坎公骑冠剑-船长活动懒人积分预算
坎公骑冠剑 5月13日更新以后,船长活动的积分奖励机制被广大玩家热烈讨论(诟病)。要想获取全部奖励,光有肝还不行,还得氪(大佬们说的)。今天16号了,我才对这个情况重视起来。官方对奖励积分的设置我就不吐槽了,这里只讨论血淋淋的现实。我翻看了不少大佬的帖子,发现尽是一堆计算表格,打几场这个那个的,相信很多朋友和我一样看见数字表格就来气。诶,不慌,我来教大家简单估算自己积分任务完成程度。

为了提高记忆灵活度,我把活动时间简单压缩到13天,从5月14日到26号。再看积分奖励

我把目标类型分成13万分段和16万分段,把13天分割成三部分:5+5+3天。
玩家不必刻意每天精打细算完成一万几,记住从一开始或者现在每天买活动裂缝次数干就对了。只需要对第五天和第十天有个印象。
A.如果你的目标是全奖励,
5月18日晚上(第五天)你的积分得达到至少6万(或者准确地说,成功换取水单手剑),5月23日晚上(第十天)你的积分得达到至少12万,这样在最后三天你才能有足够的灵活度去补满。
B.如果你的目标是13万档(前或后),
5月18日晚上(第五天)你的积分得达到5万,5月23日晚上(第十天)你的积分得达到10万。每天一万呗,好记
5月27日最后半天留给大家灵活应变(疯狂补作业)。
如果在两个节点积分落后了,请千万不要忘记买活动裂缝副本次数。
如果钻石吃紧,每周结算领的钻就不要抽卡了,优先买次数
文章发布后怕有网友误会,略有改动,提醒每天买次数的重要性,因为这才是积分获取的大头。高亮了一些文字,其实本文目的在于设定两个打卡节点省得时时担心,做到心中有数。如果第一个节点目标完成,正常保持就问题不大。以上分析并非绝对正确,只是一个懒汉的备忘录,虽然读者不多,感谢大家支持。

