姗姗来迟《战地2042》第一季于6月9日拉开帷幕,是否为时已晚
《战地2042》(Battlefield 2042 )发布近7个月后,于6月9日迎来它的第一季内容,引入一张新地图和一位新专家,以及两架新直升机和三把新武器。
简而言之,这不像是一个能扭转《战地2042》局势的更新,这款游戏自发布以来一直在挣扎,因为游戏设计和决定让玩家很不满意。而且令人困惑的是发售之初忽略了一些关键功能,如排行榜和语音聊天,当然这些功能后来被恢复了。《战地2042》自推出以来确实一些相当大的改进,尽管新的更新很细微,但至少看起来让DICE的这款陷入困境的第一人称射击游戏离正式的轨道更近了些。
新地图Exposure是最重要的新增内容,它提供了比基本游戏中庞大的,有点空旷的地图更小的游戏空间,并且与DICE的转变相一致,它慢慢脱离了原来的128人的经济模式。
新地图Exposure给人的感觉是一种进步,尽管它的名字并不像《战地2042》最初的一波地图那样让你感到暴露。如果说它是那批地图的对立面的话,那么在其丰富的森林中,密集的掩体与Breakaway中提供的那种夸张的真实性相匹配,而依偎在山腰的邦德式巢穴则提供了更紧密的战斗遭遇。
另外,更新内容中还有两架新的直升机,休伦(Huron)和汉尼拔(Hannibal),比游戏中已有的直升机功能更强,两者都能在隐身和突击模式之间切换。作为反击,新的专家Ewelina Lis配备了反车辆措施,能够自动发现和识别受伤的车辆,而她的小工具是一种制导导弹,非常适合于击落空中的威胁。
还有一些新的武器,如允许更隐蔽的十字弓(也可以不那么隐蔽,如果你用爆炸性飞镖装备它),还有烟雾弹发射器和BSV-M,一种提供双重射击模式的中程步枪。当然,所有这些都是由一个全新的战斗通行证促成的,该通行证提供100个级别,分为免费和高级版本(所有玩家都可以使用所有的游戏增强功能,而高级级别则侧重于外观升级)。
这也许可以给《战地2042》带来新的生命力,但还不足以完全扭转EA和DICE已经准备转向下一个项目目标的想法。下一个《战地》游戏已经在筹备中了,考虑到现代3A级游戏的转折,这并不奇怪,最好不要重复《战地2042》的错误。不过在那之前,对于EA和DICE的系列游戏来说,至少得有一些改善的迹象。