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数码宝贝物语:网络侦探骇客追忆数码兽分析——【编号229】神圣天女兽

2022-06-12 11:19 作者:塔京異聞  | 我要投稿

基本情况:究极体,疫苗光,2装备槽,20容量。

血量:450/840/1230

蓝量:120/183/247

攻击:65/104/143

防御:120/164/208

智力:130/193/257

速度:95/153/212

必杀:20耗蓝,12kCD,单体光属性120威力魔法伤害,自身30%概率提升20%智力。

被动:我方的回复量增加20%。


CS侧强度:T1

HM侧强度:T2

PvP强度:T1


单机解析:与典型的魔法输出相较而言,神女的面板也是略微有些反常规的。抛开对魔法输出无意义的攻击不谈,蓝量和智力上神女与标准的魔法输出相差无几,而其他三项是神女的特化点所在。以大幅被削去血量为代价,神女获得了更高的防御和速度。由于神女的血量几乎是所有究级体级数码兽中最低的,仅高于混沌VA、狄安娜和白金鼻涕,若是不对血量进行一定程度的培养,会非常容易被对手击溃,但在补足血量之后,高防御和高智力的优势便会体现出来了。神女的必杀与战暴一样有30%的几率提升20%数值,但智力远比攻击更加泛用,因此神女的必杀带来的数值提升是比战暴更有价值的。而被动方面,除了影响治愈、灵气等普通回复技能之外,对复活和完美复活的效果也是适用的,但是对吸血的必杀技和百分比回血的数码兽被动等则不适用,之前在荷灯的分析中提到的对所有类型的回复量均生效实际是错误的,这一点需要加以注意。另外,由于回复技能是药品的完全下位替代,神女的被动在单机中存在感实际上非常低,基本只在玩家特意不嗑药的场合才能够发挥作用,而即便如此,在大多数情况下,没有这20%的额外加成,只依靠技能的基础回复量,带来的续航也是完全足够的,所以单机中很难指望神女的被动发挥很大的作用。综合来看,神女能很出色地完成自己的本职任务,但却没法在独特性上抱有太多的期待。还有一点不得不提,那就是神女在单机中的地位远不如自身的完全体天女。两者在属性上的差别基本只是神女拥有更高的防御,其他五项数值都拉不开差距,而天女必杀附带的必中和清除敌方buff让天女具有了远高于神女的战略价值,且考虑到天女比神女多一个装备槽,总体的可塑性甚至在神女之上。当然,天女更加优秀并不会对神女的优秀有任何妨碍,若是有心采用神女,一样是能有相当不错的体验的。


PvP解析:和瓦尔德类似,脱离单机进入PvP环境后,神女的被动的存在感一样大幅上升了。除了药品不再可用以外,受PvP的独特机制所影响,回复类的技能带来的实际回血量也比单机下调了许多,总体而言维持在了单机的四分之一到五分之一之间。神女的被动能起到的作用,就从锦上添花变成了雪中送炭,有没有这多出来的20%,很多时候就直接决定了能不能承受下一次致命伤。只是更高的回复量在PvP中并不总意味着好事,神女的被动在PvP中也会与其他的某些数码兽的被动相冲突。最典型的例子便是究魔的我方血量在25%以下时智力增加50%。在PvP机制中,完美复活的回复量是最大HP的25%,这就意味着完美复活的基础回复量刚好能使究魔和队友在复活时刚好踩在触发被动的线上,而实际环境中也有利用这一特点,以防守反击为主要打法而获得巨大的收益的战法存在。但若是神女和究魔组到了同一支队伍里,神女的被动会让完美复活的回复量从25%上升到30%,这增加的5%血量反倒会让究魔的被动无法触发,防守反击也就无从谈起了。神女双刃剑一般的被动在带来更高收益的同时,也变相地缩窄了神女的搭配范围,因此并没能像瓦尔德那样上升评级。

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