幻想变革2.0版(此为我那个幻想5.2技能大改mod的升级版
2.0特别修改
最高魔法反射解除永续,物理闪避解除永续,学者奥义改回2回合
商人紧急回避学者ex指教学者装备奥义魔导士反射屏障 祈祷师乔尔尼亚之护
技能特别修改
剑士
猛虎击改为枪罚:罗刹之枪 对敌方随机造成6-7次枪伤害。
妖狐击改为弓罚:雨炎火石之箭 对敌方全体造成4次弓箭伤害。
神鸦刀改为刀罚:三毒杀 对敌方全体造成剑伤害且回复hp和mp。
凤凰击改为爆发之力赋予我方单体物理暴击和嘲讽效果2、3、5、永久回合
学者奥义取消全体改为单体
盗贼
夺取叶币3bp改为100倍
祈祷师
诸神的霸气 对敌方全体施加7次特大属性伤害,每次伤害无视弱点削弱1层护盾点数。
被动修改
剑士
装备者令敌人破防时,
赋予自身物攻上升的效果永久。
装备者的物攻+300。
装备者的潜力上升量大幅提升。
猎人
必定先制攻击。
※效果不会因人数而叠加。
必定遭遇稀有怪物。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的暴击+500。
装备者攻击弱点时大幅提升潜力值
神官
装备者恢复HP技能的恢复量大幅提升。
装备者的最大SP+200。
舞娘
装备者施加强化效果时,
效果回合数增加5。
装备者75%概率回避敌人的攻击。
战斗结束时,获得的JP大幅增加。
※效果不会因人数而叠加。
装备者施加强化效果时,
对象的潜力槽会大量增加。
学者
遇敌概率下降60%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的属攻+300。
战斗结束时,获得的EXP增加50%。
※效果不会因人数而叠加。
药师
装备者在战斗胜利时,
恢复最大HP/SP的100%。
装备者的最大HP+2000。
在战斗开始时,赋予装备者
弱化无效的效果永久。
装备者令敌人破防时,
恢复自身的SP。效果增强
武器大师
装备者自身的HP超过最大值时,
造成的伤害提升100%。
魔导士
装备者受到攻击时,
将恢复伤害值50%的SP。
祈祷时
装备者在战斗中技能所消耗的SP减少75%。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率,对攻击过来的敌人施加不幸效果。
装备者使用BP时,
有100%的概率恢复用掉的BP。
发明家
装备者装备的
饰品的能力值提升200%。
装备者每学习一个职业技能,
物防和属防+{0}(+{20})。
商人
战斗结束时,获得的金钱(➓)增加100%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的BP
在战斗开始时增加2。
盗贼
装备者使用不会造成伤害的技能时,必定进行攻击。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率给敌人施加
属性下降的效果。
夜晚的战斗结束时,
获得的EXP和JP增加。
※效果不会因人数而叠加。效果加强
所有职业增加剑 弓箭属性
一些职业技能倍率依次改为 0 1 2 3bp为150 175 200 225
黑市增加了稀有道具
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