打算入坑崩坏3的新玩家先来看看游戏内的环境预习一下
最近可能会有很多新玩家入坑崩坏3,我就打算写一下,让没接触过崩坏3的玩家了解一下你们要面对一个什么样的环境,写的可能有点长。对于新入坑的玩家我都想对他们说一句“欢迎加入战争,一起来凹战场、深渊吧!(滑稽)” 1.抽卡环境 2.深渊环境 3.记忆战场 4.版本更新后的环境 5.游戏内的敌方机制 前言(可忽略不看):这游戏6年了,目前已经沦为一个割韭菜和为新游戏开发做实验(开放世界,元素积蓄,肉鸽,圣遗物遗器词条)的游戏了。 1.抽卡,这个可能大多数玩家最先关注的地方 相比mhy后面出的两游戏崩3抽卡更贵,一抽需要280水晶(原神和星铁一抽160,水晶价格对应另外两游戏原石星琼1:1) 限定角色池(扩充补给): 保底100抽没小保底共需28000水晶,一般最后20抽大概率出也有提前出货但概率小,没出货的话卡池结束后次数可继承到下一限定卡池,相比隔壁原神90抽有个s五星角色小保底(也可能会出货)这边是没有小保底的,出s级角色必定是大保底必定是up的角色。,相比隔壁两游戏按大保底算还便宜了800原石但就是没小保底
武器圣痕卡池(精准补给): 毕业圣痕3件毕业武器一件(圣痕等于原神的圣遗物、星铁的遗器),这个卡池每件保底50抽必定出up的其中一件,歪或重复获得不会重置次数,4件一共56000水(按最大保底次数算)
这个补给还有个许愿池,就是当前up的圣痕如果有多出来2个而你又刚好差一件up的圣痕没抽到就可以把多出来的两件加上2000圣痕共鸣,拿到许愿池里变成你缺少的哪一件。
最后就是这个补给次数不会继承、次数不继承、次数不继承,说3遍,即使复刻了也不会有50抽的保底,所以自己斟酌抽不抽 如果每次出新角色都想抽的话,不用想着全靠游戏内获得的水晶毕业角色因为并不够,只抽角色都很困难 对于我这种不重氪的玩家每次出新角色都在纠结抽角色还是武器圣痕,因为角色次数可以继承,但武器圣痕池次数不继承,况且复刻后也不会有50次必出一件的保底 特效皮肤:
这类补给每一抽需要的水晶会越来越多的,保底需要9600水晶而且很大概率都是最后才出的(我抽过好几件都是最后出货。。。。。),次数不继承,建议要么不抽,要么抽就算氪金都要抽出来不然感觉对不起前面投入的水晶 武装人偶补给:
强力辅助能加物理、破盾、或者冰雷火元素各种属性伤害,现在环境想伤害更上一层楼就需要武装人偶,辅助加成很高,经常遇到深渊排名同角色全毕业没人偶干不过有人偶但装备不齐的。这补给次数能继承
2.深渊游戏环境 不同于原神的达成通关条件拿原石奖励和星铁的模拟宇宙累计积分拿星琼抽卡劵奖励,崩坏3的深渊是一周两次(周一到周三,周四休息,周五到周日)通过各分级(禁忌<原罪<苦痛<红莲<寂灭)竞争分数排名来决定奖励的多少。
晋升、保级、降低分级看排名给的虚拟奖杯,最高分的几位可以拿到此分级最高的奖励和最多的奖杯,奖杯足够即可晋升上一级在下一次深渊开启时参与上一级人的竞争当然上层奖励也会高一点,而最低分数的几名玩家相反拿最低水晶奖励还会扣奖杯,如果奖杯扣完就掉去奖励更少的一级。
3.记忆战场 每周重置,采用通关积分竞争排名,通关越快分数越高奖励越多,3个boss越通关难度越大,前两个boss最高难度6级第3个5级,第一个boss通关积分+20%但高度绑定新角色机制。减负机制,如上周通关到5级这周就能减负4级(就是前面4级不用打)
4.版本更新后的环境变化 崩3每个新版本更新后都会高度绑定新角色机制(深渊、战场、乐土机制),没新角色分数很难打上去俗称“坐牢”。不会像隔壁的原和星铁那样没新角色和毕业武器可以用平替拿全奖励(原可能还是难点),而且最重要的是深渊不竞争排名分数,奖励一视同仁各个都一样全看自己,能打过奖励全拿,不会被别人抢走你的排名和奖励 5.在游玩时可能遇到的机制 背后破盾,元素盾,元素伤害次数盾,元素积蓄盾(燃烧、冻结、麻痹、流血) 血缘(要在短时间将复数相连的敌人消灭否则复活) 闪避破防(只能通过极限闪避后攻击破盾) 虚数敌人很恶心,小怪、boss都有双血条,而且打破第一条血后要迅速打完第二条血不然第一血条满血复活,有些需要破招才能迅速消灭 之前我也遇到一些因原神入坑崩3的新玩家一般都是买号来体验的,因为这游戏6年了游戏环境容不下旧角色数值低打不上去,而且从零开始是斗不过积累这么多年的老玩家的。但就算买号来玩都是一个月后都不见了,不知道是游戏内的“高昂消费”还是游戏环境太肝竞争太激烈导致的呢?