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关于近期勇猛之路的恶性BUG操作原理

2022-06-08 21:56 作者:睡魔SandMann  | 我要投稿

考虑到此bug极为恶性,严重破坏了游戏平衡,极不推荐使用,我可以告诉各位原理,但是不能说明具体方法。

注意到,当玩家选中一张卡时,会显示其使用范围,即选中蓝白卡,即会显示我方后面两个通道入口,选中橙紫卡,即会显示我方四个通道入口,选中(苏联)游击队,空降猎兵,则会显示中央建筑物的两个入口。

有意思的来了,如果你选中这张卡,而此卡因为某种原因被替换了,那么这张卡的通道入口仍然会被保留。

比如我们选中空降猎兵,此时显示中央建筑物两个出口,随后,使用全面进攻,空降猎兵被强行放了出去,假设这张卡恰好被虎式坦克替代,那么就可以把老虎从中央建筑物里放出去。

只能提示到这里了,苏联方面KV2骑脸原理相同,只不过采用了别的办法强行放出了游击队。

另付实验部分结论和一些操作问题,供大家思考

1,奥托/空降兵的全图部署无法运用到其他任何单位,如这样使用,后者会强行从后方通道出现,并前进至你“部署”他的位置。

2,任何单位的出口都无法运用到建筑上。

3,苏联游击队的中央部署无法运用到T28突袭部队和喀秋莎火箭支援炮队上,他们会固定从自己的出口出现。

接下来是一些操作问题,可以自行探索

4,为什么我点击全面攻击后,选中的空降猎兵被取消选中了?

5,为什么我拖动老虎时又变成了他原有的四个出口?

只能希望学会的大佬们不要随意传播此bug的操作方法,虽然整活效果很棒,但其严重破坏对手的游戏体验。

指挥官,你也不想看到打杯时对手老虎骑脸吧()

另付梗图一张

空降老虎,小子


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