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魔戒咕噜被开发商抛弃

2023-07-02 01:00 作者:bili_62626327001  | 我要投稿

开发商Daedalic Entertainment今日宣布关闭其开发部门,自2022年以来一直在开发的另一款《魔戒》游戏也将暂停开发,之后将专注发行业务,这也意味着《魔戒:咕噜》已被抛弃。

  而作为同样是2023年评价最低游戏之一的《红霞岛》,其开发商Arkane还仍未放弃,目前仍在招聘开发人员,根据Arkane发布的最新职位来看,他们正招聘 高级战斗设计师,旨在与开发团队一起创造具有深度的战斗体验。

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2.传闻《刺客信条:黑旗》重制版制作中

  据外媒 Kotaku 爆料,育碧正在重制《刺客信条:黑旗》,但处于早期制作阶段,育碧新加坡工作室深度参与了重制版的开发工作。

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3. 7月7日开发直播介绍《暗黑4》第一赛季内容和《暗黑不朽》新职业 

  暗黑破坏神官方宣布将在北京时间7月7日凌晨2点,举行开发者直播,将介绍《暗黑破坏神4》第一赛季的内容、游戏体验更新相关消息,还有《暗黑破坏神:不朽》的新职业。

  暗黑破坏神的全球社区发展总监Adam Fletcher表示,此次开发者直播这将是一个很长的节目,时长将有60多分钟,开场15分钟是《暗黑破坏神:不朽》,剩下的时间都是《暗黑破坏神4》的。

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4.《博德之门3》通关时长大约75~100小时

  拉瑞安工作室创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受IGN采访时表示,《博德之门3》的通关时长大约要75~100小时,
对于那些想要完成所有内容的玩家来说,游戏时长可能要达到200个小时。

  Swen Vincke还认为《博德之门3》不是那种一个月就能玩完的“小游戏”,它会像《神界原罪2》那样,玩家能够玩上很多年,一直发现新的东西,《博德之门3》的规模更大,也更有深度。

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