玛恩纳单核 SN-10竟可以如此简单

看评论区有好多博士觉得抄得费劲,分享一下自己的想法,up这个思路只要核心点对了,其实打起来很轻松。
我是用up的思路试了第三次过的,过了之后再打就可以次次过了,哪怕换成不同的队和核也一样过,
实际上站位和带人不一定要跟up完全一样,
不需要完全照搬阵容的,这个阵容的核心思路如下:
1,堵左边红门的溟痕,
2,小车弹boss,
3,盾的位置等怪走进去再放人,把怪踩在这一格,这样溟痕就不会扩散。
4,左上角卡蓝门杀怪让boss少吃一个buff(这个其实不用强求,差不多就行,能卡在门里算收获,卡不住也没关系。我前两次为了卡蓝门把怪漏了。)
这关没溟痕难度降一半,加上小车可以把boss前3阶段跳过,相当于只用打最后一阶段的boss。
思路只要对了,阵容是可以变随意变的,up用的老玛核心,我直接没带老玛(因为没有(悲))
我根据这个堵溟痕的思路改了不少东西
比如up是老玛堵左边红门,我是换成凯尔西放在红门右下,然后用m3堵门单防,一整局放那就没管过,感觉如果有煌、泥岩之类的也可以往左红门的门口放,
总之就是那种能单守一路的,把左边红门堵住就不用管了,哪怕是四星五星,只要练度够高能,站住不死而且不漏怪,就ok,我用的凯尔西+m3,没凯尔西高练度近卫配个奶也是一样的效果,泥岩这种自回的就更舒服一些。
盾我把米格鲁换成龟龟了, 龟龟是当时新手期第一个精2的盾也是我唯一一个精2盾
泡普卡我没练,打开仓库看了一眼是档二的,然后就把棘刺扔上去了,泡普卡换任意地面输出都可以只要不漏怪,拉狗大哥鲨鲨之类的都可以,这里主要就放一个清杂的,
如果有小火龙的话,可以把小火龙摆在元素奶的位置,然后把元素奶往上一格,泡普卡这里就可以直接换成一个盾了,
总之泡普卡这个点的作用就是清小怪,
顺便提一句,这个阵容带个处决者这类空降切人的会更舒服,宴也很好用,
群法可以随便换,只要输出够高就行,有好的群狙或者单法都可以带,这个位置的作用就是补输出,毕竟最下面那个盾终究是盾,伤害低,怪超出阻挡位就会漏。
只要能保证最下面这一路不漏怪,上面的是不是群法其实不重要,比如莫斯提马,高练度的小羊,或者精二的单体狙之类的,都可以往这扔,
如果能保证这个位置的死不掉的话,你放个输出在这都可以,和跑步卡那个位置一样,只要不漏怪,地面的输出如果够了的话,上面那个群法的输出位置都可以省掉,换个奶。
如果能省出来几个位置的话,可以在两个蓝门上面那个位置朝上多放几个输出,防止左上角蓝门漏怪,
然后可以带个砾这种快活,左上角蓝门如果快漏了的话可以踩住。有异德夜刀傀影的话踩怪之余还能抽空补点伤害。
最后就是小车弹boss,
开局boss第一阶段其实可以不放狙,随便放个地面工具人就能戳死它,带砾的话直接放个砾就行,费用少复活快,狙可以直接开局扔左下角打伤害,增加容错率。
第二第三阶段直接用车,两个车就能过一个阶段,就是up视频里的用法,最后两个车弹隐身的爪子哥。
总结下来,左边红门堵住,盾位溟痕踩住,溟痕直接扼杀在摇篮里出不来,
然后是Boss,第1阶段不攻击0防0法抗4000血,开局放个普通夜刀都能做掉,第二第三阶段小车弹死,
那这关难点也就不剩啥了,最后就剩个biss第四阶段,而第四阶段是单纯的肉,打年糕即可。
(喜欢追求操作的话,可以试试把左上方的两个怪,次次都蓝门杀。有傀影异德异刀的话甚至可以追求一下双门杀,容错率比较低,但是如果能打出这个效果的话还是蛮有成就感的,顺便还可以削弱一下boss)