弈星的团战能力非常出众,为什么游戏中没人愿意去用这个英雄呢?
在王者荣耀中,弈星这个英雄算是游戏中一个既陌生又熟悉的英雄了,为什么要说这个英雄既陌生又熟悉呢?主要还是因为这个英雄在目前游戏中基本玩家都是无法看到这个英雄上场的,1%的登场率目前在法师阵容中也是仅次于登场率最低的西施,说其熟悉主要还是因为上个排位的赛季皮肤就是这个英雄的皮肤,只要上个赛季参与过排位赛的玩家,基本上天天都是可以看到这个英雄的。虽说弈星目前的登场率可怜的只有1%,但是在法师英雄的胜率排行中,弈星一直都是在上游水平浮动,目前52.46%的胜率也是让其达到了法师第六名的位置。

从弈星这个英雄的胜率也不难看出这个英雄在一些玩家手中的确是可以发挥出非常不错的实力的。弈星这个英雄的技能比较特别,在释放时并不能为玩家体现出直接的伤害,而是需要通过一二技能的组合使用才是可以发挥出其技能的伤害,这点在目前这个快节奏的对战中,这个英雄和其他中路法师英雄相比,对于大部分玩家而言,就不会有很明显的游戏体验了。很多玩家可能觉得一二技能的组合使用就是这个英雄所有的伤害了,其实这一点也是不对的,虽说一二技能的组合是弈星这个英雄的主要输出之一,但是这个英雄的伤害可不仅仅是一二技能的组合使用,被动技能为普攻带来的法术加成也是占据了弈星这个英雄的另一个伤害来源。

弈星这个英雄的一二技能都是可以最多储蓄3枚棋子的,棋子在使用之后,需要固定的8秒时间来进行恢复,这个恢复时间在前期来说,的确还是有点过高了,所以在装备选择的时候,前期减冷却的装备就是很关键的了,在鞋子上一般都是会选择冷静之靴来减少前期的技能冷却,弈星这个英雄在后期的时候,伤害还是比较客观的,虽说被动技能可以免疫一次致命伤害,但是没有位移仅凭这一个效果在中后期保命还是有一定的困难的,所以一般在后期最后一件装备在选择时可以选择一件保命装备来增加在团战中的容错率。而在铭文上,因为弈星的普攻也是造成伤害的一个途径,在铭文上可以考虑梦魇,狩猎和心眼的铭文组合。

弈星这个英雄整体上来说,在团战的时候带来的效果是非常明显的,尤其是在团战一片混乱的时候,一个大招不仅能困住敌人,还能把弈星的伤害在团战中达到最大化,虽说弈星这个英雄的大招在释放的时候有一定的延迟性,但是在团战的时候,一般还是很少会有玩家注意到弈星的大招,尤其是在开团之后,一片混乱之下正是弈星放大招的时机,如果有小伙伴被弈星的大招困住过,在里面的滋味可以说是非常熟悉了,要是一个脆皮英雄被困在了弈星的大招中,先不说队友会不会补伤害,就只靠大招中棋子碰撞的伤害,也足够消耗一个脆皮英雄至半血的一个状态。

弈星这个英雄的大招冷却时间还是比较长的,在大招一级的时候,如果没有冷却减少的装备,足足是有80秒的冷却时长,这在前期对于一个法师英雄来说,这个影响还是非常大的,在加上一二技能的组合使用对于玩家的预判是有一定的要求的,这也是很多玩家在游戏中不愿去使用这个英雄的一个原因之一。弈星和其他法师英雄相比,并不是那种瞬间伤害极高的那种,更多的是打消耗,并且在游戏中的时候,还需要一个辅助英雄来进行辅助,弈星在中后期的时候,一二技能的组合碰撞伤害还是比较恐怖的,一个脆皮英雄被炸上两到三次基本上就是残血了,这时候非常需要一个补伤害的英雄,如果能和一个辅助英雄进行组合战斗,那么这个英雄打出的输出还是非常可观的。

在玩法技巧上,弈星的技能棋子在释放之后都是会存在一定的时间的,并且在棋子存在期间,如果棋子被敌人碰到也是会造成一定的伤害的,而且这个棋子在持续期间,还是可以为玩家队伍提供一定的视野的,在战斗的时候也是可以多利用这个效果去进行探草丛,除了为队伍带来一定的帮助之外,也算是增加了自身的自保能力。弈星最常见的连招方式就是12A312A的连招方式,因为一二技能棋子在释放之后就算有储存棋子也是有一秒的冷却的,所以在连招方面也是可以适当的进行调整的,一二技能的碰撞在爆炸之后如果命中敌人,会强化下次的普攻,可以根据这个技能特点去适当的对连招进行一定的更改和调整。

其实弈星这个英雄在目前的游戏版本中强度并不是很低,很多玩家不喜欢这个英雄的一个原因就是因为这个英雄的玩法和其他法师相比有点苛刻,大部分主流法师的技能都是可以直接秒掉一个脆皮的,而弈星就比较特殊了,想要像其他法师那样仅凭一个人瞬间去秒掉一个脆皮英雄,显然也是不可能的。不过在游戏中一些玩家也是看中了弈星的这一特点,通过特别的思路玩法配合队友也是把这个英雄的胜率拉升了一个层次。不知道在游戏中有没有小伙伴喜欢弈星这个英雄呢?欢迎各位小伙伴来一起进行留言讨论哦。