三国杀武将技能浅析(天下大变)

张角,男,群,3勾玉
雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
张角,男,群,1.5阴阳鱼
雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
※鬼道。时机:判定牌生效前。关键词“打出”、“黑色”、“牌”、“替换”。
★“打出”改判系的标准动作。身份局四大神棍(鬼才、鬼道、缓释、米道)若同时在场,改判从当前回合人开始逆时针询问。
★“黑色”张角只可打出黑色牌修改判定。至少现在实体的【闪】都是红色,由于张角的存在,也不会出现黑色的【闪】,毕竟自我嵌套结算还涉及到伤害结算会被毙的(韩当解烦越解越烦)。(无伤大雅的自我嵌套有国战司马邓艾,虽然张角还是分分钟被弄晕)
★“牌”张角可用手牌区的牌和装备区的牌修改判定。可以通过装备区的牌来暗示队友有改判牌。
★“替换”不同于那三个神棍的代替。替换要获得被代替的牌。使得鬼道也兼顾了过牌,并不只是单纯的改判。三国杀纯粹的改判武将就是司马懿。
※雷击。一个被动触发的主动技能。
★国战的雷击三人局或者四人局很容易沦为打工技,本来平衡的局势会因为一个雷击瞬间崩盘。不雷你就是个三血白。
★需要队友会配合才能发挥出最大价值的技能,以至于张角成为了面杀禁将。敲下桌子:没闪;伸一根手指:一张闪;踢一脚:杀我;点头抬手摸衣服摸头发都能成为暗号。线下比赛也因此看不见张角的踪迹。
回到技能本身。
★时机:【闪】被使用时/【闪】被打出时。
★某次更新后张角雷击不能指定自己。
★雷击判♧是张角先回复体力然后再造成伤害。
★为了配合雷击,张角一般不选择装备+1马、仁王盾、藤甲。除非你要管着下家的判定。
★曹昂了解一下,没闪送闪有闪送黑。
★雷击以威慑为主。现在身份局的雷击判♧也能用来配合卖血队友顺便撑起自己血线。
★张角诡秘地躲过了你的杀或万箭齐发并召唤了一道天雷,画面感还是有的。
※黄天。
★黄天增加了主公张角的防御,也便于忠臣更好地配合。但与此同时会削弱忠臣的防御,且由于反贼也知道张角有闪,压力会逐渐转到忠臣身上,而没有忠臣配合的张角主,就真是妙脆角了。
★张角主公局要么忠臣位置极好3v5获胜,要么忠臣位置不好出不了雷击,抱着一堆闪含恨而终。然而前者毕竟是少数~
★黄天负面技了解一下,因为不能拒绝别人给你塞牌。黄天火攻陷阵密诏各种操作。
★陈宫刘协是不错的两个忠臣,二人都能为张角补充手牌且刘协还能顺带创造雷击的机会。
◎国战张角适合配一些回合外不消耗手牌的武将,否则会显得左支右绌。张角何太后除外,虽然大部分时候也会手牌紧缺,但是阴人更重要。配一些增加锦囊防御的武将也不错,逼着敌方顶着雷击杀你。
◎军争张角发挥不稳定,需要能带动的队友在,还需要位置好。毕竟闪还是少。修改了技能效果但是触发方式没变(天香),游戏体验依旧堪忧。
下期预告:祝融、孟获。