魔兽怀旧服:亚服玩家突破50万,追平国服,说好坚决不玩呢?
目前魔兽世界怀旧服亚洲服务器到底有多少玩家,怎么做到每个服务器都爆满,天天排队到深夜的?小探研究了一下相关的数据,发现亚服玩家数量可能已经直追国服了,堪称另外一个小国服。

这是目前亚服最火的三个服务器伊弗斯、阿拉希盆地和逐风者服务器的排队情况,这些服务器每天中午就开始排队,一排就是几个小时,如果玩家吃了晚饭才来打游戏,排到深夜才能进入游戏,游戏体验实在太差了。

暴雪为了缓解排队情况、减轻服务器压力又开了一组服务器古雷曼格,这个仅仅开放一天的服务器负载居然已经是高负载了。

小探建了一个小号去看古雷曼格的人口分布,这个才出生仅一天的服务器就有近200位满级萨满,光奥杜尔副本中就有34位,要知道萨满是全职业中最稀有的,这意味着该服光满级玩已经超过了达到了两三千人,同时该服还有10倍的玩家在练级中,那么总玩家达到了2万以上,因此直接把负载顶到高也不稀奇。

那么亚服到底有多少玩家呢?上图是根据拍卖行物资推算的玩家人口数据,3个大服的人口已经超过了10万,全部6个服务器的人口超过了50万,如果这个数据是真实的话,那么亚服的人口已经快要追上国服了。PS:暴雪设计师曾经发蓝贴说过,魔兽服务器人口设计容量是5万人左右(2004年甚至只有3000人),仅可以短时间承载两倍以上的人口,超过设计的负载会给服务器造成巨大的负担,导致服务器卡顿甚至宕机,亚服出现普遍的卡拾取现象其实就是服务器严重超载了。
那么已经关闭的国服曾经有多少玩家呢?最准的算法是按照营收计算,暴雪全家桶年收入是45亿左右,其中炉石传说占一半,魔兽世界占1/3,魔兽世界差不多是15亿收入,我们按照最大人口计算,也就是不算各种礼包,单独计算月卡,一位玩家一年可以贡献720元,那么魔兽玩家最大数量是15亿/720=200多万人。
200万人中把怀旧服玩家和正式服玩家对半分,那么怀旧服玩家的最大值是100万。注意这个算法是没有计算游戏内各种付费服务的,没有包括时光徽章和各种游戏礼包,因此实际玩家数量应该在60万~80万之间。
综上,亚服玩家的总数量可能要追平国服了,小探不禁疑惑了,国服关闭的时候很多玩家都表示坚决不去亚服,这么多人到底哪来的?
其实按照拍卖行物资数据计算人口有很大的误差,工作室脚本提供了游戏中50%以上的产出,算法把脚本号都算成了正常玩家,因此亚服“玩家”数量确实有可能超过了50万,但是其中至少有一半都是工作室脚本,目前WCL统计的打本玩家是15万左右,因此小探认为亚服“真正的玩家”数量应该在20~30万之间,只有国服的1/3~1/2。
这二三十万玩家与同样数量的脚本挤在仅仅6个服务器里面,这不排队才奇怪呢!
小探认为暴雪需要多管齐下才有可能把负载降下来,比如继续开新服、继续锁定满负载服务器,持续打击消杀脚本号,关闭各满负载服务器转入渠道,才有可能把排队情况缓解,不然现在这种情况没法玩。