这是我对整个游戏的构思
红色是封印圈
灰色是山脉
蓝色是河
棕色是墓/祭坛/遗迹
绿色是怪物们建造的安全区
藏青色是卫城墙
橙色是村庄
紫色是怪物被封印时逃脱的轨迹
黑色是主角的行动轨迹
很多地方会有不合理(如风水,本人不懂风水,像这种地形不适合建造墓穴我也不知道),但我能做的,只能说在这个游戏里,这种风水适合建造墓穴,以游戏世界观来说,是合理的,游戏只是游戏。