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【Warframe 主机版】《新纪之战》:Playstation,Switch 热修#2 + Xbox 热修#4

2021-12-19 12:49 作者:jxtichi012  | 我要投稿

《新纪之战》:Playstation,Nintendo Switch 热修#2 + Xbox 热修#4


主机版共有改动内容:

 • 优化了一些《新纪之战》系列任务期间的视觉特效。

• 改进了《新纪之战》后武器的一些视觉特效。

• 移除了现在还不能放出的道场装饰品!

• 如果你已经建造/放置了这些装饰品,它们会留在那里的! 这些内容只是刚刚从建筑师菜单中删除,准备好后就会上线的。

• 将 Harrow Prime 相关的古纪 N9 遗物重命名为古纪 N10,因为 N9 已经存在。

• 更新了完成《新纪之战》系列任务时收件箱中收到物品的描述,以减少其是什么类型的物品的歧义。

• 将资料库中的”巨牙补给储藏箱“重命名为”Grineer 补给储藏箱“。

• 如果在你游玩《新纪之战》系列任务的最后时刻时有遇到热修/更新的部署会被要求重新输入你的内容。


Playstation 独有改动内容:

•《新纪之战》系列任务后的物品可在 Simaris 的声望奖励中购买到,给那些卖掉这些内容的玩家予以重新获得的渠道。

• 将源噬尖峰披饰的挑战描述澄清为一套利用 Sentient 技术发展出的可进化披饰。 装备这个披饰收集遗物和阿耶精华时会解锁两个额外的外观。

• 请注意我们已经知道向下一个等级进行的问题:https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/


Switch 独有改动内容:

• 移除了某位不应该使用灭骸之刃功能的角色。

• 移动了一条千年灵鱼小雕像以让完成《新纪之战》系列任务的玩家能更容易看到。

• 为《新纪之战》任务开始时的弹药站添加了光晕以提高其可见度。


主机版共有 Caliban 改动 & 修正:

• 将 Caliban 的最大基础能量从 100 提升到 125。

• 修正了Caliban 的最高等级(3)刀锋环流技能在充能时每秒增加 10 伤害(按住开火键)的问题,其应该是每秒增加 100 伤害。

• 修正了 Caliban 的融合打击技能没有像其描述的那样剥离那么多护甲的问题。

• 修正了 Caliban 的震荡使同伴在 Caliban 复活后掉落 Sentient 核心的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/


Switch 独有 Caliban 改动内容:

• Caliban 的融合打击技能现在会内向爆炸,而不是在完全汇聚时爆炸。


主机版共有修正内容:

• 修正了与《新纪之战》前和《新纪之战》后相关的匹配问题。

• 修正了在《新纪之战》的特定任务中会卡黑屏的问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务中复活后可能发生的崩溃问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务中当玩家处于错误状态时可能发生的一个崩溃问题。

• 修正了一个在登上骨螺战舰时可能发生崩溃的问题。

• 修正了 Shadow Stalker 出现与你战斗时可能发生的一个崩溃问题。

• 修正了在 Umbra 死后试图传识到他时发生的一个崩溃问题。

• 修正了与 Sentinel Mod“残余”相关的一个崩溃问题。

• 修正了中与《新纪之战》系列任务特定阶段存档点相关的各种崩溃问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中由于 Yareli 在某个任务中骑乘浪漪珊瑚而导致无法继续的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务的某个任务中由于玩家速度太快而无法触发剧情,导致任务进度无法继续的问题。

• 修正了如果你启用了特定技能,则不会在《新纪之战》系列任务中触发过场动画的问题。

• 修正了无人机在某些位置生成时发生的脚本错误问题(会可能导致奥布山谷赏金任务中的无人机停止移动) - 如果你杀死了当前在遭遇战中生成的所有敌人也会可能发生。

• 修正了在《新纪之战》系列任务中的一段会一直卡在击倒状态的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中经过特定存档点后无法重生的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中如果过快完成目标会导致任务进度停止的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务期间一些敌人被卡在边界外的问题。

• 修正了使用技能的按键提示显示为最近绑定的设定,而不是《新纪之战》系列任务中当前输入过滤器的绑定设定的问题。

• 修正了 Harrow Prime 与 Helminth 活化系统的兼容问题。 请注意,这只会影响新的活化提供。 如果你已经供给普通版 Harrow ,那么其对于 Prime 版将会保持不可用。 我们正在改动将 Prime 战甲引入 Helminth 的方式,以试图阻止在未来产生这个问题。

• 修正了赏金任务的稀有奖励中内融核心数量错误的问题。(之前是 50,现在是 1200 内融核心)

• 修正了魔胎之境净化和挖掘赏金任务中不生成能量电池携带者的问题。 这也修正了无法生成惊惧重岩王者的问题。

• 修正了《新纪之战》后的赏金任务会让敌人保持无敌状态,导致进度无法继续的问题。

• 修正了源噬披饰挑战无法记录非主机玩家/部分任务类型的进度的问题。

• 修正了玩家 Titania 在剃刀之翼状态切换到指挥官,而 Titania 能量耗尽时,会导致战甲永久变小且移动模式损坏的问题。

• 修正了在《新纪之战》的第一个任务中使用错误武器的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中敌人在已经清理完毕的区域中生成的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务期间在特定剧情期间按下控制器上的按钮,“跳过剧情动画”弹出窗口会出现但不起作用的问题。

• 修正了一些敌人在《新纪之战》系列任务中无法做出可行的战术选择的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中“上升”阶段的按键标注不正确的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务期间未禁用指挥官专精技能/赋能的问题。

• 修正了《新纪之战》结束场景中武器重叠的问题。

• 修正了《新纪之战》后的一把武器在档案中分类错误的问题。

• 修正了无法使用虚空冲刺对赤毒守卫者解除武装的问题。

• 修正了《第二场梦》期间一个角色上方出现头目生命条的问题。

• 修正了一些指挥官的头发配件的问题。

• 修正了 Grineer 帆船战舰蜂群导弹爆炸是白色的而且音效错误的问题。

• 修正了特定装饰品的静态画会有物品在地上的问题。

• 修正了 Helminth 技能「黄金本能」对身心和弦琴碎片和战甲霸王碎片无效的问题。

• 修正了新纪之战后指挥官动画错误的问题。

• 修正了噬血型库娃毛皮花纹纹理异常的问题。

• 修正了装备特定组合 Mod 但不装备近战武器时可能出现的脚本错误。

• 修正了使用 Umbra 进入《新纪之战》系列任务时出现的脚本错误。

• 修正了新纪之战后一个区域的错误天空盒。

• 修正了《新纪之战》之后的赏金任务中一个脚本错误。

• 修正了非主机方玩家加入城镇/中继站中的主机时的多个脚本错误。

• 修正了奥影任务中的一个脚本错误。

• 修正了对抗利润收割者时的罕见脚本错误。


Switch 版独有修正内容:

• 修正了阿索代射击声音错误的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/


Playstation 版独有修正内容:

• 修正了在平野上于系列任务后返回到希图斯时的一个相关崩溃问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务期间当特定的一名敌人使用技能的同时你死亡了而产生的一个相关崩溃问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务期间与特定场景重生时的一个相关崩溃问题。

• 修正了《新纪之战》后的赏金任务会让敌人保持无敌状态,导致进度无法继续的问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务中当玩家处于错误状态时可能发生的一个崩溃问题。

• 修正了中与《新纪之战》系列任务特定阶段存档点相关的各种崩溃问题。

• 修正了 Shadow Stalker 出现与你战斗时可能发生的一个崩溃问题。

• 修正了如果你启用了特定技能,则不会在《新纪之战》系列任务中触发过场动画的问题。

• 修正了无人机在某些位置生成时发生的脚本错误问题(会可能导致奥布山谷赏金任务中的无人机停止移动) - 如果你杀死了当前在遭遇战中生成的所有敌人也会可能发生。

• 修正了审判线圈,盲侠脸部装饰,Revenant 梅菲斯特面具和一款发型在指挥官自定义选项中丢失的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中特定角色的肤色不匹配的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中的脸部动画的问题。

• 修正了一些指挥官的头发配件的问题。

• 修正了《新纪之战》之后的赏金任务中一个脚本错误问题。


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