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【NES Godzilla Replay/渣翻】第二章【极寒】

2022-03-24 11:28 作者:是FS吖  | 我要投稿

我不知道该怎么想这个游戏。我将我的第一章文章发送给Zach,以了解他的想法,看看他是否可以就它在做什么提供见解。

“我之前告诉过你,我不知道游戏是怎么做这些事情的。如果你认为是我自己将这些东西加入游戏中的,那你就错了,因为这是我第一次看到这些东西。

自从我玩了这款游戏后,它似乎又重新创建了自己。这不是一个好兆头。

不是一个很有帮助的回应,但哦,好吧。反正我不知道我期待他说什么。至于游戏,我今天要进入世界2。

它被称为“极寒”。没有更多的实际行星?

这是极寒地图。很高兴看到我有哥斯拉!这里有各种各样的关卡。右下角那个看起来很邪恶的符号一定是我的出口。我希望我不会在这里遇到Red。

通过按关卡图标上的选择,我发现这些关卡都有自己的名称,它们分别是:

“苔原”

“冰洞”

“隔离区”

“迷路”

“寂静神殿”

“没有”

前两个听起来很合理。但是其他几个我就不知道是什么意思了。我从苔原关卡开始。

苔原

苔原是我所期望的。看起来很漂亮。哥斯拉的表现和正常流程里的一样,但他的移动速度略快,这很好。这里的音乐是一首新曲子,具有微妙但不祥的氛围。它有一种明确的“冬天”的声音,而且似乎比通常的NES音乐更高级。

地图上的敌人不再是恐龙,而是苔原上居住着的各种奇怪的野兽。我怀疑这将是游戏剩下流程的情况,但我不知道。这里没有什么事情发生。我不必使用很多攻击,因为这里的大多数生物都没有攻击性。倒是比较平静。

降雪逐渐变成了暴风雪。画面越来越难看清楚,但可以看出越来越多的尸体被埋在雪地里。

雪变得越发狂暴,几乎看不到我何时能到达关卡的尽头。当它开始像这样狂下时,我可以说我的观察时间已经结束,所以我很快就到了终点。

敌人没有太多抵抗。实际上,我没有遇到任何生活在接近尾声的东西。

冰洞

在经历了暴风雪之后,我有点庆幸这个关卡是在“室内”的。由于明显的原因,我不能向左走,只能向右走。音乐很奇怪——听起来是介于“放松”和“麻木”之间的。

这些蓝色的生物是追逐我的敌人。他们不会造成太大的伤害,但我更喜欢跑过他们,试图保护我的血量

我必须跳过许多尖刺坑,但是想不撞到这些野兽是很棘手的。您可以在屏幕截图中看到我在这方面失败了。

这些使用冻结吐息的敌人也很麻烦。他们似乎在磨练我的存在,并等待在最不方便的地方发动攻击。

该关卡以与这个被水晶覆盖的boss战结束。在不被冰柱刺伤的情况下,几乎没有移动的空间,尽管boss似乎没有受到冰柱的影响。他移动速度很快,可以在空中旋转,但他并不比其他敌人强多少。

第一个真正的老板是一只叫做“Ganimes”的巨型螃蟹。也许是一个哥斯拉电影里的怪兽,但是我不认识

战斗相当轻松。螃蟹一边用爪子咬一边前后移动,然后跳跃并吐口水。我通过不断地踢它的脸来解决它。

到目前为止,事情进展顺利,但我只完成了一半。

隔离区

这一层是空间中的某种平台,周围环绕着漂浮的水晶。这里播放着气氛非常缓慢、孤独的音乐。有些水晶里面有婴儿一样的东西,我可以通过打水晶来敲掉它们。

当我打一个空水晶时,它会把我带到一个封闭的小区域。我进了4个水晶房间,第一个是上面的截图,第二个是一样的,只是房间是空的。

第三个把我送到了一条结冰的走廊,在那里我不得不跑过从墙上的洞里冒出来的蛇头怪。

第四个把我送到了这个小家伙面前。我走到他跟前,出现了一个文本屏幕,他说;

嗯……需要引用吗?不认真,我不明白。

这显然是这一关的结束。
又是一场boss战,这次的对手是一只名叫“卡莫巴”的巨龟。

它比 Ganimes 慢,并且没有任何远程攻击。但它更具抗伤害性,并且似乎并没有按照固定模式移动。

它有时会伸出脖子来咬我,不过很容易躲避。我有点担心我的血量。只能希望游戏能尽快增加我的生命值

迷路

迷路和隔离区一样也是一个浮空关卡,只是背景有云,平台更多。音乐风格柔和而平静,听起来像一首摇篮曲。我沿着箭头的方向前进(尽管无论如何我只能向右走)。

这个关卡让我很紧张,因为我不能总是判断我跳跃时是否会降落在平台上,或者我是否会让哥斯拉摔死。

从截图上看,这些平台似乎密密麻麻的,但更像是整个关卡中都有平台集群,其中一些平台之间有很大的空间。所以我不得不做出许多“信仰之跃”。

这里有很多生物,其中一些是以前关卡的敌人。其中包括冰吐息怪(该死的)。在这里摆脱它们比在洞穴中更容易,因为我可以让它们从平台上掉下来。我杀死了我遇到的所有冰吐息怪,以防止其中一个在跳跃中冻住我。

逛了几分钟后,我发现了这个上下移动的金色平台。它把我带到了一个有蓝色恐龙的区域(为什么极寒的所有东西都是蓝色的?),一开始我认为它是一个敌人,但它并没有攻击我,而是开始跟着我走。

当恐龙和我继续前进时,我们看到许多其他生物在四处游荡,看起来和我们一样困惑。那时我才意识到,这些箭头实际上并没有通向任何地方,它们的目的是把这里的居民引向死胡同。

所以现在我忽略了箭头,而是寻找金色平台。我不知道出口在哪个方向,但我有一种预感,它们会引导我走向它

还有一些东西看起来像一团漂浮的雪。不知道那到底是什么。

又用了两个黄金电梯块后,我们找到了这个小家伙,他说:

我为这可怜的东西感到难过,所以想都没想就脱口而出“当然”。

他对我说的话做出了回应,这让我很害怕。我没有按任何按钮或任何东西,但“Usol”听到了我的声音……不知道为什么。

这让我跳了起来,但 Usol 似乎足够无害。所以我会继续寻找出口。

花了六分钟后我们找到了出口,出口最终在我开始的地方后面的某个地方。

寂静神殿

从一开始,一个敌人就向我爬来。这是一个看起来像鼻涕虫的东西,它的手臂被绑着,嘴巴被缝合起来。除了向我跑来,它没有任何攻击方式。这里没有音乐,也没有任何其他声音。

这个关卡有很多敌人,我试图跳过/跑过他们。神殿走廊里似乎只有敌人

走到了大厅的边缘。有一滴水把我放在第一个大厅下面的另一个大厅里,回到左边。

关于这个关卡我没什么好说的,只是里面有一些该死的奇怪的敌人,完全没有声音让我有一种不舒服的感觉。更不用说背景里的雕像了


在这里,我正在经历关卡的尽头。很多那些丑陋的多面头东西都在四处飘荡。

这是极寒关卡中的最后一个。嗯,差不多了。应该通过“SIN”了。

在我进入那里之前,我试图弄清楚这是什么意思。这个名字很模糊,但暗示这将是不愉快的事情。关卡图标没有给我任何提示。

..是的,我不知道。这里什么都没有——

这是boss战!我早该知道。我一听到音乐就知道这将是一个boss。

站起来,热气腾腾,但他踢了我一脚。没有造成太大的伤害,但我只剩下四格血,所以我不能承受太多的打击。

我试着跑上去打,然后被打到一边,如果我离得太远,他开始用他眼睛里的冰冻光束。击败他的唯一方法就是不断移动。

“过度活跃的松鼠”战斗方法被证明是可行的。Lethar 最终抓住了哥斯拉,随后他的脸上受到了原子吐息

Lethar死后,屏幕上出现了一道门的图像。它有 7 个洞,一个里面有 Lethar 的图标,另外 6 个是空的……

按下开始后,我将返回标题屏幕。暂时关闭游戏。

好吧,那……太疯狂了。在玩游戏的时候,我被它深深吸引,以至于我几乎忘记了这一切都不应该发生。

游戏似乎确实遵循特定的主题,极寒中的一切都是冰冷和蓝色的,但在大多数情况下……啊。我觉得我的大脑正在堵车。我需要休息一下。

(文章原地址http://allone-works.com/ngc/index.php/2016/05/03/chapter-2-gelid/)

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