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(草稿)游戏模式简介:Enlisted巨大攻势BigAction Battle-Of-Volokolamsk

2023-08-26 15:17 作者:炮弹兔  | 我要投稿

# 高性能可持续 20+v20+ 小队战斗

模组通过很多系统性的优化,使得40名玩家能在巨大的战斗地图中进行流畅战斗,并且战斗过程是可持续发展的,对服务器的负载也相对之前的版本更低!

游戏尽量使用了香草地图的地形和地表装饰,节约了scene.blk的实体数量。

同时地图中不再需要任何预设载具,一切都由玩家自己的小队档案进行部署,而运输载具由玩家自己建造。

所有类型的战斗残骸,载具和坦克和建筑物残骸都会被服务器自动销毁,这对于节省服务器的性能是非常关键的一步,谁也不希望在战斗中出现延时和卡顿。

这一切都没有任何魔法,根本还是归功于开发者的努力,Enlisted的游戏服务器早已支持大规模的战斗,你现在可以在这里体验它。

# 可建造的运输车辆

吉普车现在作为玩家小队的装备加入战场!他们是由你小队中的工兵进行建造和部署的。

地图的面积十分巨大,但这并不意味着这是步行模拟器,驾驶你的车辆在欣赏开发团队为我们制作的精美的地图的同时,快速到达任何一个你想要的地方。

我在游戏中每个界面和地图中的告示牌,都尽可能的添加了文字提示告诉玩家这个新功能。

请记住建造你的吉普车!这个非常重要!

# 工程师建造物改进

每个阵营的建造物都进行了细微的调节,你可以在游戏中尝试他们。

你现在能建造数个集结点,每个阵营略有差别,从3~5个。这在大地图中非常实用,你不希望你的主要集结点被摧毁后你必须重新从数百米外的默认重生点重新开始你的移动。

尽管你有吉普车,重生点仍然非常重要,它将为你和你的队友带来更紧凑的攻击频率,或者让你更好的巩固防线。

防空炮恢复了正常的射击角度,你可以用它来对付地面单位,但你只能同时建造1个。

你可以建造更多的机枪沙袋

现在大部分沙袋和铁丝网等建造物最多只会在战场中存在15分钟就会自动销毁。

这是为了控制性能和大地图的游戏性。也方便你可以在远处修建新的沙袋。

# 更主动修建重生点的AI队友

对于AI最主要的改变是,他们现在会频繁地建造重生点。

仍然很多玩家不了解如何使用工兵,现在AI他们会帮助你在某些靠近前线的位置修建重生点。

你可以尽量开启更多的AI队友,最多可以设置为40个AI

# 游戏模式

由于不再需要预设的区域用于放置载具,现在地图的战斗区域扩展到了整个地图!

在模组中改进了每个战区capzone的激活机制,现在你不会因为多个capzone而不知道去什么地方合适,你将能更清楚的知道你应该进攻哪个位置。每个主要的capzone将会按照顺序开启,你必须占领了A点才会打开B点,接下来将是C点和D点。

对于攻守双方来说D点总是最重要的首要目标,一旦进攻队伍拿下D点,战斗将会推进到下一个区域。直到最后,进攻方如果占领地图中心的白色城墙的修道院的位置,游戏以进攻方的胜利而结束。

对于防守方来说,胜利的希望是不断的拖延和迟滞进攻方的推进。作为防守方,完成Q点的次要目标将会大量减少进攻方的分数。炸毁储油罐和桥梁会影响游戏的进程,你会看到场景中燃起浓烟和大火,这不仅是视觉上的效果,还会迫使进攻方改变的进攻路径。如果桥梁,从物理上被炸毁了,进攻方不得不绕路而行。

与以往不同,地图的战斗区域是通过条件分支开启的,例如在第一个区域中德军占领了D点将会继续往东推进,如果防守方炸毁了Q点的油罐,战线将撤退向北边的道路。

这些分支的交战区域覆盖整个地图,每次重复游玩在新的游戏中,你经过的区域的位置和路径可能将会完全不同。所有的莫斯科冬天场景都在同一个地图中实现。

# 更多的电台支援

在多人游戏中新增了4种通讯员呼叫的支援。他们分别是

同盟国,伊尔-2火箭弹精确打击(隐藏地图标记)

轴心国,斯徒卡俯冲轰炸精确打击(隐藏地图标记)

同盟国,喀秋莎火箭弹幕区域轰炸

轴心国,Sig33 150mm重型步兵炮突击炮火支援

对所有类型的轰炸机增加了载弹量(100kg或者250kg甚至500kg)和飞行高度。

增加了所有类型的轰炸机呼叫的冷却时间,和飞行抵达时间。

你将有机会在战斗中根据需要的形势来呼叫你需要的支援

每个队伍都能同时呼叫多个普通炮击。你不必担心因为队友呼叫了一个漫长的轰炸机而导致你无法呼叫烟雾火炮掩护队伍前进。但对于呼叫飞机和上面的特殊炮击你仍然只能在共享的冷却时间内只呼叫一次。

模组中改变了普通火炮的炮击模式,现在普通火炮在炮击结束后会涉及3发烟雾弹。


- 金卡载具和载具变化


斯大林格勒战役,金色订单T-34-1941,改为了加装喷火器的喷火T-34坦克,同时仍然保留着76mm火炮

斯大林格勒战役,金色订单KV-1,改为了装备45mm火炮和喷火器的喷火坦克

突尼斯战役,三号坦克J型,科技树上的型号改为了加装喷火器的三号坦克。同时金色卡片的仍然为普通的三号J型


柏林战役,IS-1,增加了85mm炮的弹药类型。

突尼斯战役,AB-41, 加快了布雷达机枪的装填速度,减少了武器的过热。

莫斯科战役,金色订单IL-2 1941 武器挂载改为 8x RBS-132 火箭弹,20施瓦克机炮改为高爆弹链


- 伞兵


现在为每个其他选项都添加了工程师和通信兵。


每个伞兵套装都设置了新的武器组合。


适配了伞兵部署的视角,现在你能更好的在大地图中选择降落的位置。


模组中还适当的增加了伞降的下落时间和飞行的准备时间,提高你作为伞兵角色的沉浸感体验。

- 机场


双方都有一个小型的野战机场,你能在机场维修你的飞机,同时机场中还有少量的防空火力保护你免遭敌军飞机的袭击,就跟战争雷霆里的一样。


P-47设置为战斗机类型,盟军的战斗机从机场起飞。

- 可建造的载具集结点

玩家建造的集结点同时可以作为载具的前线集结点,这使得你可以通过集结点让队友在更靠近战场的地方部署载具

当玩家建造的集结点距离占领点至少360米以上时,将自动升级为作为载具集结点

每个载具集结点可以重生5个坦克载具,或者无限次的摩托化载具。

- 摩托化载具

增强了摩托化载具的功能,

摩托化载具在默认的集结点部署时,载具将会替换为一个运输卡车。

!!对于默认集结点,部署时不选择集结点,由于技术限制,目前不允许选择载具默认出生点的位置。!!

如果上述的前线的集结点进行部署,你将得到香草的带有武装的摩托化载具

将部分原属于坦克的轻型装甲车辆或者小坦克归类为摩托化载具,所有这些载具都将使用摩托化载具的规则

摩托化载具没有部署的数量限制

摩托化载具清单

  • KS 750 (bike)

  • WLA (bike)

  • WD big 4 (bike)

  • WBM R75 (bike)

  • T-60 

  • T-26 

  • Gaz mm 72k

  • Ba-11

  • Pz.II C

  • Pz.III B

  • Flakpanzer I

  • A13 Mk2 1938

  • A13 Mk2 1939

  • Daimler Mk II

  • M13 MGMC

  • M5A1

  • M3A1

  • M2A4

  • Type 98 試製対空戦車「タセ」

  • 九八式軽戦車

  • 九五式轻战车

  • 特二式内火艇

  • 特三式内火艇

# 其他变化

我试图增加了所有固定式AA,飞机机枪,坦克机枪的伤害属性,现在一些大口径武器可能对敌人造成恰当的伤害。

TODO

仍然还有很多需要改进的地方

感谢每一个在游戏中游玩和测试的玩家,谢谢你们为模组提供的建议。


这是由每一个喜欢此模组的玩家共同完成的作品。


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