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[武将设计]十步杀一人。千里不留行!。——三国杀李白。

2023-04-07 18:36 作者:国服啸痿吴迪  | 我要投稿

之前出的一些武将可能大多数人都不认识,而且也没人看,而且我又觉得直接做三国杀里的人物(比如做谋,界)因为要和标将技能契合,体现不出创意。神的也没素材。这期我打算把李白还原到三国杀里。 武将技能:(下图)

这个武将我最开始构思的时候首先想到了一技能[将饮]。我是想表现那种和对方一起饮酒舞剑(互相对对方用一张杀)的效果。并且也是为了和三技能[侠行]联动。一技能既可以在三技能保证回合外防御的情况下通过回血进一步加强防御,也能回合内进行干扰和输出,但需要注意:对方会在你的酒杀之后视为用酒,所以如果这刀把对方打进濒死相当于还是只起到了一张无加成的杀的效果。一技能主要和三技能进行联动,如回合外有人开aoe,你可以看一个你下回合想打的人的牌,如果其中正好有杀或者闪,你不仅能防御这张aoe还相当于拆了对方一张防御牌,加强自己回合内的输出。同时回合内对方视为对你用"杀"的时候你还能继续看他牌耗掉对方的闪,这样直接就相当于拆对方两张闪了,如果回合外再被人杀一下几乎到你的回合你想杀那个人处于没有任何手牌防御的状态。 二技能[神笔] 提供回合内输出的同时获得"笔",用以联动一技能:如你"杀"一名角色被闪,你就可以用笔把这张闪捡回来或者改他的花色,增加回合外防御,同时三技能中还有一个效果:你用三技能看牌时可用笔改对方牌花色。可以更好的打火攻或者干扰对方手牌(如对方是袁绍,曹植这种) 三技能[侠行] 主要为提供防御及干扰,配合一技能进行回合内输出。同时"视为在你的攻击范围内"可以配合你进行回合内输出,以保证不会因为被卡距离打不出作用。除此外还可配合"笔"干扰对方手牌花色。 四技能[青莲] 这个技能大家可以注意到,我写的是"使用或打出"杀,也就是说这个技能有两个作用: 1.联动一技能,回合内如果酒杀还是被闪了可以保证一点伤害。 2.回合结束前喝酒(可能用处不大,有酒大多数人就打酒杀了),回合外响应南蛮入侵,借刀杀人,奇正相生之类的可以顺便造成一点伤害。 武将评价: 当前还未测试这个武将,我设计的时候预想的效果是:回合外通过三技能耗费对方防御牌并摆脱距离限制,回合内用二技能额外输出,并用一技能再次消耗防御牌,然后酒杀打出伤害。如果被闪还可以直接造成一点伤害并捡回这张闪,继续提供回合外防御。 总体来说,这个武将适合针对一个目标进行爆发输出,且无论回合内外对他的目标都有干扰输出能力,并有侠行保证防御,且四技能能稳定输出。在设计上,我是想尽量还原武将形象:并增加技能联动,虽然说肯定没有现在一些武将那种一刀5滴血无视距离的针对和爆发能力强,但是至少也更能体现创意。毕竟一刀5滴血不能闪这种武将可能没玩过游戏的都会设计,而技能间联动的武将就更需要构思。

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