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Nonsense

2020-12-10 04:07 作者:スレーブ_スレイヤー  | 我要投稿

初中的一个假期,我拿着省下的10块钱,开了一台机子。登上刚刚满30级的账号,人生中的第一局排位开始了……

7分钟的时候,打野抓上被对面反杀,上单缩在塔下,打出两个字:20

打野也打出一个字:“瞎?”

然后是成片的星号下雪一样飘过……

最后,因为对面吵到一半要线下约架,我们还是推掉了对方的基地……

然而望着那个大大的“胜利”,只有一种“你推掉了对方的基地,可这一切值得吗?”的空洞感。

我赢了,可我赢得了什么?有赢家就会有输家,赢家会得到快乐而输家会感到痛苦……人的快乐总是建立在其他人的痛苦之上。因为我的胜利,五个人堕入了痛苦的深渊……

我离开了网吧,留存在心中的只有罪恶感。

从那以后再也没有碰过竞技游戏。

高中的时候,入手了一款单机游戏,主角是两个人造人。原本一切都很顺利,直到在打某个BOSS的时候,我失手了……

游戏给出了三个选项:

1.读档

2.复活

3.放弃

因为不确定BOSS战之前有没有自动存档,我选择了“复活”。读条完毕,BOSS战重新开始。

那个时候,我注意到地上有一个黑色的躯体。交互过后,我知道了这是主角的尸体……

我瞬间惊恐万分,卸载掉了游戏然后格式化了整台电脑。即便如此,“我杀掉了一个人”的感觉仍然死死附着在脑中……

在以前的游戏里,只要一直续关,主角就是不死的。可这次,我感觉游戏里的角色真的死掉了……因为设定上是人造人,我在第一次挑战BOSS失败后,主角的意识被上传到服务器上,再注入到新的躯体,才有了我第二次操作的主角。

我望着屏幕里的角色,她望着自己的尸体……那个尸体诞生的原因,是我。

那次之后,对单机游戏也有些畏惧了。


后来又玩过一款像素风格的文字游戏。

游戏的内容就只是扮演一位调酒师,和客人聊天。因为不存在任何游戏性,画面也不真实,所以不用害怕游戏性和剧情的相性过好而导致上次那样的惨剧。

本来应该是轻松愉快的游戏,直到走到某个流程,主角突然换成了另一位调酒师,而之前由我扮演的主角,站到了我的面前。

“我”,突然站到了我的面前。

然后我开始说话……我说自己曾经有一个朋友,但是因为自己的原因,和她分开了。

……

五分钟过后,我回过神……这只是提前设定好的台词,是一个程序。

于是开始对文字游戏也有些抵触。








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