贾克斯的危险幻影彼岸杂谈(1)

赤子心,猎梦魂,大家好,我是 C盟DH战队的Jax,MC平台的急袭的后裔,之后就趁着机会难得在家做宅男给大家随便写写我现在关于幻影骑士团彼岸卡组的理解以及我认为比较有趣的单卡的一些看法。工程量目测会比较大,长期更新,欢迎各位看官老爷关注。
一,构筑展示及个人部分理解

上图是我自己构筑的基本形态,不同的终端会有不同的卡片调动,感兴趣的同学先抄这份,这套卡组的风格是非常多样的,可以根据自己操作习惯改,并无最优标准。卡组目前的主轴构成是由未界域+幻影骑士团+彼岸构成,故可以称其为DPB(Dangerous Phantom knights Burning Abyss),2卡或三卡展开的链接时代的R3均。首先,可能有的朋友会迷惑为什么会是60卡组,在这里我简单谈谈我的理解,随着陀螺再次被19年四月表制裁,卡池的初动辅助点及润滑剂选择变得非常有限,作为多卡展开卡组,40构筑最大的问题是本身过于臃肿的系统与各类功能性卡片相性过差,再加上与本身也不怎么兼容手坑。简单点来说就是容易卡,毕竟你作为展开资源卡组就算一手手坑自己不能展开的话就是咸鱼,主卡系统内beat能力又欠缺,所以想办法最大化初动能力才是王道选择。不同于纯轴的彼岸卡组,展开成功后续航,干扰,,解场,斩杀,返场,都不缺,主动权基本把握在自己手里。基于这点理解,系统内不吃KEY卡展开(足够的任意三星能够调动卡组内所有资源),先后攻能力都不弱,兼容割草与大量展开点,强大的展开韧性,可观的上限与下限。由此可见牺牲手坑上手率是可以接受的,本人经过一年多的实战测试,结合环境,基本可以下结论,目前60才是幻影彼岸的最强形态。然后就是主轴构成的理解,重点说说未界域系统,这是目前时代最优秀最合适的初动辅助,取代了曾经OCG历史上主流SPB里的疾行机人轴的功能性以及未界域发售前我选择的瞬移轮子流,集无条件限制特招,不亏卡,暗属性三星特招,滤抽,堆墓五位一体,这是游戏王卡池发展至今第一次出现如此适合幻影彼岸强力润滑剂与磨合剂,满编投入。PK投入数量为7,袍子手套各2,靴子3,手套袍子不仅为重要资源点与展开过程的参与者,也是优先级最高的一类通招点(DPB里各系统下级通招点根据起手有分为最优先选择和次级选择,以后会具体归纳介绍),考虑到潜在卡手风险以及展开过程的需求度,PK223的比列在60里是比较合理的选择。彼岸轴的选择比较常见,14彼岸下级加2犀牛2导游,下级比较实用的遗言怪都投入1至2,保证展开流畅以及续航解场。
二,近期新卡加强以及部分可用终端选择(吹卡环节)
近期部分新卡的出现还是让我眼前一亮的,我挑一些聊聊。
1 同盟运输车
登场简单,效果粗暴,这张卡的出现让布面甲系统内的价值极大的提升,下限更加稳定,完美解决之前展开过程link值溢出的问题。做出斧头便可以保证续航同时辅以后场干扰,配合破坏剑小龙进可封锁额外,退可堆积卡组资源,让恐怖如斯的超融合变成废纸。成本低廉,效果拔群,正所谓四两拔千斤。强烈建议投入。

二 超魔导龙骑士+捕食植物套
这个还用吹吗,遇事不决出红爹就是了。直接看个有续航的两卡场(格拉菲加非猪BA或者袍手套加三星特招点),

三,传统流, 莱娜+淑女+斧头

基础终端场,万金油选择。
(未完待遇,后续还会继续更新终端优劣抉择,吹卡环节,展开公式,操作细节,各主流卡组对局要点,换备牌思路,展开矢量概论等,或者说大家有什么比较感兴趣的可以留言提出来,我下次更新重点提及大部分人想看的,看完后有疑惑欢迎留言,有问题错漏欢迎提出 文章B站上位卡组吧,同步更新,之后我也会更新竞技向的对局视频,求关注点赞,想跟更多志同道合热爱游戏王的决斗者交流的可以加入我的卡组群。非常时期,喜庆的话我就不多说了,希望各位保护好自己,一起度过这次难关)