DNF:发布会遗留3大问题!增幅还是改造,垫底神话能否翻身?
武汉嘉年华发布会后,虽然说大部分内容都在意料之中,但也确实带来了很多新的内容,其中更有部分内容对现有模块发起了冲击,就引起了很多玩家的争议,究竟是福利还是割韭菜,到底是脱坑潮还是回归热,从下面3个问题说起。
1、对传统史诗的挑战:增幅 VS 改造

“改造史诗”从100版本上线以来,就陆陆续续推出了很多种,本来大家以为这只是对拍卖行战士的一种捷径选择。
可没想到后续的改造史诗越来越强,甚至同打造下,已经超越了传统深渊史诗,要不是还有神话作为最后支撑,深渊史诗估计已经被改造史诗全方位吊锤了。但越是这样,就越引起了玩家的不满,咱们辛辛苦苦刷出来的史诗,竟然还不如拍卖行的可交易装备厉害,那么打深渊的意义何在呢?不如直接氪金就算了。

策划推行改造史诗的心昭然若揭,没什么好说的,但莽夫个人以为呢,大家也不用太担心改造替代增幅!就算改造短时间内超越了增幅,但别忘了,改造也存在着一个致命缺陷,那就是不可继承!
氪金许多,然后只能用一个版本,这是大家想要的吗?所以短期内改造史诗虽然猖狂,但从长远来看,依旧是深渊史诗的天下!
PS:就算策划有心强推改造,从白板到普及增幅用了1-2年,从增幅到改造最起码也要用1-2年
2、垫底神话能否翻身?
这次发布会涉及到平衡的点有2个,一是职业平衡,二是装备平衡。

职业平衡就不多说了,国服自有国情,不管怎么变,鬼剑士依旧是万众期待。
而另一方面,装备平衡中最值得期待的可能就是关于神话的改动了。目前只曝光了第一批的神话/史诗改动,涉及到的装备有大祭司、擎天、舞姿神话等。
总体来看呢,大祭司套加强最大,从最开始的“五虎将”,改版后成为仅次于恶魔套的新“御三家”,不得不说成长空间还是很大的,但即便如此,依旧无法登顶,因为神话属性没有改变。

所以按照如今的情形来看,这次装备平衡估计和90版本的套装平衡类似:加强弱势装备,缩小强弱差距,但并不会威胁到强者的地位!(有的兄弟认为大幽魂、军神会因此跌落神坛,这种情况应该是不可能的)
3、时装不仅可以掉落,而且还可以制作
国服自从龙袍上线以后,时装的身价就水涨船高了,但令人意外的是,发布会上策划竟然明确公布了,将推出一个新副本,可以直接掉落春节时装,或制作时装的材料!

当然了,这里肯定涉及到爆率和概率的问题,但如果真的可以直接掉落时装,那么对于国服来说,是具有划时代意义的,因为从此之后,时装就完成了从只能“购买”,到刷图“掉落”的过程!
即便掉落真的很低,但总有欧皇,也总有肝帝吧,照这样下去,难不成未来的龙袍就要烂大街了……
不过策划真的会这么好心吗?那可就不好估量了,万一爆出来的时装不可分解、不可合成,那就非常尴尬了。
小结:

总的来说呢,发布会上预告了接下来版本的大概进程,比如新副本、新职业等,但其中依然很多细节藏着猫腻,策划想赚钱,玩家想白嫖,这就是最大的矛盾!
而策划要如何运作,才能让玩家心甘情愿地为之氪金呢?这就要看他的本事了。