降。若有血量压力,可以带上领悟香水增加恶臭抗性。
4.Lv117海蛇装置

海蛇装置,也是一个较为难打的boss,其主要压力在于boss的高血量以及悬崖地形。悬崖地形使得打出的回复瓶大多都会直接掉下去,所以回血全靠白虎的群疗,在辅助核心方面,我给光特地换上了武技治疗,由于光速连击的存在,莱克斯的血量能够维持在较为安全的水平。海蛇的血量也是一个难点,若是在连锁攻击之后没有击杀的话,会释放一道光束,造成巨量伤害,近乎团灭。由于本场战斗输出压力较大,我给莱克斯使用了爆裂标志,尼娅配上了纤维帽,增加其群体治疗的效果,而虎带了男子汉的兜裆布为之后花JD的Full Burst提供了非常可观的伤害加成。其实在这更好的选择有世界树水滴,但由于我在与海蛇装置战斗的时候花JD一直不切换形态,所以我选择了兜裆布。
5.Lv95狮子龙萨乌扎德

狮子龙萨乌扎德,是我满级之后第一个挑战的高阶精英,血量非常高,伤害也非常高。和我的其他视频不同,我选择了比较罕见的虎的视角。由于AI托管的虎不会调整位置,所以我手动操作虎来进行位置的调整。狮子龙的尾部是不能站人的,一旦有人就会释放甩尾攻击,而头部也会释放恐龙火焰造成大量伤害。我使用虎将boss的侧面暴露给队友,这样就能减少减员(然而依旧死了很多次)。在其过程中,我也发现了花JS的坚坚盾牌非常的好用,能够大幅度的减少boss造成的伤害,并且很多次凭借这个技能在尼娅倒地的情况下存活了下来。
6.Lv99一骑当千的萨克森

一骑当千的萨克森,这个boss的伤害非常高,他使用的巨斧有一招范围攻击,若是站的太近很容易被秒,但除了其释放的异刃必杀之外没有其他特别的难点。血量非常少,2轮打爆4个球打出Full Burst之后基本就能击杀。但有一点比较麻烦,在和boss战斗的时候,有时会引到楼下的小怪,附近的小怪都是九十多级的并且伤害也非常高。我在录制的时候有一次就不小心引到了,虽然打死了boss但却又被小怪打死了。
7.130级暴虐巨神兽库洛戴伊尔

暴虐巨神兽库洛戴伊尔,作为本作等级最高的boss,实力和其等级完全不配,这个boss基本只有两个注意点,一个是不能站在其尾部不然他会释放骨碎,伤害能够秒杀。第二个注意点就是在boss释放机关枪的时候,不要站在正面,虽然伤害全吃也不会死,但所剩的血量也不会太多。所以全程站在boss侧面打是非常安全的,只要打上了8个球,战斗也就结束了。
8.Lv104恶臭兽本哈

恶臭兽本哈,这个boss打的人非常的少,其一是因为掉落不好,其二是他位于古拉的强盗洞穴中,很少有人会再回去查看这个地方。这个boss本体很弱,但难点在于60%血的时候,会召唤一大波小怪,我打的时候召唤了好几次都有一百多级的怪。一旦小怪出现,仇恨就会变得非常混乱,进而导致团灭,但处理方式很简单,在其召唤出小怪的时候,直接开启连锁攻击,由于连锁攻击的有些必杀附带AOE的效果,所以能够快速清理掉这些怪。就算连锁攻击没能击杀boss,那剩下的也就很简单了。
9.Lv86钢铁铠甲的戴伊尔

钢铁铠甲的戴伊尔,这个boss的关注度也非常少,但也有着一定的难度,人如其名,钢铁铠甲自然拥有这超乎一般的防御力。这个boss经常容易弹刀,并且打上去的伤害也非常的低,在这我使用了自动平衡器,来应对弹刀。由于boss等级本身非常低,所以很容易打出破防,在视频里我使用了大量的融合连击,观赏性非常好,强力推荐可以观看一下。
10.Lv120逃亡战士黑暗罗德

逃亡战士黑暗罗德,虽然有着120级,但其血量出乎意料的少,唯一的难点就是非常高的闪避,在本场战斗中我使用了夜间命中提升来降低它的闪避率,由于其血量极少,我在77级的时候用两个球就带走了这个boss。这个boss掉落非常不错的武器晶片,而且难度也很低,所以建议需要晶片的朋友可以反复刷这个boss。
11.Lv81看守地盘的巴尔巴罗萨

看守地盘的巴尔巴罗萨,想必就算没有通关的朋友也非常熟悉这个boss,作为本次排名等级最低的boss,其实力也是最低的,虽然在刚通关之后依然给我造成了一些小麻烦,但随着等级差距逐渐缩小,这个boss几乎没有任何难点,没有能够秒杀的技能,血量也很中规中矩,如果通关之后想要多练练手的朋友可以找他当打手,也会给一些不错的稀有武器晶片。
本次进阶战斗杂谈到这就告一段落了,有没有下一期就看缘分了。
依然在最后非常感谢能够坚持看完的朋友。也希望多多支持我的视频和专栏。